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标题: MC拆铜公 有话说!!! [打印本页]

作者: 91rodman    时间: 2007-8-2 21:40
标题: MC拆铜公 有话说!!!
1.想向大家请教一下,我拆铜公的过程中,要把底部的曲面延伸,但总提示(修整过的曲面不能延伸),于
是我就进行了回复边界,但是回复了之后,等下要进行修整时很麻烦,想问问有什么解决的方法???不然
底部只能做成直伸的...

2.很麻烦啊,再问问大家,拆铜公,底部如果都拉成直的,而不是按原来延伸的,可以吗?
如果这样会有台阶,这样应该没事吧

作者: WiseStone    时间: 2007-8-3 11:29
严格来说直身是不行的,如果曲面不能直接延长可以做出原有曲面的边界线再延长边界线,然后用延长后的边界线做出面来,当然这不是最好的方法,这是个人的做法,请各位多多指教!
作者: 进明    时间: 2007-8-3 20:22
这话不知道怎么说!
作者: 默涵    时间: 2007-8-3 21:32
是啊,有的时候曲面不能延升,我也先延长边界线,然后通过线再作面
作者: 91rodman    时间: 2007-8-3 22:04
不知道还有没有跟好的办法,希望看到此贴的师傅们都发表发表自己的意见!
作者: bossmc    时间: 2007-8-18 04:20
直伸的可以哈1只是不好看而已!没有UG坼的好看!
得到他们边界线!再用扫描就ok 拉!
作者: bossmc    时间: 2007-8-18 04:24
直伸的可以哈1只是不好看而已!没有UG坼的好看!
得到他们边界线!再用扫描就ok 拉!
作者: pm123    时间: 2007-8-25 22:47
死蠢,用油鸡拆好啊
作者: hover08ms    时间: 2007-8-25 23:05
用分模外挂就能解决了,没有他延伸修剪不了的曲面的
作者: chq    时间: 2007-8-25 23:37
原帖由 pm123 于 2007-8-25 22:47 发表
死蠢,用油鸡拆好啊




你技术好,但是何必骂人啊,技术不好虚心学习就死蠢了吗?
作者: 8823    时间: 2007-8-31 10:30
对啊,有错就改,不懂就学还不行啊
作者: CATIA-ZXT    时间: 2007-8-31 10:47
建议不要用MC拆铜工,改模具时很麻烦。
作者: fcq1    时间: 2007-8-31 11:30
MC拆铜公用外挂还可以,如果不用外挂比较麻烦些,最好用其他软件拆好多了
作者: 13077442270    时间: 2007-8-31 12:48
不用分模模块也可以,你先出一条3D边界线,然后廷伸做面,最后再修整一下廷伸面就可以了!
作者: lijiayi520    时间: 2007-9-10 10:48
方法很简单啊,用UG拆公!!!呵呵。。。
作者: daivd8457    时间: 2007-9-10 21:40
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作者: 74110    时间: 2007-9-11 23:11
先做线,再做面。麻烦但实用。




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