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标题: 【讨论】UG CAM中的刻字加工! [打印本页]

作者: flash_star    时间: 2003-3-10 18:04
标题: 【讨论】UG CAM中的刻字加工!
今天,偶然做了一下刻字的加工,发现在UG CAM里,用PLAN MILL竟然无法加工,选完所有的线后却只能产生部分的刀路只好跑到MASTERCAM下进行!各位看看如何加工。
作者: mr.shang    时间: 2003-3-11 11:43
生成部分刀路是应为边界有相交的地方
如果相交的地方都放0.1的距离的话,就可以了(如果可以的话)
作者: sinderal    时间: 2003-3-11 14:05
這個問題在單線字體的雕刻最容易發生, Surfcam也會這樣, 如果過切檢查使用系統默認值! 我把過切檢查設成None就一切OK!
  
相信UGCAM應該也有相關的設置....
作者: ycyddh    时间: 2003-3-11 14:08
我曾经用投影加工都可以的。
作者: flash_star    时间: 2003-3-12 15:11
谢谢各位!我用这种方法可以解决了!
作者: wine    时间: 2003-3-12 16:17
用curve 驱动多好
作者: flash_star    时间: 2003-3-12 16:35
wine wrote:
用curve 驱动多好

老兄的意思…………
作者: gbf0404    时间: 2003-3-12 17:08
cast里面有介绍的,curve驱动法
作者: gbf0404    时间: 2003-3-12 17:09
cast里面有介绍的,curve驱动法1
作者: flash_star    时间: 2003-3-13 08:24
投影加工吗?CURVE、POINT……?
作者: sinderal    时间: 2003-3-13 10:08
試試 t, Q.... 還有 中文單線字.... 交叉比較厲害的...
作者: flash_star    时间: 2003-3-13 10:27
最近发现,用UG 的STANDARD DRIVE方式不检查过切的,所以用来刻字是肯定没问题的!
作者: ycyddh    时间: 2003-3-13 10:31
什么文字都没有关系,只是单线而已
  
如果是空心字
作者: sinderal    时间: 2003-3-13 10:47
空心字 --- True Type Font, 還好吧, 大部分空心字都不交叉,... 應該比較沒問題...
作者: cd_cam    时间: 2003-3-16 20:01
能不能象mastercam中一样,用窗口选所有的线?具体怎么操作?
作者: ycyddh    时间: 2003-3-16 21:22
直接选就行了
作者: cd_cam    时间: 2003-3-18 21:34
ycyddh wrote:
直接选就行了

  
要一条一条选吗?
作者: jkjall    时间: 2003-3-20 14:08
好像在ug的应用中好多同志都是自学的,难道没接受过基础培训吗?现在看来其实一个好的加工基础培训很重要的,唉,
作者: flash_star    时间: 2003-3-20 14:50
cd_cam wrote:
   
  
  要一条一条选吗?

那当然,一条一条 的选才能指定方向嘛!
作者: flash_star    时间: 2003-3-20 14:51
jkjall wrote:
好像在ug的应用中好多同志都是自学的,难道没接受过基础培训吗?现在看来其实一个好的加工基础培训很重要的,唉,

当然是自学的,哪里有机会去培训啊!:-(
作者: jkjall    时间: 2003-3-21 11:35
flash_star wrote:
   
  当然是自学的,哪里有机会去培训啊!:-(

自学很苦的,ug这个东西挺有意思的,个别功能点了按钮后一点变化都没有,莫名其妙,
作者: cd_cam    时间: 2003-3-23 15:34
flash_star wrote:
   
  那当然,一条一条 的选才能指定方向嘛!
能不能象mastercam中一样,用窗口选所有的线?具体怎么操作?
作者: darkbit    时间: 2003-3-23 15:45
sinderal wrote:
這個問題在單線字體的雕刻最容易發生, Surfcam也會這樣, 如果過切檢查使用系統默認值! 我把過切檢查設成None就一切OK!  
  
  相信UGCAM應該也有相關的設置....

  
  very good!!!
::y::y::y::y
作者: zyhxyxy    时间: 2003-3-23 17:36
  ug对刻字太麻烦(大材小用)。用mastercam最好。快又好。
作者: fzci    时间: 2003-3-23 17:57
完全赞同楼上的看法,像铣料沟呀,一些2D的东东,MCA最沙叻!
作者: flash_star    时间: 2003-3-24 07:13
zyhxyxy wrote:
   ug对刻字太麻烦(大材小用)。用mastercam最好。快又好。

话是这么说,可是难道做东西还要备两个软件不成?
作者: zyhxyxy    时间: 2003-3-24 12:48
 zyhxyxy wrote:  
   ug对刻字太麻烦(大材小用)。用mastercam最好。快又好。
  
  
  话是这么说,可是难道做东西还要备两个软件不成? [/color]  
  
 大师傅做菜也要好几把刀。有飞机不做。难道要做马车。要讲效率。
作者: hlei1    时间: 2003-4-4 06:14
jkjall wrote:
好像在ug的应用中好多同志都是自学的,难道没接受过基础培训吗?现在看来其实一个好的加工基础培训很重要的,唉,

  
我在上海UG培训部培训过刻字最好用CURVE DRIVE
作者: opengl    时间: 2003-4-4 08:43
flash_star wrote:
   
  话是这么说,可是难道做东西还要备两个软件不成?

  
确实,备多几个软件是有必要的,每个软件都有其优点,缺点,
要灵活运用.
作者: diemold    时间: 2003-4-5 11:28
flash_star wrote:
   
  老兄的意思…………

  
如图用CURVER加工字
作者: cd_cam    时间: 2003-4-5 17:53
如果一块字有上千个笔划,也这样吗?
作者: puzhigang079    时间: 2005-12-14 09:23
think you
作者: 0710    时间: 2006-1-3 15:01
精雕软件里刻字很好
作者: zxysmsy    时间: 2006-1-5 19:29
我看看
作者: 木鸡    时间: 2006-1-6 19:59
最近流行鞭尸,老帖满天飞
作者: powe21    时间: 2006-1-6 22:41
这样是很容易不过如果设计师把你弄成槽后该怎办呢




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