原帖由 86303874 于 2007-12-25 16:29 发表
我的做法!

原帖由 ligangnet 于 2007-12-25 16:37 发表
只能送你两字,勤劳![]()
看看大家是怎么说的吧?原帖由 iham 于 2007-12-25 16:51 发表
楼主的水平用两个字形容 完美. 请问楼主,哪里人?有空教教我好的经验 谢谢了




楼主的方法 不会过切地,只会把锐角铣成圆角
精度要求高的话那么就.....祝你好运咯! 
原帖由 86303874 于 2007-12-25 16:29 发表
我的做法!
原帖由 进明 于 2007-12-26 14:48 发表
做面了没?
原帖由 bawfnyve 于 2007-12-25 22:32 发表
简单的图好解决,根据角度铣只铣直壁,平坦面就用旧的平行铣(轮廓改为点接触),这个方法首选。 第二种方法就是根据角度铣,分两刀,先直壁,然后平坦面(用干涉面),反正不会用楼主的方法楼主的方法 ...
你看清楚了,这不是我的方法!是别人的方法!据说做了10年都没问题!

原帖由 进明 于 2007-12-26 14:48 发表
做面了没?

原帖由 bawfnyve 于 2007-12-26 15:31 发表
.简单的图就用旧的平行铣 不角做面 线到哪就加工到哪
原帖由 86303874 于 2007-12-26 17:11 发表
我是做了面了,版大做这个也是做辅助面吗?应该大多数人都如此吧!![]()

原帖由 进明 于 2007-12-26 17:42 发表
我用UG就不用!![]()

贴个图片看看!原帖由 86303874 于 2007-12-26 18:04 发表
贴个图片看看!

原帖由 86303874 于 2007-12-26 17:14 发表
没听明白你的意思,上个图看看!

原帖由 bawfnyve 于 2007-12-26 23:15 发表
这几个图应该会让你明白一点![]()
这样行么??拿个球刀到你机床上试下!就知道了,第一个是可以的!第2个可能有残料的!原帖由 ming4920 于 2007-12-26 20:04 发表
就想问问~~~~楼主做事累吗?
你有什么高招???我都是延伸面来做的!我不感觉累啊!原帖由 tantiduo 于 2007-12-26 18:12 发表
UG这种刀路可以延伸出的。
这是CIM三轴及不上的地方。
不过这样做也不会过切。球刀嘛。你想想。
但很小人会这样走吧。一个字。懒。

原帖由 86303874 于 2007-12-27 16:36 发表
你有没做过加工??/这样行么??拿个球刀到你机床上试下!就知道了!
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原帖由 bawfnyve 于 2007-12-27 16:43 发表
简直对你无话可说,你意思都没有理解到![]()

打他PP原帖由 bawfnyve 于 2007-12-27 16:43 发表
简直对你无话可说,你意思都没有理解到![]()

原帖由 86303874 于 2007-12-27 16:47 发表
我知道你用的是接触点的方式!你的第一个图是没有问题!没有残料的!
第2个图,分明用的是B10的刀,你自己模拟看看,有没有残料??或者你直接做的三轴零件曲面程式看看,保证和你这个不同![]()
合起来了百分90
原帖由 bawfnyve 于 2007-12-27 17:04 发表
如果运气 好我可让它合起来 信不?(三轴零件曲面和这把刀,我那个用的是球刀) 道理是一样的啦 ]
幸亏运气还行!合起来了百分90
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原来还可以这样!受教了!原帖由 bawfnyve 于 2007-12-27 17:04 发表
如果运气 好我可让它合起来 信不?(三轴零件曲面和这把刀,我那个用的是球刀) 道理是一样的啦 ]
幸亏运气还行!合起来了百分90
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原帖由 86303874 于 2007-12-27 17:18 发表
原来还可以这样!受教了!

原帖由 bawfnyve 于 2007-12-27 17:04 发表
如果运气 好我可让它合起来 信不?(三轴零件曲面和这把刀,我那个用的是球刀) 道理是一样的啦 ]
幸亏运气还行!合起来了百分90
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