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标题: MCAM原版本和HSM的小问题 [打印本页]

作者: zilong679059    时间: 2007-9-4 23:15
标题: MCAM原版本和HSM的小问题
MCAM9.1SP2中在用一个垂直面做为干涉面的时候(四周是平坦的面,想走平行),刀路在垂直面处就会出现问题,而把这个干涉面修为带一点点斜斜度的面时候,这个问题就会解决,这也许是其BUG吧
HSM中,粗加工不象以前的POCKET那样可以在每个水平面处加工的时候余量一样(这是粗加工中必须有的一步,)这是一点小遗憾,而HSM的等高却没有允许部分加密的选项,要是全部加密的话会很浪费刀路的,而且也没有以前等高那样,优化以后可以在封闭的地方走单向而在不能封闭的地方走双向,
最致命的就是HSM里面没有干涉面的选择,应用大受限制!!!!(可能也可以加吧,不过还没有试过)
作者: 13077442270    时间: 2007-9-5 10:23
楼主还没有用熟hsm,你不发现hsm有一个把所有平面光清的功能吗?,一般开完粗以用,要用光平面,就可能保证平面余量一致!
作者: qq840819    时间: 2007-9-5 10:37
X版好象也有
作者: zilong679059    时间: 2007-9-5 22:03
是有这个平面的功能,那么明显的功能我能没看到吗?我只是觉得怎么好用的功能去掉做什么
有时候我不需要单独清面,而只想在开粗后保证平面余量一样,这样即使我想再清的话,我也能保证各个面光洁度一样,要不有时候我下刀多的话,在某些面上的余量会很大的,这样粗光还行吗?

另外你们回的时候还有我第一个问题,这个问题应该是个BUG了
作者: 13077442270    时间: 2007-9-6 18:56
唉!实际工作中分开来做更有效率!可以使征每一刀切削量一致!
作者: hover08ms    时间: 2007-9-6 23:29
有空翻翻旧贴吧,HSM开粗完全可以保证平面余量一致
作者: iori1014    时间: 2007-9-12 18:27
HSM里面的那个光平面也有点不理想..我用30R5光出来的面都不太光亮...
而用POCKY做出来就很光..
什么原因呢?
作者: hyplip    时间: 2007-9-12 23:35
原帖由 zilong679059 于 2007-9-4 23:15 发表
MCAM9.1SP2中在用一个垂直面做为干涉面的时候(四周是平坦的面,想走平行),刀路在垂直面处就会出现问题,而把这个干涉面修为带一点点斜斜度的面时候,这个问题就会解决,这也许是其BUG吧
HSM中,粗加工不象以前的 ...

看到你为此问题很苦恼,也提出了很多次,我下面的回答不知能否让你满意,不过我用的是X版的HSM.
1.关于用垂直面做为干涉面就会有问题,我不知你指的是那方面的问题,若你有空,放个图档,指出问题的具体所在,也好让大家讨论一下.
2关于HSM中,粗加工不象以前的POCKET那样可以在每个水平面处加工的时候余量一样.这个问题我下面的贴图你可以看出,完全可以的,很久以前我都用了!见图1.
3关于HSM的等高却没有允许部分加密的选项,也是完全可以的,见图2
4关于也没有以前等高那样,优化以后可以在封闭的地方走单向而在不能封闭的地方走双向.这个问题,我就不帖图了,图2里面有个参数你应该可以看得出来可不可以!
5关于.HSM里面没有干涉面的选择,也有的,见图3红色圈住的部分.
作者: CGLCGL    时间: 2007-9-13 08:43
原帖由 iori1014 于 2007-9-12 18:27 发表
HSM里面的那个光平面也有点不理想..我用30R5光出来的面都不太光亮...
而用POCKY做出来就很光..
什么原因呢?

正有此问题,HSM光出来的平面非常的难看,手摸又是平的,用MC光平面吧又挺麻烦。期待好办法解决

[ 本帖最后由 CGLCGL 于 2007-9-13 08:45 编辑 ]
作者: 13077442270    时间: 2007-9-13 12:41
我一直都用HSM光平面,很光啊,没什么问题,重要是最小和最大进步量,选择合理!
作者: 默涵    时间: 2007-9-21 19:48
9.1中的HSM外挂挖槽,等高都可以浅平面的




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