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标题: 五位版主,各位老鸟们,进来吵架 [打印本页]

作者: dearbabyer    时间: 2007-6-21 08:46
标题: 五位版主,各位老鸟们,进来吵架
那么多位版主,这么多老鸟,还有潜水的,为了CIM版的人气,一起进来吵架,题目不限.
随意出一题,CIME中拆电极,到底是实体快还是曲面快,举例贴图说明.
认为各有千秋的说出你的理由
作者: camcam000000    时间: 2007-6-21 09:39
我个人认为拆简单的电极都快。复杂点的都有点棘手
作者: beyond    时间: 2007-6-21 10:58
拆复杂的可能实体要快点,特别是需要做N多避空和延伸的,如果用曲面可能会比较累,实体就快多了
作者: dearbabyer    时间: 2007-6-21 11:35
觉得差不多,看个人习惯了,无聊的下下来看一下.
曲面的视屏文件
作者: dearbabyer    时间: 2007-6-21 11:37
实体的视屏文件
作者: dearbabyer    时间: 2007-6-21 11:41
原帖由 beyond 于 2007-6-21 10:58 发表
拆复杂的可能实体要快点,特别是需要做N多避空和延伸的,如果用曲面可能会比较累,实体就快多了

嗯,其实最好是曲面与实体混合,偶觉得这样最快,用曲面截取的方法来选所要的面,把底部一封,缝成实体.再大刀阔斧的砍,砍,砍!
因为如果只用实体的话,有些时候电极与模用实体切不开.
作者: julle    时间: 2007-6-21 12:32
个人认为拆一些骨位肋跳电极实体快
复杂一点的还需两者结合.
作者: ypyp    时间: 2007-6-21 12:55
e8以上的不知道,以下的我觉得曲面的快。
作者: cime8    时间: 2007-6-21 13:00
顶!正想问的问题,实体正在学习中。
作者: 谁明浪子心    时间: 2007-6-21 15:29
用习惯了都差不多,看个人习惯了.
作者: ervinlu    时间: 2007-6-21 16:05
绝对顶顶顶顶Dearbabyer
作者: lql236407    时间: 2007-6-21 16:33
个人认为Cimatron E中曲面就是实体、实体就是曲面。已没什么区别啦!(不象某些软件要实体必须封闭!!)!可随时相互操作,方便至极!!

[ 本帖最后由 lql236407 于 2007-6-21 16:37 编辑 ]
作者: cwmcwm    时间: 2007-6-21 19:31
原帖由 lql236407 于 2007-6-21 16:33 发表
个人认为Cimatron E中曲面就是实体、实体就是曲面。已没什么区别啦!(不象某些软件要实体必须封闭!!)!可随时相互操作,方便至极!!



完全同意。两者结合的用,才是真的。
作者: RAY    时间: 2007-6-21 19:38
两样都用,但厂里的模具太复杂,而且对外加工, 文件转换经常有问题,用实体有时太麻烦。
作者: hz1981    时间: 2007-6-21 21:46
俺只看看,俺不说话
作者: hover08ms    时间: 2007-6-21 22:12
简单的东西还是曲面配合模板效率最高,复杂点的可能两者结合起来比较好,不过平时还是曲面用的比较多一点,以后要多多练习用实体的功能了
作者: xxm_c    时间: 2007-6-21 22:19
在CIM里曲面跟实体没本质的区别
作者: dearbabyer    时间: 2007-6-21 22:41
其他四位如果没空我明天就开始来做E8的一体化教程

[ 本帖最后由 dearbabyer 于 2007-6-21 22:50 编辑 ]
作者: ajin007    时间: 2007-6-21 23:29
占位
支持,实体拆都没用过
作者: siyuan040512    时间: 2007-6-22 10:02
我什么都不会,只能跟大家学习了
作者: jingwen_d    时间: 2007-6-22 11:56
曲面快  快速电极好象比较针对曲面延伸  所以对电极要求不高的话 曲面快
实体还要切来切去 但我比较喜欢实体的 出的图比较好 曲面线条太多  不爽
作者: camcam000000    时间: 2007-6-23 08:13
原帖由 dearbabyer 于 2007-6-21 22:41 发表
其他四位如果没空我明天就开始来做E8的一体化教程



顶顶顶顶
作者: lifuzhi625    时间: 2007-6-23 11:58
我还在用IT13,
以前用过E4,E5后来就没用
我感觉在拆电极时选面很麻烦,不象PROE和UG那样可以选择性地选择你想选的曲面或实体
要是能改进多好
作者: mxwzt    时间: 2007-6-23 16:23
两者配合使用才是最佳状态.
作者: tantiduo    时间: 2007-6-23 21:40
原帖由 dearbabyer 于 2007-6-21 22:41 发表
其他四位如果没空我明天就开始来做E8的一体化教程


出了没有呀版大。
作者: dearbabyer    时间: 2007-6-23 23:42
原帖由 tantiduo 于 2007-6-23 21:40 发表


出了没有呀版大。

星期一再说,呵呵,这两天休息
作者: 林公子    时间: 2007-6-24 00:26
順路看看~餓了吃飯好還是吃麵好
作者: ligangnet    时间: 2007-7-2 12:46
实体拆,经常碰到算半天出不来的情况一等就是老半天
作者: tantiduo    时间: 2007-7-2 12:50
原帖由 ligangnet 于 2007-7-2 12:46 发表
实体拆,经常碰到算半天出不来的情况一等就是老半天


不可能吧。
作者: qitemuju    时间: 2007-7-2 23:15
我说CIMIT快!~
作者: donwan    时间: 2007-7-3 18:13
smya
作者: davia_wang    时间: 2007-7-3 20:37
支持实体+曲面拆,本人用e7也是这样,经常组合面后,再用此面去cut用边界长好的实体,还有面取代和面延伸,屡试不suan.




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