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标题: ug 4.0怎么不能移动实体呢? [打印本页]

作者: windgodman    时间: 2006-10-12 09:02
标题: ug 4.0怎么不能移动实体呢?
选择移动特征的时候,只有坐标线可以选。。
2.0以前用过是正常的啊。。怎么4.0就不一样了呢?
作者: jack9916    时间: 2006-10-12 09:10
我没有这样操作过
等高手发言
作者: windgodman    时间: 2006-10-12 09:13
大家一般怎么对作出来的实体怎么移动呢?
我用2.0的move feature 似乎没什么问题的说。。用4.0就摸不着头脑了。。晕。。
作者: windgodman    时间: 2006-10-12 09:13
知道的人说一下啊。。。

[ 本帖最后由 windgodman 于 2006-10-12 09:55 编辑 ]
作者: windgodman    时间: 2006-10-12 09:55
那位高人帮帮忙啊。。
作者: 妈说我好动    时间: 2006-10-12 09:59
你们问问题时最好发PP上来这样可以解释的更加清憷的,你不好这里大侠们也不知道你说的情况啊.
是吧?
作者: windgodman    时间: 2006-10-12 10:02
晕。就是这个。
使用移动特征的时候不能选择实体。很奇怪。
作者: 妈说我好动    时间: 2006-10-12 10:05
你去了参数用变换不可吗?
作者: windgodman    时间: 2006-10-12 10:09
哦。明白了。。以前没有遇到过参数这个问题。
这个参数是作什么的?能不能说明一下?或者那里有详解?谢谢了。
作者: 妈说我好动    时间: 2006-10-12 10:16
不是吧.不是我不想说,我在这里也说不清憷啦.你自已注意一下就好了.
有什么不同的
作者: gossen    时间: 2006-10-12 13:40
UG就是参数化设计啦!数据之间互相支持,互相制约,消参之后数据链打开了,就不会再“牵一发动全身”了。手动分模不是都消参吗!




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