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标题: OSD旋转曲面,怎么画。 [打印本页]

作者: gonglinsheng    时间: 2007-11-6 13:50
标题: OSD旋转曲面,怎么画。
OSD旋转曲面,怎么画。
作者: yzy539    时间: 2007-11-6 18:54
不太明白是什么意思,旋转曲面?
作者: gonglinsheng    时间: 2007-11-7 08:33
OSD曲面里怎么没有旋转这个命令,画旋转32度或者其他度数怎么画。
作者: yzy539    时间: 2007-11-7 08:55
原帖由 gonglinsheng 于 2007-11-7 08:33 发表
OSD曲面里怎么没有旋转这个命令,画旋转32度或者其他度数怎么画。


可不可以举例呀,怎么还是不明白意思呢:
你需要旋转什么,比如一个矩形,你的意思是这个矩形的一条边没有,只有三条边的情况下
你要旋转是吗?
如果这样,你完全可以直接用MACHINE里面的TURN来旋转矩形,把不需要的面直接删除就好了。
作者: gonglinsheng    时间: 2007-11-7 10:52
就是想用一条不封闭的曲线,绕一中心轴旋转一个曲面。PROE里可以。
作者: yzy539    时间: 2007-11-7 13:08
原帖由 gonglinsheng 于 2007-11-7 10:52 发表
就是想用一条不封闭的曲线,绕一中心轴旋转一个曲面。PROE里可以。


那就是用我上面说的方法了,没有曲面的旋转,OSD中利用实体建立模型最方便.
灵活用之.




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