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标题: 玩玩面铣刀路(已结束,教程在20楼!) [打印本页]

作者: zqy7    时间: 2007-10-5 13:56
标题: 玩玩面铣刀路(已结束,教程在20楼!)
如图薄骨的顶面要求用面铣,为防止变形,应该顺者长方向走,避

免横向切削,并在每个骨位中心一刀走过.

不能做任何辅助线,面,实体,一个操作完成.


体验一下UG面铣的强大功能,很多cam软件都有面铣,但没几个能

用面铣完成此刀路.


有兴趣的来玩玩.

教程20楼,CAM-YP版大已出视频了!



我的做法在94-95楼

[ 本帖最后由 zqy7 于 2007-10-15 21:43 编辑 ]
作者: zqy7    时间: 2007-10-5 14:03
x_t图档
作者: zqy7    时间: 2007-10-5 14:10
面铣刀路既简单又复杂,很多人即使用了很久也没得其要领.
本来想出个面铣教程的,想想又没了兴趣.
如果你碰到什么面铣的疑问可发在这里,大家共同研究.



谢谢版大加分!

第二个典型例子   由于某些原因导致该面不是一个单纯的平面

,但经分析,该面的角度其实很小,与底面的最大偏差0.0046mm,

完全可以当作一个平面来加工.

[ 本帖最后由 zqy7 于 2007-10-6 16:17 编辑 ]
作者: lgmeng    时间: 2007-10-5 14:13
原帖由 zqy7 于 2007-10-5 13:56 发表
如图薄骨的顶面要求用面铣,为防止变形,应该顺者长方向走,避

免横向切削,并在每个骨位中心一刀走过.

不能做任何辅助线,面,实体,一个操作完成.


体验一下UG面铣的强大功能,很多cam软件都有面铣,但没几个能 ...



    UG是强大,但楼主用这样简单的例子来举证UGCAM的强大未免有点牵强,一个简单的2D刀路有很多软件做不到?
我严重质疑楼主的说法
作者: chendd    时间: 2007-10-5 14:39
zqy7老弟,把你的秘诀说出来吧,相信用FACEMILL功能能够走到曲面中心,不做辅助线,应该还是比较值得探讨,因为这样很快

[ 本帖最后由 chendd 于 2007-10-5 14:42 编辑 ]
作者: yuequer    时间: 2007-10-5 19:08
对呀,把设置参数对我们透露下吧.感激不尽哦
作者: yinyx    时间: 2007-10-6 07:54
期待
作者: fr2004    时间: 2007-10-6 08:20
虽然简单,但很特别!
作者: yu2000    时间: 2007-10-6 08:43
顶一顶,学习
作者: 春泉    时间: 2007-10-6 08:50
用“混合”
作者: raodean    时间: 2007-10-6 09:08
左边那条能做,但M开始后面的还真不知道咋弄出来
作者: wo888    时间: 2007-10-6 09:25
大那个了,,PRO-E小菜而矣,
作者: cam-yp    时间: 2007-10-6 10:10
有题做拉
作者: catia_proe    时间: 2007-10-6 10:24
重来没这样锣过东西,如果是骨位,肯定弯掉,不如事先做个面铣
作者: oysmcom    时间: 2007-10-6 10:54
期待透露下吧
作者: 一片云    时间: 2007-10-6 10:56
这样行不行呀,有没有分加

[ 本帖最后由 一片云 于 2007-10-6 10:57 编辑 ]
作者: 花哥    时间: 2007-10-6 11:06
我来做下,由于上班时间急促,能表达我的思路就OK了,楼主不要见怪,如图:
作者: yinyx    时间: 2007-10-6 11:14
原帖由 catia_proe 于 2007-10-6 10:24 发表
重来没这样锣过东西,如果是骨位,肯定弯掉,不如事先做个面铣


版大 1毫米的骨位能弯掉吗??
作者: sohuminicax    时间: 2007-10-6 11:19
不会,顶
作者: cam-yp    时间: 2007-10-6 11:28
上传  图片  +  NX4图档  +  制作录象全过程  ,不知有分分吗?
作者: hhuuuii    时间: 2007-10-6 11:38
手动
作者: sohuminicax    时间: 2007-10-6 12:02
瞧瞧
作者: xiaofeng2046    时间: 2007-10-6 12:58
战位~~

额~~搞不出来挖~~~~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 xiaofeng2046 于 2007-10-6 18:46 编辑 ]
作者: メ‰い枫あ^    时间: 2007-10-6 13:36


[ 本帖最后由 メ‰い枫あ^ 于 2007-10-6 15:08 编辑 ]
作者: 一剑天下    时间: 2007-10-6 15:17
占位~~
作者: 汤汤    时间: 2007-10-6 15:43
试了几下没弄出来~~~留位~~~
作者: 一支烟    时间: 2007-10-6 19:29
pp,平时做事你用这种方法吗![attach]697602[/attach]
第二个不做了,说一下:选面时改选那面上的边线,之后投影到那面的最高点就可以生成刀路.

[ 本帖最后由 一支烟 于 2007-10-7 17:31 编辑 ]
作者: dingxb    时间: 2007-10-6 20:39
原帖由 catia_proe 于 2007-10-6 10:24 发表
重来没这样锣过东西,如果是骨位,肯定弯掉,不如事先做个面铣

既然这样。何必一定要沿着中心线呢。。。光侧壁之前光的顶面。。0度或者180度都可以啊。
作者: CLBCNC    时间: 2007-10-6 23:10
有意思!
作者: 想飞    时间: 2007-10-6 23:45
这样可以吗
作者: 想飞    时间: 2007-10-6 23:47
这样可以吗
作者: fzci    时间: 2007-10-7 02:13
这个不错......支持 一下

顺便提示一下做不出来的朋友:

此题目重点是考你在选择上的一些小技巧.
作者: 天地一线    时间: 2007-10-7 09:29
一般!~但是用圆鼻刀时,它却是一端刀算刀路!~
在分层铣削有斜度的时候,很清楚看到
作者: 一片云    时间: 2007-10-7 10:09
第二个面铣.....   在选择的时候选线不选面.

[ 本帖最后由 一片云 于 2007-10-7 10:12 编辑 ]
作者: oysmcom    时间: 2007-10-7 10:25
把你的秘诀说出来吧
作者: wjj_cnc    时间: 2007-10-7 10:49
面铣也可设置刀具在边界中心上的就行了,呵呵,不要相切,只要设在中心上就可了,不知3.0有没有,我忘了,我在4.0上做过的,呵呵!我是在网吧 ,不然我就传上去了,呵呵,这个嘛不难!希望楼主搞个整个模具加工的出来\这 样可以看得出刀路发差别了,现在的论谈除了外挂还是外挂的,我觉得好多刀路的问题是要值得探讨的, 我觉得某些卖东西的啊不会想,你只要把UG发扬光大了,还怕没人买你的东西啊,到现在啊,拆铜公却实是UG用得多,实际加工中MAC还是用得最多的,所以UG的刀路真的要发扬一下了,这是人才市场众多找工的经验,好多会UG的回头学MAC刀路,
作者: oysmcom    时间: 2007-10-7 10:57
刀路上教程
作者: oysmcom    时间: 2007-10-7 11:07
把刀路透露下吧
作者: a600    时间: 2007-10-7 11:10
参与。
谢。中间进刀,因不上机,偷懒了。

[ 本帖最后由 a600 于 2007-10-7 19:51 编辑 ]
作者: PLA07    时间: 2007-10-7 12:47
有意思。。。没软件,只能帮顶,再说不一定能搞定
作者: luhongmo168    时间: 2007-10-7 13:59
原帖由 fzci 于 2007-10-7 02:13 发表
这个不错......支持 一下

顺便提示一下做不出来的朋友:

此题目重点是考你在选择上的一些小技巧.


强~!
作者: luhongmo168    时间: 2007-10-7 14:02
现在没有软件,只能顶下~~~
作者: zqy7    时间: 2007-10-7 16:19
如果各位有平时工作中碰到过的面洗异常,如过切,选不上面等情况,可提供一下,我们共同解决.

希望得到大家支持.

[ 本帖最后由 zqy7 于 2007-10-7 16:46 编辑 ]
作者: guiling99    时间: 2007-10-7 17:00
做了一个,第一个还没出来,先贴第二个.
作者: zjm    时间: 2007-10-7 17:49
占位
作者: a600    时间: 2007-10-7 19:49
谢谢。因不上机,偷懒了。
作者: wchjan    时间: 2007-10-7 20:51
没做出来呀。
作者: 话英雄    时间: 2007-10-7 22:12
没做出来
作者: 黄兄    时间: 2007-10-8 07:56
支持有始有终的研究UG刀路,后期推出教程,大力推动UG加工的普及.
作者: zqy7    时间: 2007-10-8 08:01
原帖由 黄兄 于 2007-10-8 07:56 发表
支持有始有终的研究UG刀路,后期推出教程,大力推动UG加工的普及.




作者: zywcnc    时间: 2007-10-8 09:08
此刀路确实很经典!高!又快又好!
作者: wjj_cnc    时间: 2007-10-8 12:59
期待!这个例子很好,
作者: JONA    时间: 2007-10-8 13:20
做题,赚分!


作者: nancy_0005    时间: 2007-10-8 13:32
My god,俺也来练练!
油鸡如此神奇!
作者: zywcnc    时间: 2007-10-8 14:05
我也做做.请指点!用5.0做的

[ 本帖最后由 zywcnc 于 2007-10-8 14:07 编辑 ]
作者: yilongzeng    时间: 2007-10-8 18:04
还没用过
作者: huangzhihong    时间: 2007-10-8 19:02
我也来试试
作者: 机器人熊猫    时间: 2007-10-8 22:52
没软件
顶一个
作者: cnc1974    时间: 2007-10-9 13:44
我做的,

[ 本帖最后由 cnc1974 于 2007-10-9 13:47 编辑 ]
作者: ldj050403    时间: 2007-10-9 21:28
有点意思,就是麻烦了点,先贴两张图吧,PAT是4.0的
作者: ldj050403    时间: 2007-10-9 21:29
有点意思,就是麻烦了点,先贴两张图吧,PRT是4.0的

[ 本帖最后由 ldj050403 于 2007-10-9 21:39 编辑 ]
作者: ldj050403    时间: 2007-10-9 21:31
不知道及不及格啊

[ 本帖最后由 ldj050403 于 2007-10-9 21:37 编辑 ]
作者: ldj050403    时间: 2007-10-9 21:35
如果可以的话记得给点分鼓励一下,百忙当中抽空做了,第二道题就不做了。
作者: 进明    时间: 2007-10-10 10:18
这个礼拜六结束!
作者: 76397385    时间: 2007-10-10 11:46
标题: 请问各位大师
UG2。0能做出这么的效果吗
作者: WWW我爱你    时间: 2007-10-10 15:06

作者: oysmcom    时间: 2007-10-10 15:10
标题: yj12

作者: oysmcom    时间: 2007-10-10 15:13
标题: 12

作者: oysmcom    时间: 2007-10-10 15:42
混合
作者: wenfei    时间: 2007-10-10 16:06
耍耍大刀
练练刀法
作者: 浪子UG    时间: 2007-10-10 16:52
顶!学习
作者: WWW我爱你    时间: 2007-10-10 16:53

作者: WWW我爱你    时间: 2007-10-10 16:54
我的
作者: oysmcom    时间: 2007-10-10 16:59
学习
作者: xc123    时间: 2007-10-11 12:47
也参与下
作者: oysmcom    时间: 2007-10-12 08:02
这企
作者: sucosh    时间: 2007-10-12 15:17
请评价!
作者: qq840819    时间: 2007-10-12 15:35
昨天刚装的UG 现在准备学习它 正好碰到这题 摸索了半天也没摸索到位 呵呵 很笨 还想早些知道答案
自己搞了第一个 给你看看 不知道有.5分加没`嘿嘿
作者: oysmcom    时间: 2007-10-12 17:23
这个
作者: daixian    时间: 2007-10-12 19:41
没搞出来
作者: 触邪    时间: 2007-10-12 22:16
没有做出来,期待明天答案
作者: jaylon    时间: 2007-10-12 23:20
说不说啊 卖什么关子 了不起啊
作者: 进明    时间: 2007-10-13 08:27
BS楼上的,已经说明了今天公布答案还说这样话!
作者: chendd    时间: 2007-10-13 09:34
进明老弟泡妞好忙啊,教程慢慢出也没关系的,不着急
作者: 进明    时间: 2007-10-13 12:08
此题到此结束,教程在20楼,CAM-YP版大已出视频了,我就不再出了!
作者: chendd    时间: 2007-10-13 14:06
这个面铣,平面选不上,进明是怎样搞的哦?
作者: PLA07    时间: 2007-10-14 10:59
顶YP教程,看来UG要深入烟酒才能发挥
作者: chendd    时间: 2007-10-14 11:39
进明老弟,你那个面不是平的,是否要在MODELING模块里面编辑下那个面,让那个面跟Z轴垂直?或者有其他方法,让UG让步接受那是个平面.我也经常遇到这个头痛的问题,都是用2维刀路来解决,或者用其他软件来做,好麻烦.

[ 本帖最后由 chendd 于 2007-10-14 11:44 编辑 ]
作者: chendd    时间: 2007-10-14 13:54
重新做了个平面,跟原平面公差在0.01之内,绝对的平面,麻烦点点

[ 本帖最后由 chendd 于 2007-10-14 14:01 编辑 ]
作者: xiaofeng2046    时间: 2007-10-14 19:55
学习~
作者: xiaofeng2046    时间: 2007-10-14 20:07
额~长知识了!貌似不怎么实用啊?
作者: luhongmo168    时间: 2007-10-14 20:30
学习~~~~
作者: twtiqwxf    时间: 2007-10-14 20:59
版大主高招!
作者: zqy7    时间: 2007-10-15 21:25
第二道题我的做法:
3种方法

[ 本帖最后由 zqy7 于 2007-10-15 21:30 编辑 ]
作者: zqy7    时间: 2007-10-15 21:28
第一道题我的做法
作者: zql    时间: 2007-11-9 08:37
面铣我遇到无法产生刀路,出现一下提示,大家帮我看看
作者: cnc1974    时间: 2007-11-9 10:39
把你的切出公差改大大为0.06就可以了
作者: szlhyzg    时间: 2007-11-10 12:47
有点意思.
作者: 110410qin    时间: 2007-11-10 13:06
我顶了再说了
作者: tfcyy    时间: 2007-11-20 16:50
thinks!!




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