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标题: 使用UG多年,谈一下自己对UG软件的看法 [打印本页]

作者: 87778706    时间: 2008-3-23 15:22
标题: 使用UG多年,谈一下自己对UG软件的看法
总的看法,UG是一个非常不错的优秀CAD软件。
一、对于选择UG作为你们的工作软件的新手和工程师来说,我为你们的选择感到高兴;
二、UG是一个非专业的逆向工程软件,对于有部分人使用UG+IMW来制作产品,我只能说萝卜白菜各有所爱。其实UG完全可以做到,只是相对来说要求会高些。那需要使用都付出更大热情和努力;
三、UG的曲面与实体转换还是没CATIA强,但是对于大多数的产品没有问题;
四、UG可以实现G2连续,可以做到A面的要求也不是问题;
五、UG是快成模具行来的代名词,越来越多的模具厂在使用UG做为设计软件,对于选择其他软件作为其模具设计不多;
六、UG可以曲面与实体的方便修改,特别对于逆向工程来说,UG能够快速的设计变更,以达到客户的要求;
七、对于像我这样对造型软件(UG,CATIA)特别爱好的工程师来说,更多能体会到软件对于我们工作的重要性;虽然对于软件之外的知识同样是非常重要的,那些也都是通过软件来实践之;
八、对于参数化与非参数化,UG也比较好用,对于非参数化的产品修改也是非常方便;
九、有不对之处,请各位软件爱好者出来指正,欢迎发表自己的独特的看法!

[ 本帖最后由 87778706 于 2008-3-23 17:06 编辑 ]
作者: cool0723    时间: 2008-3-23 21:13
标题: 支持楼主
看来楼主是UG高手咯,本人也想学UG,但世面上的资料和书籍很少,不如PREO的多.
希望有机会大家一起交流一下!
作者: wesley_qiu    时间: 2008-3-23 21:19
PROE好啊,学吧
作者: pannaey    时间: 2008-4-2 15:49
呵呵,UG是个好东东啊
作者: pannaey    时间: 2008-4-2 15:50
就是比较难学啊,
作者: will-cn    时间: 2008-4-2 16:12
原帖由 pannaey 于 2008-4-2 15:50 发表
就是比较难学啊,


应该说比PROE好学点。。
以前我用PROE
现在UG
作者: pyly001    时间: 2008-4-2 16:30
学到什么程度才是高手哦
作者: 87778706    时间: 2008-4-4 10:28
原帖由 pyly001 于 2008-4-2 16:30 发表
学到什么程度才是高手哦

学到足够应付工作,这是基本;
然后有所发展,就差不多了.
作者: newyouk    时间: 2008-4-4 19:28
有道理.现在学UG还遇到不少困难,但学UG还是比较容易上手的了.不想PEOE..基准面线点.搞的人头晕
作者: 小龙76    时间: 2008-4-4 20:46
赞成学到足够应付工作,这是基本。在有点不断的提高。学无止境
作者: hhx119    时间: 2008-4-4 20:59
在2D转图   及反应速度上没PRO好   而且转2D时都为多意线
作者: luoman    时间: 2008-4-4 23:43
ug好,不是王婆卖瓜,之前使用proe,被它搞得烦都烦死啦。
作者: 87778706    时间: 2008-4-5 17:51
原帖由 luoman 于 2008-4-4 23:43 发表
ug好,不是王婆卖瓜,之前使用proe,被它搞得烦都烦死啦。


深有同感,虽然对于PROE作为入门,还是留有感情。
作者: booleane    时间: 2008-4-6 21:29
因为工作的需要,这个月刚刚开始学习UG NX 4.0。之前的是Pro/E Wildfire 3.0。
计划的进度是用一个月的时间学习基本的操作,一个月后开始试着画一个二级变速齿轮箱作为练习。
学的差不多的时候,再回来看LZ的一番话。

[ 本帖最后由 booleane 于 2008-4-6 21:30 编辑 ]
作者: liweilong    时间: 2008-4-27 14:15
UG最棒呀!
作者: hye668    时间: 2008-4-27 14:23
UG的最高境界是参与非参一个样,不要把参数去了就傻掉了.
作者: ignoramus    时间: 2008-4-27 18:54
三、UG的曲面与实体转换还是没CATIA强,但是对于大多数的产品没有问题;
扯蛋,你举个例子看看,UG,PROE 是将曲面与实体整合掉的,而catia是做的最差,几乎完全分离!!!
作者: kuanghaitao    时间: 2008-4-29 20:24
原帖由 hhx119 于 2008-4-4 20:59 发表
在2D转图   及反应速度上没PRO好   而且转2D时都为多意线

直接导出为2D工程图??手头上正没有UG,具体叫2D什么,这样转出来的DWG的文件是和在AUTOCAD中画的线的属性是一样的,不会无故多出多段线来。
作者: nbchina    时间: 2008-4-29 21:35
原帖由 87778706 于 2008-4-5 17:51 发表


深有同感,虽然对于PROE作为入门,还是留有感情。




也这么认为.  但是PRO/E在曲面设计方面还是有它的优点.因此我的方法是复杂的曲面用PRO/E设计成一个个小“零件”后,导入UG完成整体。呵呵!这叫偷工不减料吧。
作者: meilinwj    时间: 2008-5-16 11:05
我強烈支持UG
作者: jwang6589    时间: 2008-5-16 11:20
标题: 怎么才能上手噢
没胆子说我能弄好噢,但看别人弄也就这样噢
作者: Cromwell    时间: 2008-5-24 17:15
应该说比PROE好学点。。
作者: HUOBAIQING    时间: 2008-5-26 10:35
因人而异,比较一下就知道啦,别人说的不一定符合自己要求,合适的才是最好的。
  我个人觉得ug整体表现相当出色
作者: hu_nan_xiangxi    时间: 2008-5-31 21:04
我现在就在学UG,但我有好多的同学都学过PROE,他们的一个感觉都说UG比较方便而且比较随意。
作者: xchj81    时间: 2008-6-9 09:53
我现在就在学UG,但我有好多的同学都学过PROE,他们的一个感觉都说UG比较方便而且比较随意。
作者: 湖一刀    时间: 2008-6-13 10:10
否打麻雀、否打乌鸦,打啥好呢?
作者: hmqchen    时间: 2008-6-13 11:06
学精才是硬道理!
作者: HUANING88    时间: 2008-6-13 17:20

作者: 红牛    时间: 2008-6-14 14:49
我觉得软件都只是一个工具,学精了啥软件都好!
作者: yiqiu2004    时间: 2008-6-14 17:28
ddddddddd
作者: kuanghaitao    时间: 2008-6-14 21:01
我一直用UG的.虽然对其钟爱有加,但也有些地方对其深表遗憾.
1、公差做的太大。0.0254??有些情况下做出来的体不够严谨,如果不用检查几何体来检查和实用工具中的修复,有时会在后续工作出现一些意想不到的致命错误。或许有人会说把公差改一下即可,可是有时改了公差是很麻烦的。
2、licen文件种类五花八门,有时由于licen文件的不同居然会导致软件功能的不同。这是我迄今为止看到的唯一一个这样的软件。用户有被耍的感觉。
3、运动仿真功能操作太不直观。比起CATIA来这个模块的差距太大了。
4、实体转钣金的功能很欠缺。导致复杂的钣金只能在建模模块下去绘制。不符合工程学。
5、装配中不能直接参照建模。本以为NX6可以直接参照零件间建模,狂晕呀。这个功能还是没有增添。无疑是对UG用户的一种唏嘘。
6、三面倒圆角做得不够彻底。希望做得成熟一点。
7、过渡曲面(注:不是桥接曲面)功能太弱,跟CATIA比不是一个档次的。希望能做得成熟一点。因为这个命令需要用到的场合太多了。而UG这个命令有如鸡肋。
8、曲面编修的能力还有待提高。要是能添加诸如CATIA中的整体变形的功能,对用户来说是体力的一个革命性的解放。否则做复杂曲面的时候人们只是一个使用电脑的苦力。
9、软件的稳定性还有待加强。动不动就跳错或是自动退出只会让用户望屏兴叹。
其他待续.......
作者: ptcyql    时间: 2008-7-4 22:42
:lol :lol 其实PEOE.UG只要学会一种就可以了
作者: lyqiqq    时间: 2008-7-5 20:46
UG4.0是个烂东西,用网格曲面命令做一个椭圆形状的碗,结果做出来是个实体
作者: silina    时间: 2008-7-7 12:34
PROE上手快,但UG功能强大。UG GOOD!
作者: fanglifa3277    时间: 2008-7-7 13:02
标题: UG刀路很危险
UG刀路很危险`我的一些编程多年的朋友他门都有同样的观点`UG编程有个问题`过切检查跟没有一样`




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