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标题: 关于CATIA曲线操作功能 [打印本页]

作者: fgz465    时间: 2007-5-22 18:23
标题: 关于CATIA曲线操作功能
新手求助~~~哪个朋友帮忙说明一下CATIA曲线操作功能,比如 延伸,打段等等,在哪个模块或者哪个指令
作者: biiby    时间: 2007-5-22 22:27
原帖由 fgz465 于 2007-5-22 18:23 发表
新手求助~~~哪个朋友帮忙说明一下CATIA曲线操作功能,比如 延伸,打段等等,在哪个模块或者哪个指令

找些基础的教才看看,或下个R17的帮组,曲面GSD模块是中文的,你问的问题不是三言两句就能说清的,还是要靠自个努力学习,再加把劲,,,
作者: hye668    时间: 2007-5-23 11:47
以前一直用UG,今天试了下catia,不知高手工作一般在哪个模块?还有就是我想画3D曲线,不想借用投影什么的,要能任意调线,我画了下是可以的,但在Z方向就只能调参数了,不能任意拉来拉去,不知高手有什么办法可以实现,像UG画线那样随意性!
作者: cim888    时间: 2007-5-23 11:49
说实在的ug这个功能挺好的,不过楼主你可以用自由曲面模块啊,里面也有相同ug的功能
作者: hye668    时间: 2007-5-23 14:17
自由曲面模块我也试了,就是不方便在Z方向调,还有在GSD模块画曲线一定要先打点吗?求更好方法,或哪位高手给点新手学习方向,功能太多也不好下手啊
作者: jack196453    时间: 2007-5-23 19:17
大哥 用罗盘可以选择 3d curve的控点移动
作者: jack196453    时间: 2007-5-23 19:21
很好拉喔 拉拉看
作者: zh-live    时间: 2007-5-23 22:18
请问 旋转命令  rotation definition   的图标在那里可以 吊出来
谢谢!!!!
作者: hye668    时间: 2007-5-23 22:35
原贴由jack196453发表:
很好拉喔 拉拉看

不错,试了下,是很好,在这要道声谢,还有就是一般在哪个模块画曲线多点?比如FS\GSD\草图,说说个自的优缺点?
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 00:24
这个问题 好像不是问题 我试着讲讲我的看法

三种曲线(spline 和 3d curve) 用途不太一样

草图中 用来做实体或拉曲面
FS 的3d  curve 是无叁的
GSD的 spline 要过点(有叁) 鸭子可以根据过点位置的移动 调整曲线

所以 没什麽缺点啊

打个比方 您工具箱中 有很多种工具 看您要用啥用途 就取用 适当的工具就对噜

工具太少 会是问题
工具多 不是问题吧
作者: xinghai    时间: 2007-5-24 08:50
秀一下常用的模块。
作者: hye668    时间: 2007-5-24 12:22
原贴由jack196453发表:
这个问题 好像不是问题 我试着讲讲我的看法

三种曲线(spline 和 3d curve) 用途不太一样


ok,经实验,3D曲线也是有"参数"的,两条曲线通过曲率约束,一条曲改变后,另一条改会跟随改,在UG的角度来说算是参数化了,不过还有问题要请教,请看图,曲线1与曲线2是用control points方式画的3D曲线,而且端点是离开的,我想把曲线2约束到曲线1上怎,怎么实现?


[ 本帖最后由 hye668 于 2007-5-24 12:24 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 13:07
原帖由 hye668 于 2007-5-24 12:22 发表

ok,经实验,3D曲线也是有"参数"的,两条曲线通过曲率约束,一条曲改变后,另一条改会跟随改,在UG的角度来说算是参数化了,不过还有问题要请教,请看图,曲线1与曲线2是用control points方式画的3D曲线,而且端 ...



我讲错了文义弄错 谢谢指正 我讲的 是另外一种
这种是无叁的
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 13:14
限制3dcurve 用这个

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-5-24 13:19 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 13:23
这样应该行噜
作者: fgz465    时间: 2007-5-24 13:59
在CATIA第一次發問題貼,想不到有這麼多熱心的朋友回復,謝謝大家了!我會按照biibybiiby 版主說的找些基础的教才先學。
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 14:56
原帖由 fgz465 于 2007-5-24 13:59 发表
在CATIA第一次發問題貼,想不到有這麼多熱心的朋友回復,謝謝大家了!我會按照biibybiiby 版主說的找些基础的教才先學。


你讲我喔 我是太闲 呵呵

帮别人回答问题 自己也更深入一点 教学相长

欢迎多多讨论喔
作者: hye668    时间: 2007-5-24 16:27
jack196453兄好像还没有看清我的问题,我的问题是两条曲线离开的,又不想让它们重合端点,在分开的情况下有没有可能约束切率(曲率)?还有请问中间那个坐标系怎么设置出来的?请回答!

能把3D曲线端点约在平面上吗,比如XY\XZ\YZ……


[ 本帖最后由 hye668 于 2007-5-24 16:31 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 16:53
看了鸭子的帮助文档 我知道您的意思了

您这样做有什麽特殊的用意吗?

故意选 control point 然後 还要强迫相切 理论上当然可以

但是鸭子 没发展出这种功能

您这样做 有什麽特殊目的吗?

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-5-24 21:49 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 16:59
座标系的问题
作者: jack196453    时间: 2007-5-24 17:06
原帖由 hye668 于 2007-5-24 16:27 发表
jack196453兄好像还没有看清我的问题,我的问题是两条曲线离开的,又不想让它们重合端点,在分开的情况下有没有可能约束切率(曲率)?还有请问中间那个坐标系怎么设置出来的?请回答!

能把3D曲线端点约在平面上吗,比如XY\XZ\YZ……


记得昨天 您说 不要在xy 今天 又要在xy  呵呵

不是一样的道理吗
作者: hye668    时间: 2007-5-24 22:02
哈哈,误会,我要的是端端点在平面上,比如我要镜像这条线,使它成为一个完整的曲线,
端点在平面上就好办多啦,当然不在平面上也可以做镜像,也话这样更更加完美,也好在下一步
操作.
我看了"帮助""我的问题是两条曲线离开的,又不想让它们重合端点,在分开的情况下有没有可能
约束切率(曲率)?"
在控制点的线不好实现,但是用通过点或近似点都可以实现





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