



原帖由 wsx1210 于 2006-12-4 21:58 发表
过程明白了,可问题不明白啊?有些晕.能否把问题详细点?
,并且是参数化可调的原帖由 IceFai 于 2006-12-4 22:06 发表
实际上就是,给你如图的igs曲面,你用proe把它重新建出来,并且是参数化可调的
原帖由 proe-007 于 2006-12-5 21:32 发表
用2001做的2r模型,请大家看看,先上图片



原帖由 IceFai 于 2006-12-7 11:59 发表
好好,云峰和yzl都做得好。
只是要注意的是本讨论重点不在于结果,而是在于分析过程以及如何通过这个特例扩散到一般的处理情况。
大家继续,同时也诚挚邀请yzl届时光临会场准备作一个10分钟左右的演讲。
原帖由 yzl 于 2006-12-7 12:18 发表
大大,是在11-17号的广州聚会吗?
原帖由 IceFai 于 2006-12-7 12:23 发表
是12.17在广州的聚会
原帖由 yejin 于 2006-12-7 20:02 发表
规则的大家都做了!那么我就把冰大的曲面改一下,扭曲拉了下曲面,变成不规则的曲面,这里我为了举例方便,所以线做少了!请大家多见谅
原帖由 yzl 于 2006-12-7 20:24 发表
严格意义上来讲,你的第一步做最高点做法也不是完善的,按你的图(我是就图论图)要求应该是直接用曲率分析得到的最小曲率点,(分析时选创建最小曲率点)你怎么就知道距离最近的点就是最凸起的点呢,
我不是要求最高点什么的,只是用来做线用的,我随便取哪一点都无所谓,
只是用来做线用,兄弟误会了!因为最终的这些线都是法向TOP面的(本曲面用TOP面,如果曲面曲率变化很大,可以拉伸一角度面来做曲线的法向参考面,效果如同造型做线时多用的辅助面),所以没关系!就算我这点在比较低的点,通过阵列曲线,最终曲面还是会有最高点!

原帖由 夜色百合 于 2006-12-8 07:51 发表
离题了吧,你是全参么
原帖由 干锅肥肠 于 2006-12-14 10:33 发表
看了上面各位高手的讲解,真令偶大开眼界啊,真是学习了不少东西,谢谢!
不过本人对这个例子还有点简单的看法,不知高手们认为如何?
第一步:都是分析这个面的特征了,看来没有碎面,而且比较有规律,好像 ...

`````````晕````我什么也不懂`````PROE`啊```我何时才能了解你```
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