原帖由 taoyun_0814 于 2007-12-21 10:22 发表
我也是跟着单位里的高手学习UG,我发现做键槽的确比Pro/e和Solidworks麻烦,如果不是单位用UG的话,我是根本不会碰UG,UG的装配过程不如Solidworks那样简便,造型的步骤数绝对比Pro/e多。
千句顶一句,再高级,功能再强大的软件,各种软件玩得再好,再是高手,没有用,没有先进的加工设备都是纸上谈兵。

原帖由 siyang379 于 2007-12-17 16:25 发表
我也会用UG 但是我觉得设计时候还是Solidworks比较好,UG加工不错。
但是UG能单独对一条曲线进行加工么?CIMATRON 就可以。
我说的比一定对 但是我觉得大家骂人不好。
但是你才刚开始学UG就说它不好。不是找着 ...

原帖由 siyang379 于 2007-12-17 16:25 发表
我也会用UG 但是我觉得设计时候还是Solidworks比较好,UG加工不错。
但是UG能单独对一条曲线进行加工么?CIMATRON 就可以。
我说的比一定对 但是我觉得大家骂人不好。
但是你才刚开始学UG就说它不好。不是找着 ...
原帖由 shihua 于 2007-12-14 16:52 发表
刚学NX,原谅我无知。
比如在圆拄面上做一个键槽,看上去UG要比PROE来得方便,因为有专门的命令,可是一做起来才发现UG这个麻烦啊,还要先创建基准面,虽然PROE要进草绘---再去料,但确实快,修改也方便,还有进 ...

原帖由 进明 于 2007-12-21 10:36 发表
楼主交流的方式不对,如果不是很清楚UG问问题可以说“有没有,能不能,在哪里.....”,你一下子就否定了,不是自己找砖吗?
原帖由 liujunyun 于 2007-12-21 10:38 发表
你不会用也找不到命令,这不是软件的错啊,呵呵
原帖由 liujunyun 于 2007-12-21 10:42 发表
大哥,创建基准面很难吗?UG的健槽不可以修改吗?![]()
原帖由 shihua 于 2007-12-17 15:24 发表
几位说的不错,我是不太了解UG,因为刚学,开头已经表明了。
你们看来是几位在网上混的吧,混的智商有点低,一看说话就知道了,在这个坛子里只要说UG不好,不管三七二十一,就挖苦、讽刺、围攻、打击。
动动 ...
原贴由shihua发表:
几位说的不错,我是不太了解UG,因为刚学,开头已经表明了。iCAx开思论坛~+] o;{,`
CI6pD
!\
原贴由shihua发表:
几位说的不错,我是不太了解UG,因为刚学,开头已经表明了。iCAx开思论坛~+] o;{,`
CI6pD
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原帖由 isas 于 2007-12-26 15:28 发表
楼主,你既然说你不了解。那你为何用这个程度副词“最”????????
等你到达精通ug,pore,mc,还有诸多三维软件,
再说出这句话。估计,没人能够辩驳你
你还在回帖中想当然,怎么样怎么样,纯粹是找砖
...
原帖由 shihua 于 2007-12-21 11:17 发表
单说创建基准面并不麻烦(所有软件几乎),但是作为一个单独的键槽命令,我认为应该使操作简单快捷,不然要他干吗?
原帖由 liujunyun 于 2007-12-28 10:52 发表
呵呵,键槽命令他不只是针对圆柱面来开发的啊,如果你只是画画实体做做键槽不防试试UGS公司的另一个软件SolidEdge软件吧,这个软件在实体方面比UG更强,
原帖由 中子星1 于 2008-1-3 16:27 发表
回37楼,点击“草图”按钮,在弹出的对话栏上第一个选项按钮选择“路径上的草图”,然后点选已有曲线,这样就能在垂直于已有曲线的平面(自动生成并隐藏)上作草图,建议你摸索摸索一下里面的功能,玩一玩......
...
原帖由 shihua 于 2007-12-14 16:52 发表
刚学NX,原谅我无知。
比如在圆拄面上做一个键槽,看上去UG要比PROE来得方便,因为有专门的命令,可是一做起来才发现UG这个麻烦啊,还要先创建基准面,虽然PROE要进草绘---再去料,但确实快,修改也方便,还有进 ...


兄弟 即然你是初学者 怎么就这么快下论 说NX怎么样呢? 

我想你当初学破衣的时候 用后感会比NX好么? 我是用NX和破衣的,我个人肯定回答是 没有NX灵活 

但是破衣的参数让我很多时候喜欢(我是先用破1 再用N4) 然后再合并用两个软件的长处 其实我NX用得也不好(两年)
个人认为用NX不能拿破衣的思路来学或是用
: 望高人指点 

shihua 发表于 2007-12-28 10:44
首先感谢你说的两位高人的事情,确实让我深思和自惭形秽,谢谢!
但是:1你并没有认真看这个帖子,进来后一看好象是在贬低UG,还拿PROE说事,再往下看还对骂上了,于是你就兴奋的过了把瘾,听好了,我再说一遍 ...
shihua 发表于 2007-12-17 15:24
几位说的不错,我是不太了解UG,因为刚学,开头已经表明了。
你们看来是几位在网上混的吧,混的智商有点低,一看说话就知道了,在这个坛子里只要说UG不好,不管三七二十一,就挖苦、讽刺、围攻、打击。
动动脑 ...
shihua 发表于 2007-12-21 10:58
真是让我失望这麽多人回帖竟没有一个人回答我的疑问,幸亏UG非常简单(至少实体建模是这样),回去一个晚上就搞明白了。
UG进入草图后有一个命令可以把现有草绘图形转换成参考。
UG在草图中没有对称的约束,只能 ...
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