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标题:
怎么会有这样的刀路呢
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作者:
触邪
时间:
2006-6-17 11:18
标题:
怎么会有这样的刀路呢
我是用4.0做出的电极其重要R角处的刀路有人能解释吗
作者:
puzhigang079
时间:
2006-6-17 11:34
其待
作者:
pixy
时间:
2006-6-17 11:45
相当的期待啊,
看看有没有破面先,在cam里可以设置让刀具在间隙小于多少是忽略
作者:
diy268
时间:
2006-6-17 14:13
投影和等高经常会出现,何解?
作者:
zqy7
时间:
2006-6-17 16:27
直接选面为加工体试试,加工面就不选了
作者:
QiuXu
时间:
2006-6-17 18:17
修图吧,4.0对图形的要求很高,有时用检测也检测不出来,教你解决的方法。
将你的那个面用B曲面析出,然后用Patch补回去,基本上都可以解决。
[
本帖最后由 QiuXu 于 2006-6-17 18:20 编辑
]
作者:
dlg520
时间:
2006-6-18 00:17
加工几何有问题,要修下!或者改大公差就OK了!!
作者:
fzci
时间:
2006-6-18 00:47
楼主用的是4。0吧。。。。
作者:
触邪
时间:
2006-6-18 15:14
8楼的兄弟你说的没错难道说4。0的不可以吗
作者:
飞凡
时间:
2006-6-18 15:23
4。0的问题多多啊
作者:
一片云
时间:
2006-11-6 16:33
很少用4.0的.
作者:
风一样的我
时间:
2006-11-6 18:59
你会付出代价的!
作者:
我是小小人
时间:
2006-11-6 20:07
4.0很强的
作者:
我是小小人
时间:
2006-11-6 20:10
原帖由
飞凡
于 2006-6-18 15:23 发表
4。0的问题多多啊
UNDATA就没问题
作者:
dingxb
时间:
2006-11-6 21:16
把内公差设为0外公差设为0.001应该可以...
作者:
yanshihui
时间:
2006-11-6 21:50
试试行不!
作者:
ugkater
时间:
2006-11-6 22:51
最稳定的是UG2.0,3.0和4.0计出来的刀路后处理出来的都会断层的,同一个图参数相同,用3.0打开2.0重计,出来的刀路就是不同,WHY?我都不敢用3.0和4.0了
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