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标题:
大家讨论UG按键阵列
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作者:
秋风红叶
时间:
2006-6-16 10:44
标题:
大家讨论UG按键阵列
看到破衣的按键阵列,用UG试做一个,用关联阵列和变换里的阵列.
我太菜,不知道有没有更简便的方法.请大家说一下.谢谢!
期待ing
作者:
秋风红叶
时间:
2006-6-19 07:48
没人应呀.
作者:
king0209201
时间:
2006-7-11 16:12
我来顶一下.
作者:
bfer
时间:
2006-7-27 18:30
我顶一个
作者:
ababwan
时间:
2007-1-1 19:06
顶一下
作者:
飞凡
时间:
2007-1-15 09:06
UG的阵列确实是不爽
作者:
wlh412001
时间:
2007-1-25 15:38
queshi
作者:
wangsanbao98765
时间:
2007-2-10 08:23
ding
作者:
liang64
时间:
2007-2-10 15:22
不明是什么意思,UG的阵列是很爽的,别的软件做到它没有做不到的.
作者:
秋风红叶
时间:
2007-2-10 15:53
原帖由
liang64
于 2007-2-10 15:22 发表
不明是什么意思,UG的阵列是很爽的,别的软件做到它没有做不到的.
举几个例子瞧瞧
作者:
liang64
时间:
2007-2-10 16:36
阵列这个功能可以讲算是强的了,看我动画是不是你想要的,详细参看PRT
你的图画做得不好,拉伸要用草图做,做完后做面补就行了.这样可以全参数做,再加上表达式就可以做成变量化设计.
有些不能阵列的可以用copy做不要小看copy这个功能,这个功能是很多用的,阵列+copy
作者:
liang64
时间:
2007-2-10 16:38
相同的特征不能用阵列就用copy做
作者:
mimang
时间:
2007-2-10 19:24
原帖由
liang64
于 2007-2-10 15:22 发表
不明是什么意思,UG的阵列是很爽的,别的软件做到它没有做不到的.
好像UG 的阵列不怎么好
比较呆板
可能是我等还没有掌握到其精髓
还望多多指教
作者:
xjz_0439
时间:
2007-2-10 20:37
楼上的说说,匕首柄上的凸起怎么阵列,谢谢
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