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标题: 大家讨论UG按键阵列 [打印本页]

作者: 秋风红叶    时间: 2006-6-16 10:44
标题: 大家讨论UG按键阵列
看到破衣的按键阵列,用UG试做一个,用关联阵列和变换里的阵列.
我太菜,不知道有没有更简便的方法.请大家说一下.谢谢!
期待ing
作者: 秋风红叶    时间: 2006-6-19 07:48
没人应呀.
作者: king0209201    时间: 2006-7-11 16:12
我来顶一下.
作者: bfer    时间: 2006-7-27 18:30
我顶一个
作者: ababwan    时间: 2007-1-1 19:06
顶一下
作者: 飞凡    时间: 2007-1-15 09:06
UG的阵列确实是不爽
作者: wlh412001    时间: 2007-1-25 15:38
queshi
作者: wangsanbao98765    时间: 2007-2-10 08:23
ding
作者: liang64    时间: 2007-2-10 15:22
不明是什么意思,UG的阵列是很爽的,别的软件做到它没有做不到的.
作者: 秋风红叶    时间: 2007-2-10 15:53
原帖由 liang64 于 2007-2-10 15:22 发表
不明是什么意思,UG的阵列是很爽的,别的软件做到它没有做不到的.

举几个例子瞧瞧
作者: liang64    时间: 2007-2-10 16:36
阵列这个功能可以讲算是强的了,看我动画是不是你想要的,详细参看PRT
你的图画做得不好,拉伸要用草图做,做完后做面补就行了.这样可以全参数做,再加上表达式就可以做成变量化设计.
有些不能阵列的可以用copy做不要小看copy这个功能,这个功能是很多用的,阵列+copy
作者: liang64    时间: 2007-2-10 16:38
相同的特征不能用阵列就用copy做
作者: mimang    时间: 2007-2-10 19:24
原帖由 liang64 于 2007-2-10 15:22 发表
不明是什么意思,UG的阵列是很爽的,别的软件做到它没有做不到的.


好像UG 的阵列不怎么好
比较呆板

可能是我等还没有掌握到其精髓

还望多多指教
作者: xjz_0439    时间: 2007-2-10 20:37
楼上的说说,匕首柄上的凸起怎么阵列,谢谢




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