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标题:
请求大伙儿帮个忙,NX4中网格曲面怎么做呀?
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作者:
上海小苦瓜
时间:
2006-11-16 18:38
标题:
请求大伙儿帮个忙,NX4中网格曲面怎么做呀?
我初学UG,遇到网格曲面的问题,实在不知道怎么做了,请求大伙儿帮个忙。
我在Pro/e和Rhino用转出的曲线就可以做出来,但在UG中怎么也试不出来。
我把nx4和转出的IGES文件发上来,请大伙看看
作者:
上海小苦瓜
时间:
2006-11-16 18:40
我连这个都做不出来,学习UG的信心很受打击啊!
作者:
上海小苦瓜
时间:
2006-11-16 20:09
晕,没有人理我,全是高手哈,懒得理我这种菜鸟啊?
还是靠自己摸出来了。
UG版的互助精神不如Pro/E版哟!!
作者:
wuchu1124
时间:
2006-11-16 22:58
兄弟,你这么聪明,几个小时之内自己就搞定了,还怨别人不帮你,呵呵。
作者:
JANR-LI790315
时间:
2006-11-20 16:47
起始和末尾的点算做截面,平时经常用得到的.
作者:
lawdx
时间:
2006-11-20 21:00
楼主兄弟能不能把这个题的PRT发一个过来瞧瞧?
我也练习练习。
作者:
allayyang
时间:
2006-11-22 11:48
这样做两端收敛的,切过后补面会更好
作者:
时光
时间:
2006-11-23 14:59
上海小苦瓜 兄:一步可以搞定!文件已经发上
作者:
lawdx
时间:
2006-11-24 14:21
可以用已扫掠来做吗?
我试试
作者:
lawdx
时间:
2006-11-24 18:00
哈哈,我用“已扫掠”也搞出来了。
作者:
guojayu320
时间:
2007-1-1 12:30
上海小苦瓜!我说行,你肯定行!
作者:
guojayu320
时间:
2007-1-1 12:43
10楼的兄弟!你做出扫掠为什么要加密!
作者:
hye668
时间:
2007-5-16 16:27
粗粗看了一下,特征多得吓人,哈哈,看来要加强点才行哦,努力吧,正常情况是一条线一个特征吧!
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