原帖由 alexsung 于 2006-7-15 21:46 发表
我认为设计含义很广,应该包含从创意到市场的反应情况.做到物廉价美,产品畅销,企业出效益,才是很成功的设计.既做到外形美观,功能可靠;还要保证能生产出来,想办法生产效率高,制造成本低.....
原帖由 alexsung 于 2006-7-15 21:08 发表
每个项目下来,我都喜爱多思考分析,理清思路,有一个明确的方案才开始画图.
很多时候构思的时间多过画图的时间,不过修改时间就用得比较少.
原帖由 alexsung 于 2006-7-15 22:00 发表
我认为设计师的层次大致可以分为三层:
普通的工程师需要懂专业知识,能有效率地设计出满足功能的产品;并要考虑制造的可行性;
中级的工程师更需要交际沟通能力,善于协调控制,把成本作为重要的考虑对象;
高级的工 ...
原帖由 胡子0826 于 2006-7-15 21:59 发表
多和厂家交流,这点很重要,我始终坚持,对于任何一个方面,我们设计人员都不是什么专家,真正做那件事的才是专家,实际的诀窍,解决问题的方法都掌握在他们的手里
原帖由 胡子0826 于 2006-7-15 22:20 发表
没有把握的结构,尽量给自己留下后备解决方案的余地,毕竟,没有十足十把握的东西

原帖由 胡子0826 于 2006-7-15 21:46 发表
设计一个产品时,我习惯先用橡皮泥,捏出一个大概形状,建模的时候能够思路清晰一点
原帖由 见习生 于 2006-7-16 08:50 发表
改模真的不是结构设计所应该发生的问题,我是指大的改到.想想半提年前,给一个外国客户做一个产品,我是接别人的手开始做.那可是问题多多啊.几套模具.因为前期的工作没有做到位.我接手后发现很多的问题.客户也提出一 ...
原帖由 wangzonghe 于 2006-7-17 10:09 发表
设计方案出不来时,对设计者也是一种折磨的
原帖由 hwz130 于 2006-7-17 14:02 发表
我最讨厌不懂行的人对自己的设计乱发表意见,
为了说明为什么不能像他们说的改动,
非得说一大堆理论去解释给他们听.
原帖由 胡子0826 于 2006-7-15 21:46 发表
设计一个产品时,我习惯先用橡皮泥,捏出一个大概形状,建模的时候能够思路清晰一点


原帖由 alexsung 于 2006-7-15 22:00 发表
我认为设计师的层次大致可以分为三层:
普通的工程师需要懂专业知识,能有效率地设计出满足功能的产品;并要考虑制造的可行性;
中级的工程师更需要交际沟通能力,善于协调控制,把成本作为重要的考虑对象;
高级的工 ...


原帖由 alexsung 于 2006-7-16 13:47 发表
搞设计到一定程度,注定要与更多人沟通,不能逃避,而应该勇敢面对.
交际沟通能力是提高自己不可缺少的能力.重要是口才和交际技巧以及对语言的掌握.
如普通话通常是必须的,白话对于港资企业也可能是要求具备的,英语 ...

等哪天中国的设计处在世界之颠了

原帖由 alexsung 于 2006-7-24 19:51 发表
设计师好色才能设计出好产品.对美都没有追求,怎么能设计出漂亮的产品呢?
工业设计表达的是大的方向,很多细节的处理也不可忽视,所以结构设计人员要对美有好的鉴赏能力.
在外观和成本之间找到合适的平衡点![]()

这点偶最同意了

原帖由 jingsong 于 2006-7-27 17:14 发表
这点偶最同意了
![]()

原帖由 alexsung 于 2006-7-15 22:24 发表
设计就是大胆设想,谨慎求证.有突破,才能推动社会进步.
原帖由 alexsung 于 2006-7-16 13:47 发表
搞设计到一定程度,注定要与更多人沟通,不能逃避,而应该勇敢面对.
交际沟通能力是提高自己不可缺少的能力.重要是口才和交际技巧以及对语言的掌握.
如普通话通常是必须的,白话对于港资企业也可能是要求具备的,英语 ...
),做这行也有些年头,感觉慎密的思维对于产品结构设计非常重要,要善于批评和自我批评,这样才能不断进步,学问就像极限,没有尽头,只能不断接近。原帖由 afei009 于 2006-8-2 15:35 发表
这就是差别,你总得给领导或客户改一点吧,不然的话,他们的领导能力如何体现?
确实有这样的领导,那不是你的错,坦然面对吧!
呵呵 怕就怕你给他留那么点 到时候被K成什么了。。。
最近刚转行做结构,感觉越是走 ...

原帖由 任风吹 于 2006-7-17 14:41 发表
我做结构不是很多年,但还是很自信在行业里能超过我的也不多.行业里万人以上的公司去了四家了.是AV,TV行业.我做事是这样的.不会完全照着效果图做,我拿到项目时,是先看能不能做出自己满意的设计.以自己为用户来要求 ...
原帖由 gaojin1974 于 2006-7-15 21:28 发表
喜欢设计,但不喜欢象牛一样做设计,客人有时很无聊,比如,明明厚度不够,要做个大电池盖,说了也不听,可怜里面的壳体被掏胶掏得惨不忍睹。
做自己明知不合理的结构,就象被逼着吞苍蝇一样。

原帖由 runge 于 2006-8-5 18:02 发表
不好意思,各位大哥们.刚才现丑了.
原帖由 gaojin1974 于 2006-7-15 22:48 发表
老狐狸喜欢给自己留条后路。
扣位只做0.5,但放0.3的间隙在哪里,要的时候再加;
镜片间隙0.05就够了,但先给个0.1,模厂做熟了他们也知道的,最后稍微抛光一下就搞定;


原帖由 huyulong 于 2006-8-5 22:51 发表
敢请问各位楼主,我是第一次进来。是个菜鸟。我想聊一些关于Pore 以及ug相关的问题。 请帮帮我好不好?
原帖由 alexsung 于 2006-7-15 21:05 发表
我是处女座的,有点追求完美.对自己的设计总喜爱设计完后,再在PROE中转一转,看外观表面是否不顺,内部结构是否有不合理的地方.每次再看自己设计的产品,似乎总可以找到还可以改善的地方.
原帖由 longxi8 于 2006-8-6 16:54 发表
四年的結構設計經驗,我個人認為是:1、要多注意觀察;也許此結構用在別的產品上,然而把它用在了自己的產品上,而這兩個產品完全不是同一類的產品。比如說將果汁機的旋轉聯想到加濕機上,將旋轉產生龍卷風的效果 ...
原贴由alexsung发表:
虽然我没读什么书,只是小中专毕业.但我觉得理论在设计中是非常重要的.
合理的结构都要经得过理论的分析,有理论的指导,可
原帖由 BensonGuo 于 2006-8-6 07:31 发表
偶觉得设计与星座无关
更多的是平时的积累
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