原帖由 lonetiger 于 2006-11-27 16:31 发表
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!
不学无术,工欲善其事必先利器具,
我也在掌握各种软件工具中,原帖由 上海小苦瓜 于 2006-11-27 18:55 发表
我以前一直是用PRo/E的,但后来做的自由曲面多了后,发现Por/E的曲面功能局限太多了,远不如Rhino那么自由好用。
前段时间学了学UG,发现也不行,连个N-Sides曲面都有问题,晕。哪象个高端软件的样子。
还不如S ...
我是这样认识的,作为工具,都有其各自的市场和实用价值,我还做纸模型呢,纸模的三维要的是最少最精减的3D面数(面多了二维展不开),像复杂的雕塑软件我也在用,我也是游走于各个三维之间, 原帖由 lonetiger 于 2006-11-27 16:31 发表
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!
原帖由 caibanyang 于 2006-11-28 10:42 发表
同感,难道没有这些软件的时候就不做产品了?国外因为版权限制所以很多设计师没有机会能有国内这样丰富的软件资源,国内设计师往往懂平面,外观,结构等多个软件,最后还是在做加工或者做别人的后期执行,要做好产 ...
国内发展才几年哪!还早呢,设计这东西它需要行为、思维、太多方面的累积呀,需要过程和时间,未来一定是中国人的天下,现在很多艺术家在国际上很火就说明中国人不笨,原帖由 上海小苦瓜 于 2006-11-28 13:38 发表
和尚,Pro/E区的人尽说不练哟,是不是有些难度,我指的是做的漂亮有难度。


那个题难不住破衣的,现在都是小虾在里面,大侠年底都很忙。
原帖由 aliasicemproe 于 2007-5-30 10:58 发表
ID设计表达最全面最专业应该是ALIAS,是不可否认的.
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