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标题: 网格曲面的高级应用-不用顶点做网格的好方法 [打印本页]

作者: cctvsu    时间: 2006-11-1 13:19
标题: 网格曲面的高级应用-不用顶点做网格的好方法
先贴两张图片上来,红色圈曲面部分会产生扭曲
作者: cctvsu    时间: 2006-11-1 13:25
遇到这种带顶点的网格面大家常用的方法就是先不管顶点处曲面的扭曲,做好后再补一个面,如下图
作者: cctvsu    时间: 2006-11-1 13:34
上图的方法是大家最常用的方法,我发现好多高手接面都是这样的,其实我们做这种带顶点的曲面时完全可以不使用顶点来做.省略后面的一个拆面步聚!
现将我学到的一种更好的方法分享给大家
好的话大家顶顶一顶,也可以跟贴发表你们的高见!
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-11-1 13:35
反正都是要拆面的,不管哪种方法结果都一样
作者: cctvsu    时间: 2006-11-1 13:39
方法如下,见下图,把线架分成红色和绿色两组线,
做网格时红色的为一组,绿色的为一组就OK了.
作者: cctvsu    时间: 2006-11-1 13:42
这样做出来的面就很顺了,
作者: cctvsu    时间: 2006-11-1 13:44
大家看贴别忘了回贴哦!
作者: cqdm    时间: 2006-11-1 13:44
如果是3角面怎么办?也不用顶点吗???谢谢!请回答!!
作者: eastjun01    时间: 2006-11-1 14:35
郭冲展的教材里有说明
作者: zbzxfnw    时间: 2006-11-1 14:57
这种扫描出来的一样不会有收敛点
作者: zh360247312    时间: 2006-11-1 15:05
哈哈,复习复习
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-11-1 16:35
最好还是再补一下,不是别人不会,而是懒得这么做,反正要补面,少打断曲线一步
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-11-1 16:37
楼主可能是新手吧,不过能把自己认为是好的东西拿出来与大家分享值得鼓励
作者: echengnet    时间: 2006-11-1 16:59
支持你啊
作者: zh360247312    时间: 2006-11-1 17:04
最好要作到相关性
作者: lpyi0775    时间: 2006-11-1 21:47
原帖由 zbzxfnw 于 2006-11-1 14:57 发表
这种扫描出来的一样不会有收敛点







这位老大,像这样的线架,扫描出来的应该 有收敛吧,好像是在那两个角上哦!
作者: feng138136    时间: 2006-11-1 22:14
顶一个
作者: GZLIUJIAN    时间: 2006-11-3 15:51
思路不错!
作者: hyb_628    时间: 2006-11-3 16:08
方法真的不错,顶你,
有个问题就是如果曲线弯曲比较大的时候就很难用了.
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2006-11-3 16:14
原帖由 cctvsu 于 2006-11-1 13:34 发表
上图的方法是大家最常用的方法,我发现好多高手接面都是这样的,其实我们做这种带顶点的曲面时完全可以不使用顶点来做.省略后面的一个拆面步聚!
现将我学到的一种更好的方法分享给大家
好的话大家顶顶一顶,也可以 ...


一定会很光么?????????截面换个形状做出来同样会变形的
作者: llgqxj    时间: 2006-11-3 16:43
顶下老乡的贴。我零陵的
作者: cctvsu    时间: 2006-11-3 18:33
这个方法当然不是说什么情况都可以用到这个效果,但是我相信大部分都行的.
作者: moshouwangzi    时间: 2006-11-3 19:35
顶哈
作者: 营长L    时间: 2006-11-3 20:22
感觉这方法局限性太大,往往要有两个边是近似的才行,正如上面有位仁兄说的要是3角形怎么办?感觉还是拆一下面比较好,你这样做出来的曲率好像也不是很好。
作者: tan-icax    时间: 2006-11-3 22:01
好贴.又多一种思路!

[ 本帖最后由 tan-icax 于 2006-11-3 22:02 编辑 ]
作者: BBQ-0757    时间: 2006-11-4 20:25

作者: 28350210    时间: 2006-11-4 22:58
错是不错,不过不一定都可行
在与其他面做约束时,断点的地方不一样可能出来的效果会不同
作者: liwenjun    时间: 2006-11-5 10:27
线打断,不相关了
作者: sakabun    时间: 2006-11-5 11:32
也是一种方法
作者: yjjlion    时间: 2006-11-5 12:56
就算用端点也可以做出好的效果
作者: jack9916    时间: 2006-11-5 15:59
不错啊
我用过了
偶是菜鸟
没想到
作者: hjfylc    时间: 2006-11-5 18:22
不错,顶!!!
作者: sxf20052005    时间: 2006-11-5 22:56
还可以!是要顶一下
作者: jyjjhq    时间: 2006-11-6 00:25
ding
作者: GZLIUJIAN    时间: 2006-11-6 18:50
其实UG做曲面是很好,但,有一点觉得美中不足,就是,很多时候我们做曲线网格时选择的曲线都要打断什么的!这样一来,曲线的参数就没有了,以后如果想调整用这些没有参数的曲线做的曲面就麻烦了!大家有没有好的办法能克服这一问题呢?谢谢!
作者: GZLIUJIAN    时间: 2006-11-6 19:00
其实UG做曲面是很好,但,有一点觉得美中不足,就是,很多时候我们做曲线网格时选择的曲线都要打断什么的!这样一来,曲线的参数就没有了,以后如果想调整用这些没有参数的曲线做的曲面就麻烦了!大家有没有好的办法能克服这一问题呢?谢谢!
作者: GZLIUJIAN    时间: 2006-11-6 19:01
三角面?你所指的是哪种情况啊?搞个简单的图版出来示意一下啊!你这样说,没有多少人能明白你所指的!
作者: GZLIUJIAN    时间: 2006-11-6 19:05
也不是说他这种方法不好做到相关性,就是拆面,也不好做到相关性吧?这是UG做曲面的一个通病了!
作者: sqs_001    时间: 2006-12-30 15:56
这样做出来的话,曲率应该没有点做出来的好吧。。。。。。。
     不过你很聪明的!
作者: saou    时间: 2006-12-31 17:21
如果是3角面怎么办?也不用顶点吗???谢谢!请回答!!
作者: yuanmu2819    时间: 2006-12-31 19:38
一样的有收敛点,不过相对顶点做没那么明显,一个是拆面,一个是拆线。
作者: yuanmu2819    时间: 2006-12-31 19:42
35楼的朋友,如果不想打断曲线,可以在要分开的两点间做一条直线,然后选择主线串时可以在选择意向中选择在相交点断开就可以不用打断曲线了
作者: guojayu320    时间: 2007-1-1 11:27
是个好贴!也有了学习的方法了!
作者: mimang    时间: 2007-1-1 11:41
网格面还是挺好用的
我一般都用它

虽然这个方法有一定的局限性
但多了一种思路

也是很不错的
作者: zsctoday    时间: 2007-1-1 12:09
这个方法不行,一样有收敛
作者: 闪烁    时间: 2007-1-2 14:40
顶你一下!!
作者: lrw591    时间: 2007-1-2 18:54
多一种思路,谢谢。
作者: lyq5277    时间: 2007-1-3 10:50
又学了一招
作者: linduyu_y    时间: 2007-1-3 21:19
谢谢分享!
作者: jingmingicax    时间: 2007-1-4 16:24
,大家习惯用那种方法都一样
作者: jingmingicax    时间: 2007-1-4 16:24
,大家习惯用那种方法都一样
作者: 毛南菜牛    时间: 2007-2-27 14:56
yys我也知道这方法,.,顶你
作者: lyshp    时间: 2007-2-28 08:42
另一种思路.有效.ding.
作者: frye    时间: 2007-3-1 10:24
刚开始学UG,进来看看
作者: 14124999    时间: 2007-3-4 09:20
谢谢版大无私的分享~
感谢喔~~~~~~~
作者: AS2694    时间: 2007-3-5 12:57
谢谢
作者: 小鹿    时间: 2007-3-5 12:58
前二天拿到个抽不出壳的东东,就是这么做的,呵呵
作者: shizhuangh    时间: 2007-3-8 11:40
支持你
作者: xhk_p    时间: 2007-3-8 13:43
根据不同的情况来选方法吧.
作者: guojayu320    时间: 2007-3-8 13:45
继续顶啊,基础
作者: Anho    时间: 2007-9-5 20:27
顶一下吧!!!
作者: 211151    时间: 2007-9-5 20:54
我是UG新手,不过MASTERCAM用三年了,水平凑和吧.但精通昆氏曲面.感觉楼主的思路很好.我的昆氏经验是线不够点来凑,楼主是有线要上,没有线创造线也要上.有异曲同工之妙.
作者: 834048DQG    时间: 2007-9-6 20:36
也是一招
作者: 2L682    时间: 2007-9-6 21:12
是三角边的话,好象就不能用这种方法做了
作者: qinshiyun    时间: 2009-2-13 16:01
这个方法的确好用,还可以,谢谢!
作者: iwalyzcc    时间: 2009-2-13 18:38
谢谢楼主分享
作者: fhp    时间: 2009-2-13 23:53
很好用的方法,很新颖
作者: YML-PL    时间: 2009-2-14 19:58
不管如何,看了就顶你!
作者: andrewzhoubei    时间: 2009-2-25 18:35
标题: 可以用桥接吗!
可以用桥接吗!
作者: andrewzhoubei    时间: 2009-2-25 18:44
标题: 思路不错
其实用ug思路决定出路!功能活用,拆拆补补.
作者: kevinzhuang    时间: 2009-3-7 13:52
光顺无比,牛!!
作者: nyning    时间: 2009-3-7 13:59
学习,学习,呵呵
作者: hhf369    时间: 2009-3-7 14:11
谢谢分享,支持。。。。
作者: 孤心忧忧    时间: 2009-3-7 16:51
这样底面的红绿相交的那里不是一样有收敛点吗
作者: 550892432    时间: 2009-3-18 19:31
是三角边的话,好象就不能用这种方法做了
作者: wangbiao8401    时间: 2009-3-18 23:58
小鹿 发表于 2007-3-5 12:58
前二天拿到个抽不出壳的东东,就是这么做的,呵呵

楼主的这个方法好象看鹿大你以前发过帖子说过,不过多少还是有点收敛,还是老老实实补面。
作者: 投石问路    时间: 2009-5-30 00:10
顶顶顶顶!
作者: qq1115651387    时间: 2010-10-22 00:50
如果是3角面就不行了
作者: lancepeng    时间: 2010-11-16 10:41
13# 天使·魔鬼
俨然一副站在高处俯视别人的感觉
哎……
方法挺好,主要是人家思考了产生瑕疵的原因,不比你人云亦云强很多?




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