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标题:
ug 造型问题 各位路过的过来看看
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作者:
gxf810122
时间:
2007-11-12 12:32
标题:
ug 造型问题 各位路过的过来看看
用UG做曲面时做了一半镜象.镜象并不相切.(在破衣里可以让中间的边法向)
请问各位高手指点一下在UG里用什么方法,不胜感激.
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本帖最后由 gxf810122 于 2007-11-12 19:09 编辑
]
作者:
gxf810122
时间:
2007-11-12 19:08
难道没人???
作者:
wsfnet
时间:
2007-11-12 19:29
中间做个辅助面设置相切不就得了
作者:
wsfnet
时间:
2007-11-12 19:30
其实5.0在这方面的曲线功能增强了许多!
作者:
405792740
时间:
2007-11-12 20:41
我来 学习 学习~!!!!
作者:
bigafce
时间:
2007-11-12 23:16
這個老師有教過,另一方種方法..........
作者:
weifeng333
时间:
2007-11-13 08:47
用修改边界 或者做辅助面相切 多可以 方法很多 自己慢慢领悟
作者:
gxf810122
时间:
2007-11-13 22:56
谢谢,此方法已想到,做个带曲面,但是应该有更好的方法吧?
作者:
28350210
时间:
2007-11-13 23:30
好像在郭老的教程里看到过类似的教程,忘了
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