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标题: 【讨论】工业设计,用什么软件比较好??? [打印本页]

作者: 小蝌蚪    时间: 2003-5-15 12:46
标题: 【讨论】工业设计,用什么软件比较好???
我原来是做结构设计的,现在想转工业设计,用什么软件比较好???
  
作者: ljpnb    时间: 2003-5-15 15:14
那要看产品喽,有些用中档的三维软件上手快一些,不过决心要搞工业设计还是用一个高档的软件的好,我建议用PRO/E,它的三维功能相当强大!应该完全能应付了!
作者: ran迪    时间: 2003-5-16 09:03
illustrator, and photoshop or corel draw are the must....
  
after that, I'll suggest pick one of 3D program...like rhino.....
作者: 小蝌蚪    时间: 2003-5-16 12:58
ran迪 wrote:
illustrator, and photoshop or corel draw are the must....  
  
  after that, I'll suggest pick one of 3D program...like rhino.....

请问 3D-max如何? 可以做一般的工业产品外形吗?
作者: ljpnb    时间: 2003-5-16 14:57
3D MAX不适合于,我的观点是中看不中用!建议用Pro/e or UG
作者: daniel_pan    时间: 2003-5-16 18:37
ljpnb wrote:
3D MAX不适合于,我的观点是中看不中用!建议用Pro/e or UG

  
他是要做工业设计,你给他推荐UG、Pro/e干什么?;)
  
ran已经说得很清楚了,平面图形软件是一定要会的,是用来表现效果图的,表现设计师的想法。
  
一般也需要会使用至少一个CAID软件,Rhino是相当不错的选择,当然如果有实力,也可以使用Alias。
作者: applo20    时间: 2003-5-16 18:41
到底什么是工业设计拉?!!!!!!!!!!!
作者: rmd2000    时间: 2003-5-16 19:09
ljpnb wrote:
3D MAX不适合于,我的观点是中看不中用!建议用Pro/e or UG

  
是的是的我赞成!:!(
作者: rox    时间: 2003-5-16 19:55
Alias工业设计之王
作者: zxj7839    时间: 2003-5-17 21:20
我最初用平面如photonshop,coredraw ,接着学三维的,从开始的3dmax到rhino,再到alias,也学了点proe,现在改学catia了(学一门做结构的软件也很重要的。其实国外的许多设计师都是精通结构方面的)!当然搞设计的也别只顾着会做几张效果图就知足了,结构,做模型都是必须的,多在这方面下点工夫,这样越老越精了,就不存在吃青春饭的忧虑了。
作者: 小蝌蚪    时间: 2003-5-19 08:48
谢谢大家! 可能是我没讲清楚,我现在供职的是一家做安防产品的电子公司,公司不是很大,产品开发部只有我(结构设计)和另外一个老工程师,
而现在公司要开发新产品,担子就落在我的身上,可是我是做结构的,只懂得PROE&UG,工业设计方面软件一点都不会,所以我才请教大家我应该学什么好? 
    CorelDRAW 10, Photoshop,我都会点,三维的我就不会了。昨天我去书店走了一圈,发现关于Alias,Rhino的教程书实在是太少了,而且我不知道从何学起。(我有一点点的美术基础) 
作者: hf-xin    时间: 2003-5-19 12:43
两个人搞点安防产品,跟我们公司差不多!不过我猜安防产品应该不是很复杂吧!我们可是5、6个人搞飞机!哈哈!
作者: 小蝌蚪    时间: 2003-5-19 15:23
可能以后要加美工师吧,
作者: ran迪    时间: 2003-5-21 10:40
小蝌蚪 wrote:
谢谢大家! 可能是我没讲清楚,我现在供职的是一家做安防产品的电子公司,公司不是很大,产品开发部只有我(结构设计)和另外一个老工程师,  
  而现在公司要开发新产品,担子就落在我的身上,可是我是做结构的,只懂得PROE&UG,工业设计方面软件一点都不会,所以我才请教大家我应该学什么好?   
      CorelDRAW 10, Photoshop,我都会点,三维的我就不会了。昨天我去书店走了一圈,发现关于Alias,Rhino的教程书实在是太少了,而且我不知道从何学起。(我有一点点的美术基础) 

  
if you already know ProE and UG, I'll suggest you stick with that, just make sure finished the design detail in 2D before you jump to 3D......
  
in case you need to do any realistic visual presentation, you can always bring iges file into Alias or Rhino to do the rendering........ just a suggestion.
作者: 暗黑    时间: 2003-5-26 11:32
用犀牛和3DMAX那个相集合应该是个不错的选择!
作者: hlq    时间: 2003-6-6 15:45
你公司要请人了,美术基础要好的,最好会手绘。
作者: 2008yh    时间: 2009-2-14 20:50
还是要看个人的爱好
作者: cbl_job    时间: 2009-2-25 20:06
用C4D吧
作者: hds76    时间: 2009-3-5 13:34
做设计应该考虑设计的连续性,因此建议选择一款功能较强又具有优异集成性的软件,这样会避免数据的频繁交换而导致的后续问题。工业设计阶段alias功能比较强,Rhino只能做曲面,对后续工程设计会有较大不利影响,ug、catia做曲面、工程设计也比较不错,还有最近呼声较高的ThinkDesign,大家可以重点了解一下,呵呵
作者: wade_shi    时间: 2009-3-5 22:22
基本手绘能力,2D photoshop/Coreldraw(至少要一个矢量的,做构想改的哗哗的),3D还是Rhino吧。。。多做Mockup看效果。。。建议你还是可以业余去上上ID的课程(如ID工程硕士),不会太耽误时间的。
作者: 颓废信仰    时间: 2009-3-6 17:54
同意楼上的意见 做外观3D还是用rhino
作者: wyg091803    时间: 2009-3-13 18:31
你如果只为了应付做安防电子产品而且你又懂PRO-E和UG的话,这两款软件应该绰绰有余了,它们都有很强的曲面造型能力(UG曲面能力似乎更强一点),做一般产品的外观足够用了,而且没有文件转换的麻烦,造型完成后可直接做结构设计。未必非得用专门的工业设计软件如ALIAS、RHINO等,即使用ALIAS、RHINO,还得导入工程软件如PRO-E和UG里做结构设计。关键在于你要懂得如何去设计,也就是工业设计方面的专业知识,这不是使用什么样的软件就可以解决的,软件只是个工具而已。既然你懂PRO-E和UG,所以个人觉得你不用再去找什么软件,补充一些工业设计方面的专业知识,这才是急需的。即便你9用上ALIAS或RHINO等,不懂工业设计方面的专业知识还是一样白搭。
作者: 8010w    时间: 2009-5-12 13:59
同意楼上观点,重在精益求精和知识的有机结合。
作者: flyl156    时间: 2010-4-19 23:27
建议建模用rhino,渲染用cinina4D,当然平面效果也要学一个软件的。
作者: SZHONDU    时间: 2010-4-20 13:14
标题: RE: 【讨论】工业设计,用什么软件比较好???
做平面勾线和基本效果用coreldraw或Illustrator都可以,选其一就OK了;其中coreldraw用的人多些(主要工厂),但Illustrator的色彩效果明显优于coreldraw;然后可以用Rhinoceros或PRO/E建外观模,选其一就OK了;其中Rhinoceros比较快些,但只能画来看看效果,没有很大的工程价值.PRO/E由于有父子关系等约束画起来比较慢点,但数据控制力强,适合做工程用;建好外观模后要通过渲染才能表现出比较真实的材质和立体效果,渲染软件大多比较简单效果也不分仲伯;之后通常都还要用photoshop再做些平面效果处理及排版,这样外观效果就完成了;然后就做内部结构了,通常都用PRO/E(另外还有如SolidWorks、UG等工业设计普及面都远远不及PRO/E),目前PRO/E大多在用2001和野火两个版本,2001用的比较早所以比较稳定,插件也多,用的人也多,高手也多,方便交流;野火比较直观,改图略优于2001;新学者可以选择野火;做好结构后还需用到auto CAD 出工程图,Excel做BOM之类的辅助性工作。工业设计主流软件就以上了,软件犹如画家手里的笔,好的画家用石头也能画漂亮,关键是要提高设计素养和专业知识,懂得如何设计。学好了欢迎加入红度WWW.SZHONDU.COM




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