stardragon wrote:
车轮看不出来有什么不太好的地方,觉得象塑料的材质。
不过我想知道第四张图上前挡风玻璃的效果如何做出来的,还请斑竹不吝赐教。
stardragon wrote:
车轮看不出来有什么不太好的地方,觉得象塑料的材质。
不过我想知道第四张图上前挡风玻璃的效果如何做出来的,还请斑竹不吝赐教。

ryon wrote:
呵呵。在玻璃上LINK一盏日光灯。。马上出来了。。![]()
Ankee wrote:
呵呵,既然是象塑料,那么就有缺陷,哈哈,应该是金属味很浓得那种,比如不锈钢,此物系俺朋友做的,他得方法我不是很清楚,呵呵,如果是俺来做得话,最常用得莫过于加块反光板了,当然还有一种更懒更省力得办法,拿PS搞一下,哈哈,不过我相信CHESKY兄和我一样都不是那种喜欢后期改得人,^_^

ryon wrote:
呵呵。在玻璃上LINK一盏日光灯。。马上出来了。。![]()
chesky wrote:
谢谢Ankee,因为我的MSN不能用,所以一直没法上去。有没有4版本的给俺一个。谢谢。
那个Enzo模型有不少毛病,比如前进气口的形状,轮箍和真正的车型的还是有出入。CGtalk上有个日本人用LW做了一个Enzo,超棒。
stardragon 说的挡风玻璃的反射是用了一块白色的反光板。
chesky wrote:
Enzo的文件最完整的没有了,烧盘备份的时候丢三拉四的。
就放一个montag的吧。
chesky wrote:
呵呵,我在Alias里面渲染的技术很烂的。偷懒就用maya了。
看看这个效果。Xeon Dual2.4渲了一个小时。Mentalray finalgather.
chesky wrote:
他应该是用SI的MR渲的吧。的确很不错。
mksdesigner wrote:
呵呵 可惜我的作品不能上版
不過大家的功力真的都不錯 佩服佩服
有機會建、渲自己的設計吧 加油加油

chesky wrote:
阿木版主,您的大名是如雷贯耳。过谦了。
Ankee, C4D新的东东不多。等好了我会陆续贴上来的。请一定要关注啊。
先贴老的吧。教程做的

mksdesigner wrote:
chesky 兄客氣
您的圖選用的透視比較正常保守點
我一直也是這樣
最近經人指點sketch
發現改變擺放及視角 是最快的進階法
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