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标题: 由曲面生成实体? [打印本页]

作者: liuzhengde    时间: 2007-6-30 21:50
标题: 由曲面生成实体?
请教各位,UG图档全面是曲体,现要由这些曲面生成实体具体怎么弄?
请帮忙解答,谢谢!
作者: zhulunbing    时间: 2007-6-30 21:58
把曲面缝合就行
作者: liuzhengde    时间: 2007-6-30 21:59
在线等啊!
作者: 16131288    时间: 2007-7-1 01:58
缝合就是实体了,晕!
作者: 16131288    时间: 2007-7-1 02:02
我介绍一种我自己的笨方法:全是曲面先缝合,然后看看是不是实体了,如果不是的话,那就说明有烂面了。自己做出一个大的实体来,用缝合起来的曲面去裁剪这个大实体,然后有烂面的地方UG一般会用红色显示出来,然后自己慢慢找,找一个补一个,一直到补好为止。

方法有点笨,但到目前为止基本上我都能生成出实体来
作者: jintjint    时间: 2007-7-1 03:23
楼上的方法是有效和严谨,这样出来的实体经得起其它软件的考验,
不然转到其它软件参考,就会有许多问题。
作者: lvyezi    时间: 2007-7-7 18:04
我试过了,楼上说的没有错,应该是先将曲面缝合,才会生成实体




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