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标题:
关于ug/open grip里多个实体边界的问题
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作者:
xszlz
时间:
2006-9-2 22:08
标题:
关于ug/open grip里多个实体边界的问题
我一直在研究多个实体边界的问题,后来在论坛的贴子,看到了solbox命令,还有用临时平面测实体的距离然后计算出实体边界的讨论。我也对solbox命令进行了试验,发现除了数据不准以外还有一个更加难以忍受的问题,solbox命令计算出来的最大点和最小点是绝对坐标系的值然后再转成工作坐标系的值,这样一来,只要工作坐标系和绝对坐标系有一定的旋转角的话就完全不能用了。下面我来举个例子,先用solbox测的数作一个方块,并在最大最小点上作两个点,然后将工作坐标系旋转一点角度,再用sobox测的数做一个方块,结果发现最大点和最小点和刚才的一模一样,这就说明了我刚才所说的solbox命令计算出来的最大点和最小点是用绝对坐标系计算出来的,只是转成工作坐标系的值而己.
(待续)
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本帖最后由 xszlz 于 2006-9-3 00:48 编辑
]
作者:
xszlz
时间:
2006-9-2 22:16
(接上贴)看来solbox命令的确是不怎么好用了,附件中是我用平面测距法(自己乱起个名)计算多个实体边界的程序代码,程序中做了很详细的注释,并经过调试和运行都没有问题,希望能对正在寻找这类方法的人有所帮助,也请各位大侠指正,在此也感谢那些在论坛上讨论此问题并给了我启示的朋友。很想向更多的朋友学习和交流,我的QQ543959385邮箱
zlz_7879@163.com
现在我正和同事编写自动铜公清单的程序,还需要各位大侠的支持才行
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本帖最后由 xszlz 于 2006-9-3 01:03 编辑
]
作者:
luhongmo168
时间:
2006-9-9 23:24
顶~~
作者:
黄兄
时间:
2006-9-19 12:32
能把源代码拿出来,真是好人啊!
作者:
xszlz
时间:
2006-9-19 21:06
上面的程序是有缺陷的,我在实际工作中用的是二次计算,就是先用solbox算出中心和对角线的长度,再以此中心偏置对角线长度的距离作六个面来进行二次计算,我的铜公基准就是这样做的,如果有人顶,我非常愿意给大家分享,源代码也行
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本帖最后由 xszlz 于 2006-9-24 02:02 编辑
]
作者:
wupengcheng
时间:
2006-9-20 08:33
顶~~
作者:
llgqxj
时间:
2006-9-20 09:56
用pl(1)=plane/xyplan,100000
pl(2)=plane/xzplan,100000
....
不是可以生成面啊,为什么还用solbox算出中心,再以此中心偏置六个面来进行二次计算?
偶是菜鸟,不懂瞎问,请楼主指教
作者:
llgqxj
时间:
2006-9-22 12:00
呵呵,晚上试了下,不错。当工件在远离绝对坐标系(如1000以上时)就会有问题,现在明白为什么楼主实际用的还要用solboxgo来二次计算了。
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本帖最后由 llgqxj 于 2006-9-23 15:51 编辑
]
作者:
cigarette
时间:
2006-9-22 13:16
我顶你一天,谢谢
作者:
hzq11668
时间:
2006-9-30 10:16
顶~~
作者:
xszlz
时间:
2006-9-30 21:28
有空去我的另一个贴子看看,我的工具条做个初样出来了
https://www.icax.net/viewthread.php?tid=318215&highlight=
作者:
julonecher
时间:
2007-3-21 18:15
我也在研究这方面的,我做的计算出来的中心线有时并不正确,特别是异型的实体,请高人赐教
作者:
julonecher
时间:
2007-3-21 18:15
我也在研究这方面的,我做的计算出来的中心线有时并不正确,特别是异型的实体,请高人赐教
作者:
qzhitian
时间:
2010-8-16 21:13
看了就顶。
作者:
teslaqjm
时间:
2013-9-3 23:37
非常有用,学习了
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