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标题: 懂油鸡与破衣的来一下 [打印本页]

作者: sidu    时间: 2006-10-23 22:16
标题: 懂油鸡与破衣的来一下
RT我想问一下你们UG建模是用曲线功能还是草绘的?哪个好用?
如果是草绘的那么坐标系是不是可以不用管,(在进草绘时选草绘面,点哪里坐标原点就在哪里)
我是刚学UG的,在书上找不到相关的解答
在PROE建模时是没有坐标的
作者: udditxihc    时间: 2006-10-23 22:22
不用草图,也很少用曲线·
作者: sidu    时间: 2006-10-23 22:38
助工的话不太理解
能否说的清楚些。
作者: 降龙十八掌    时间: 2006-10-23 22:41
顶下
作者: gch_951132    时间: 2006-10-24 09:55
PROE建模也是有坐标,不论3维2维建摸都有坐标。这是最基本的参照。
在UG草灰中XC和YC的交点就是坐标原点。
草灰曲线是有参数的,曲线功能有的是无参数的。
作者: sidu    时间: 2006-10-24 17:25
问题是进入草绘时要选取草绘面的.选取时坐标就默认定下.只能X轴跟某面平行.能不能坐标原点人为控制的?
作者: ZHANG    时间: 2006-10-24 17:42
画图跟坐标没有多大关系,画好草图你可以任意的移动或者旋转草图(前提是没有与其它特征有关连)




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