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标题: UGCAM编程经验,技巧汇集!(加分持续进行中...) [打印本页]

作者: 进明    时间: 2007-10-10 15:39
标题: UGCAM编程经验,技巧汇集!(加分持续进行中...)
大家都来分享一下自己平时在工作中的经验,技巧,相互切磋,共同提高!
好的分享加分,重复的不加!

此贴已是置顶贴,请不要灌水!

本帖最后由 进明 于 2009-5-27 19:57 编辑
作者: huangzhihong    时间: 2007-10-10 19:05
来个内R与平面的接顺



效果还是可以的

[ 本帖最后由 huangzhihong 于 2007-10-11 08:41 编辑 ]
作者: liuxing2004    时间: 2007-10-12 19:16
希望更多的热心人参与进来!常来坐坐,被人需要的感觉最美的!各位老手们没感觉到一颗颗的眼神正期待着你们的身影吗?你们的一个指点,敲击几下键盘,都对他们很重要,如果你做到了,你就是最无私,最伟大的人,在此谢过热心的版主和无私的奉献着....
作者: 一支烟    时间: 2007-10-13 21:13
平行与等高的结合,边界的用法

[ 本帖最后由 一支烟 于 2007-10-13 23:38 编辑 ]
作者: peter010101    时间: 2007-10-18 16:10
我也來一個吧﹗﹗

在二次開組選用參考刀具易造成過切或撞刀

解決方法﹕ 在選用參考刀具時 我們應當設置參考的刀具
                     比實際上一把刀具的直徑大2~~3MM  牛鼻刀
                     的話也要比之前的R角設置大點。
作者: yu2000    时间: 2007-10-18 17:35
UG踩这种中间有凸台的曲面多半会过切
我的做法是先计算刀路,然后再检查过切
刀路不刷新,看哪过切画线圈起来
重新编辑刀路,用线剪裁
作者: taobin_cnc    时间: 2007-10-19 10:57
UG踩这种中间有凸台的曲面多半会过切
我的做法是先计算刀路,然后再检查过切
刀路不刷新,看哪过切画线圈起来
重新编辑刀路,用线剪裁



我一般是做保护面,麻烦了点,但不会出错,以前用MC是时都是这样做的.
作者: yu2000    时间: 2007-10-19 11:19
原贴由taobin_cnc发表:
我一般是做保护面,麻烦了点,但不会出错,以前用MC是时都是这样做的


有时做保护面照样过切,我试过的
作者: zhulunbing    时间: 2007-10-23 10:00
我也来个大家都知道的-------------2D线锣斜度
作者: xuhuichuan9394    时间: 2007-11-3 09:30
希望更多的热心人参与进来!常来坐坐,被人需要的感觉最美的!各位老手们没感觉到一颗颗的眼神正期待着你们的身影吗?你们的一个指点,敲击几下键盘,都对他们很重要,如果你做到了,你就是最无私,最伟大的人,在此谢过热心的版主和无私的奉献着...
作者: 一片云    时间: 2007-11-5 11:48
我来说一个大家都知道的.有时候我们走等高的时候碰到一些高高低低的开放的工件,有时怕抬刀多过切了,会做一个封闭的辅助体,我来说一下不用做辅助的东西也能走出封闭的刀路的做法.


如图(1)的效果

在边上延伸一定的距离.(图2)

然后定义切削层,把工件以上的切削层删除掉就行了.(图3)

如图4那样抬刀多怕过切了.

[ 本帖最后由 一片云 于 2007-11-5 12:03 编辑 ]
作者: xiaofeng2046    时间: 2007-11-6 08:58
1。我觉得等高加工时用直接的比用先前平面走起来好些,但是用直接的一般都是直接从底部直接往上拉的,造成过切。PS:5.0就不会了......
2。可以用编辑刀轨中的移动把刀轨移动到安全平面上。但NX3.0和NX4.0都容易报内存错误,编辑之前先保存好。不知道NX2.0会不会这样......
作者: xiaofeng2046    时间: 2007-11-6 09:42
哈哈~~斑竹评分真快啊!!!!!
PS:5.0就不会了......
我在5.0试过的,用直接的时候遇到干涉也会抬到安全平面。。。。

[ 本帖最后由 进明 于 2007-11-6 13:32 编辑 ]
作者: xiaofeng2046    时间: 2007-11-6 09:56
借个地方问个 问题哈~~
如图:中间凸台高度32,竖直高度设0.5,可在用先前平面时抬刀高度只有-31.949了......
有啥办法不?

[ 本帖最后由 xiaofeng2046 于 2007-11-6 09:58 编辑 ]
作者: gyn-gyn    时间: 2007-11-16 20:05
快速检查刀柄碰撞我的做法:
如果我们设好刀柄后去计算会很慢,过切检查以及模拟都变慢,我们可以先不设刀柄,按正常去把刀路算好保存,要知道最小刀长,那我们再去编辑算好的相关刀路,到里面设置好刀柄,不用计算,直接校刀轨,把刀架到可能碰撞的地方就可方便看出是否撞到,整个过程只需调整刀长及刀柄参数,不需要去计算,检查完后取消刀轨的编辑即可,不影响算好的刀轨得出最小刀长
作者: 一片云    时间: 2007-11-26 14:06
2D外形上下一刀搞定,虽然没有什么实用性,但也是UG的一项功能.有很多人都会了,也有不懂的兄弟呀

今天做了个让不会的兄弟学习一下.

[ 本帖最后由 一片云 于 2007-11-26 14:12 编辑 ]
作者: mymao    时间: 2007-12-18 12:54
我也献丑了

[ 本帖最后由 mymao 于 2007-12-18 13:03 编辑 ]
作者: 游子身上衣    时间: 2008-1-14 12:21
我们在编程中,经常在使用等高中粗,会把移除边缘跟踪.假如我们用平刀,不会有任何问题;用牛鼻刀,会有0.5/0.8的R角,会在第一刀下0.5/0.8的量,这是个问题,在层可以设置解决它;但如果你用飞刀,特别是R5/R6的大飞刀时,一定要留意,它会一刀下5mm/6mm.希望大家都能小心.
作者: shushi    时间: 2008-1-18 19:05
走斜度也可以用斜度刀来完成

前年做过的一个模具,如图,斜度是一样的,用等高精加工刀路,30分钟过去了,还没反应,后来改用PLANAR_MILL走,半分钟不到搞定。

刀的参数如图

效果如图
作者: qazplmopi    时间: 2008-4-7 20:27
原帖由 yu2000 于 2007-10-18 17:35 发表
UG踩这种中间有凸台的曲面多半会过切
我的做法是先计算刀路,然后再检查过切
刀路不刷新,看哪过切画线圈起来
重新编辑刀路,用线剪裁



答14楼
试试我的办方,能用的话版大加分,号多年没来赚分了,
曲面平行铣如楼主的情况,是在切削参数~更多~切削步长设的太大,改成刀具直径的10%就号了
作者: rimqma    时间: 2008-4-11 10:28
这个放法不是很实用!对像我一样的新人的话还可以!
在草绘里画圆可以移动也可以加大TOOL的大小,放便用力
作者: 事过境迁    时间: 2008-4-15 09:35
我来献丑了...生成刀路快一点.我很懒,我在这里就不copy了,连接下https://www.icax.net/thread-361254-11-1.html呵呵.别扔砖头哦!!!!呀,谁砸我啊!!!!!!!!!!
作者: 事过境迁    时间: 2008-4-15 09:38
还是打出来,不过楼主别说我灌水哦!呵呵:
关掉刀路生成时的显示!那就不回占用显卡的资源,那会快很多,到了生成后用模拟来显示刀路去检查路径的可行性!!我用了差不多一年了,都没有什么问题!!不过电脑跟得上的话,就没有必要关掉了。呵呵!!厂里的老掉牙的机,又要人快,呵呵,可以用下!!!!!
还有补充下,在生成路径时,特别在清角时,如果没有关掉路径显示选项,我就会把一个空白窗口打开置前来完全挡住UG窗口,或者干脆把UG最小化,那样的话算刀路也会快一点的!可以试下看看,
作者: daichilin    时间: 2008-4-15 16:56
插铣垂直面用固定轴曲面命令
作者: 进明    时间: 2008-4-21 10:20
加分还在进行中。。。。
作者: zoucb038035    时间: 2008-4-23 09:56
如果铜料余量大的话.最好先加工外行.把边留小点.对加工店来说可以多赚一点铜滓.呵呵
作者: 225278    时间: 2008-4-25 17:52
不好意思我来晚了,给大家来一个2 D外型螺旋
作者: 225278    时间: 2008-4-25 18:07
2 D外型螺旋
作者: 225278    时间: 2008-4-25 18:07
2 D外型螺旋
作者: 225278    时间: 2008-4-25 18:08
2 D外型螺旋
作者: biiby    时间: 2008-4-30 08:41
油鸡那么多人才,分享的不是那么多人,不搞油鸡,路过支持一下。。。
作者: wuqijiao    时间: 2008-5-1 10:47
我也来一个2D洗斜面
版主可以加分吗
作者: wuqijiao    时间: 2008-5-1 10:55
我也来一个2D洗斜面
版主可以加分吗
如过你想洗几度的斜度, 在刀的斜度里改刀,生成刀路就可以了, 最后用平刀加工.
作者: wuqijiao    时间: 2008-5-1 11:00
我一直在用的.版主这样对吗?
作者: xihua986    时间: 2008-5-11 20:54
受教了.谢谢.
作者: 鹤影剑魂    时间: 2008-5-18 11:45
好耶谢谢啊
作者: yangkeping6019    时间: 2008-5-18 12:43
标题: 我也來個平面放負數的方法
我也來個平面放負數的方法
作者: 57509035    时间: 2008-6-3 22:48
[attach]765969[/attach]
大家都会用,却都不愿意用的冷门,在这个时候可能是最好的方法吧.\\平行应用于部件上.
作者: daichilin    时间: 2008-6-9 13:13
标题: 汽车覆盖件模具加工经验
1.做毛胚用ipw或用曲面中的大概偏置或用ug4.0型腔铣中的3d(大多是铸件xyz三面放10mm余量)
2.放负余量时用大于r角的刀具 我平时用球刀开粗file:///D:/My%20Documents/My%20Pictures/用3d或用ipw.bmpfile:///D:/My%20Documents/My%20Pictures/用大致偏移.bmp

[ 本帖最后由 daichilin 于 2008-6-9 15:50 编辑 ]
作者: daichilin    时间: 2008-6-9 15:47
标题: 加工3D的轮廓曲线( 随曲面型加工轮廓)
1用3D加工只能走单刀.
2用固定轴曲线加工随型边.可以加工多道file:///D:/My%20Documents/My%20Pictures/3d加工随型边.bmpfile:///D:/My%20Documents/My%20Pictures/用曲线加工随型边.bmp

[ 本帖最后由 daichilin 于 2008-6-9 15:51 编辑 ]
作者: CHENSHITAO    时间: 2008-6-27 16:44
先学地,做登高时,我们用直接下刀混合时,怎么才能让刀具在工件外下刀,
  看好了,  延伸一个刀半径就OK 了, 但是上下也会延伸,这样就会浪费时间,
  不过我们在切削层中可以控制,用用户自定义限制登高的层,往往我们选择面 后就不管她了,其实不管她是对地,但是加了延伸你就一定要管她  就OK 了
作者: huafengdir    时间: 2008-7-23 13:46
批第42楼兄弟的刀路,如果你加工的工件如图[attach]782037[/attach]所示,为四边直角的话,很明显你的刀路加工出的工件会带圆角。(不信你可以上机床验证)究其原因,是因为你没有改变拐角控制的方式。如果直角是必须保留的,那么就需要改变拐角控制方式为“延伸相交”而不是圆角过渡。
作者: sb830821    时间: 2008-7-25 22:28
看了一些编程经验,有一些其实自己已经摸索出了,我来说一个通过很多年才发现的方法
就是在生成刀路时,在WIN2000系统下会很慢,上面几层楼的兄弟也提到了把UG最上化
,其实就也是一个方法, 我觉得他还不知道为什么会这样,在WINXP系统下就会不存在这种
问题,所以此种方法只能在WIN2000下实用,我的解决方法就是把在生成刀路时弹出的任务栏
最小化,大家可以自己试,在生成刀路跟过切检查都可以。

还有一点我想纠正一下,前面几楼有位兄弟说显示渲染实体后运算会更快
我觉得不是这样,用静态线框显示肯定会更快,不信可以一试
但是在NX4.0时,用另一种线框显示会很慢,我想这就是那位兄弟说的理由吧
作者: lishunan    时间: 2008-7-29 00:12
标题: 我也来个-刀路修改
我也来个-刀路修改
在编程时经常遇到类似的情况,给新手做一个参考,修剪刀路轨迹。比较省事,
缺点是重算后还要修剪,哈哈哈,要检查好啊,别出乱子!
作者: cuixuanfeng    时间: 2008-9-2 19:58
这个帖子我在三维网上已经发过了,大家看看

UG6.0做得程序,欢迎指正,共同进步!
程序中的亮点:
1.一个工件多次装卡,这样的情况如何处理?特别是毛坯的建立
2.装配模块的应用,该程序中的毛坯与工件均是通过装配得来,你的功夫如何呢?
3.新功能的使用,如流线铣加工
4.刀路的编辑
。。。。。。

你会多少呢?

[ 本帖最后由 cuixuanfeng 于 2008-9-2 20:07 编辑 ]
作者: cuixuanfeng    时间: 2008-9-2 20:39
继续 137楼的帖子

1,在某个工件多次加工的时候,建议你创建多个MCS_MILL和WORKPIECE,注意他们的关系
2,每次建立加工坐标系时不必把工件坐标系与机床坐标系重合
3,多次加工毛坯的建立
     a,选中你所创建的程序,建议选择最后一个,那样生成的毛坯就比较准确
     b,再次 按左键——工件——显示3D
     c,电脑进入与运算状态,快慢取决与你的程序大小与电脑硬件
     d,这时屏幕出了现形如
11JPEG,12.JPEG的样子,此时 再次 按左键——工件——另存为--
ok ,你的第一个毛坯就建成了,你这是的注意,下一个工序的毛皮选择应选小平面体,至于你存储的毛坯怎么导入加工中,那办法比较多,呵呵呵
4, 图片 7、8、9、的效果很简单,ug6.0出的一个新功能
5,图片15如何去做,除过修建,我还有一个办法,你会吗?
  加工方法选择驱动方法为  “清跟”  ,编辑驱动方法(点那个小扳手),可以看到 输出——切削方式——用户自定义,自动,你随便选择一个,看看效果,如果你选择了用户自定义就会出现 图片15的对话框 ,呵呵,点一下 flowcut1,2,再点切削,是不是有一些刀路被剪掉了
6,刀路的编辑,这个大家都会吧
7,Restmilling开粗,即4.0后出的 “基于层”的加工方法,用4.0的人也可以实现5.0,6.0Restmilling开粗的,不过要在首选项中打开它的选项,这种方法很适合二次开粗,比IPW快了很多,也很安全
说明一下,其实我做的时候都是把生成的毛坯装配进去的,所以装配在加工中还是有很大用处的
如果有哪些不对,请大家批评
作者: lgc555    时间: 2008-9-13 16:10
标题: 计算快慢问题
计算刀路时候,这次你们不要再埋怨是UG这软件慢或者电脑慢了。只要你在抑制刀轨显示这里打上勾就可以了,其他就不要打勾。特别计算比较大的工件时,你会感觉快很多的。这个设置应该多数人都知道,但用的人很少。大家不妨试一试。
作者: wangchengbin    时间: 2008-9-25 09:02
1.将工作坐标按选定的加工坐标摆正,这样做好处在于设置避让中的From Point和Gohome Point时不会出错
2.建立加工坐标时,同时指定安全平面
3.设置避让选项时,安全平面选项已指定
作者: gonghuwei    时间: 2008-11-17 18:56
如球形流道,走中心线往复切削的加工方法如215楼所说
“加工平行于刀轴的面采用固定轴里的曲面区域加工   不要选择加工几何体



具体操作:1先画中线。
                 2根据中线垂直于工件拉升一个面出来。方向和大小自己看着给。
                  3采用固定轴里的曲面区域加工,选刚才做的面。要注意下刀点,可以在切削方向里面改,刀位选上;步距自己算。在非切削参数里面也要改一下进退刀设定。

[ 本帖最后由 gonghuwei 于 2008-11-17 19:30 编辑 ]
作者: CHENSHITAO    时间: 2008-11-24 14:06
真的会加分吗  我来提供一个方法让你们不在发愁了,做电解的时候 平面负余量
planre mill  加工的时候,不要选择工件,选择毛坯就OK 了,  然后再选择要加工的面。此时可以 给负余量了, 不需要用FACE MILL 加工的,  不过,这个刀法只能加工电解的最高面,
作者: afaf    时间: 2008-12-2 19:17
R角这样来一刀,效果还不错
作者: 铁舟    时间: 2008-12-3 23:15
大虾们做二粗时能常用什么办法?参考刀?ipw?还是手工做毛坏?用参考刀吧,有时是行不通的,比如在头粗时(锣凹)为了不踩刀设了最小斜面长度,二粗时参考头粗的刀就死定了,砰!如参考大一些的刀有时会有太多太多的空刀(头粗时有狭长区域时刀具有下刀空间已经锣过了)。用ipw吧,又太慢。且做出的刀路很乱,头粗时因每层切深在斜面上留下的一点点残料它也会去锣。手工做毛坏又不好找依据,更怕漏。
作者: 铁舟    时间: 2008-12-3 23:41
比如这个样子的,先用30r5头粗,为了在加工三个洞时不踩刀设了最小斜面长度为68%,二粗时用什么方法好些?
作者: xy6786711    时间: 2008-12-5 14:57
标题: 回240楼
如图就可以了
作者: huangzhihong    时间: 2008-12-25 19:51
这样楼主能加分吗,
作者: penglin.    时间: 2009-1-9 19:40
新发现,说来与大家共享,
6.0的挖槽中,可利用这个”小面积避让“功能来忽略某一范围的深穴,有利于优化刀路。
作者: HAPPY2680    时间: 2009-2-18 10:54
标题: 开精计计算刀路,内存出错时
开精计计算刀路,内存出错时
UG会退出CAM
再进入CAM板块
直接右键点开精刀路,生成可OK
作者: kao1999    时间: 2009-3-12 22:51
这个帖子看了很长时间,谢谢无私奉献的各位!
我想说的是:
1.希望在发表想法的时候注明是用的哪个版本,我看到2.0到6.0都有人在用。有些功能可能只有高版本才有,这点如果让看的人知道就会少些困惑。
2.少些“谢谢!”“顶”甚至“沙发”等回复,这样会让大家少浪费时间去翻网页,不是每个人宽带都是很宽的。
3.多些提问,其实软件用久了自己会产生思维定势。特别是新人,往往会提出一些意想不到的问题,也往往会有新的发现!
4.没有人提到做CAM的态度问题,个人觉得学好CAM(而不是UG软件)的首要条件是谦虚!CNC师傅是最好的老师,先知道他们最想要的是什么,然后再去想办法用最省时最方便的方法去实现。这样你多年积累和提炼出来的经验是“客户”最需要的,而不是花拳绣腿。
5.虽然是做CAM,但是学习和了解模具设计对你的效率提升有很大的帮助:你要知道模具上哪些部分是重要的;哪些可以粗刀一次到位;哪些地方不能抛光,刀路要细;还有设计有可能标错公差,我们还在傻傻地做;当然我还碰到设计重大失误的,那么你没有查出来的话,只有辛苦两遍了。
作者: huangzhihong    时间: 2009-5-13 18:47
班大能加分嘛
作者: sundoung    时间: 2009-5-20 23:09
25# xiaofeng2046

就这个图而言你可以设一个下刀来解决
作者: sundoung    时间: 2009-5-20 23:29
25# xiaofeng2046

解决还有就是这个办法:
作者: Hongyi314913304    时间: 2009-5-29 22:01
28# 225278



呵呵,这招好
锣胶圈时挺实用
作者: Hongyi314913304    时间: 2009-5-29 22:05
34# wuqijiao


不错,谢了
作者: jiaoshiruo    时间: 2009-6-1 07:03
1# 进明
不错!!
作者: davi82    时间: 2009-6-1 12:27
不错啊。收益了。大侠们。谢谢
作者: 148246897    时间: 2009-6-1 19:32
不错呀,大家继续
作者: XYQMH    时间: 2009-6-17 15:50
学习中。。。。。
作者: 蓝心月亮    时间: 2009-6-18 22:38
感谢各位高手的无私奉献,多余想我这样的菜鸟来说是大有收获啊,在此感谢了
作者: luopppp    时间: 2009-6-21 22:27
我的是这样可以吗
作者: 308953152    时间: 2009-6-28 19:54
你们技巧都说完了,什么都被你们知道了,我们只能按着你们的路走下去了,就叫依样画葫芦,没出息的一代,最嚣张的 一代,最幼稚的一代
作者: 多学习    时间: 2009-7-1 23:18
4# 一支烟 dddddddddddd
作者: 超级版本    时间: 2009-7-4 23:10
太晚了 真是好帖子啊 改天来看!!
作者: kangzhonghaiica    时间: 2009-7-5 20:14
38# 57509035
用球刀走等高就行了,要平行吗?
作者: lifufang    时间: 2009-7-7 18:52
都是高手啊 我刚学
作者: 黑郁馨香    时间: 2009-7-11 14:12
感谢各位高手的无私奉献,多余想我这样的菜鸟来说是大有收获啊,在此感谢了
作者: cxth    时间: 2009-7-17 16:06
ddddddddddddddddddddddddddd
作者: 殷俊    时间: 2009-7-17 23:00
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: aivshaoyang    时间: 2009-7-26 14:35
不错啊受益不少
作者: nyjg1234    时间: 2009-7-28 21:23
学习学习 高手真多呀
作者: auq3321    时间: 2009-8-7 22:49
70# 308953152

你这样说太偏激了。
作者: zhutingguang    时间: 2009-8-16 12:05
很好,希望更多的人来讨论!
作者: zhuxing2511    时间: 2009-8-19 20:30
我正在学UG,现在还不很会,等发现了,我才跟大家一起探究
作者: tudou0962    时间: 2009-8-20 14:24
支持。。。。。。
作者: yanghaifeng715    时间: 2009-8-20 15:45
打心眼里谢谢你们了!
精华~!!!
还有一个大大的请求:
各位大虾们可不可以选个有难度的图详细的把刀路出一遍.,
让我们这些新手看看大师傅们到底是什么样的加工思路!再次谢谢哒!
作者: 猴子..    时间: 2009-8-21 19:00
支持下 .......
作者: wumastercam    时间: 2009-8-22 11:15
好贴,希望有更多的人来提出问题,在高手解决问题时大家可以多学一招半式
作者: hhdd19871205    时间: 2009-8-24 15:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hhdd19871205    时间: 2009-8-24 15:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhutingguang    时间: 2009-8-26 12:01
会常来你这坐坐的
作者: zhouwenliang    时间: 2009-8-28 16:55
UG4.0z中CAVITY_MILL中的毛坯距离!
怎么改上图的毛坯距离图上的刀路都不发生变化!
这是为什么?请大家帮忙解决一下!
这个参数是控制什么的?
我看了很多加工的图档好像都没有用到毛坯距离。
是不是CAVITY_MILL中的毛坯距离没有用?
还是我不会用。请大家帮帮忙!
我愿悬赏10G币!
来感谢您的帮助!![attach]956110[/attach]
[attach]956111[/attach]
作者: 猴子..    时间: 2009-9-1 20:01
学习.......!!!
作者: 42664712    时间: 2009-9-4 10:36
学习.......!!!
作者: gy_1986    时间: 2009-9-7 14:51
一刀下5mm/6mm不能改吗  我也经常用等高粗
作者: sslivw    时间: 2009-9-8 12:23
菜鸟请教一下附件的图片多出的刀路和断开的刀路如何解决,谢谢!
我用 的是NX6.0。
作者: sslivw    时间: 2009-9-8 12:25
第2张。。。。。。


断开的刀路
作者: sslivw    时间: 2009-9-8 12:26
第三张

多出来的刀路。
作者: wjj_cnc    时间: 2009-9-10 13:47
95楼,只看到图,只能说抽面,把面补好,
下面的图,你的水平方向给的距离太大了,圆弧半径也给大了,‘
应该都是1左右,你的刀应该很小,不要给那么大就行了
作者: huangzhihong    时间: 2009-9-17 19:40
sslivw 发表于 2009-9-8 12:23
菜鸟请教一下附件的图片多出的刀路和断开的刀路如何解决,谢谢!
我用 的是NX6.0。




好像跑错位置了,自己发个贴,然后上PART档,就会有人帮你
作者: huangzhihong    时间: 2009-9-17 19:59
90# zhouwenliang


是这样吗,要他有效果的前提是你要选毛胚,
作者: sslivw    时间: 2009-9-18 12:29
还是发个贴请教吧。。呵呵




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