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标题:
6.0打孔居然要草绘???
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作者:
lamborghini
时间:
2008-8-3 18:20
标题:
6.0打孔居然要草绘???
打孔居然要草绘???
作者:
hulugua
时间:
2008-8-3 18:25
不用的,只是你没领会要领。
作者:
whc44
时间:
2008-8-3 20:14
现在的打孔功能丰富了许多,也灵活了许多,楼主好好研究一下在发表意见吧
作者:
lamborghini
时间:
2008-8-3 22:25
期待指导哦
不愿意研究
因为就是这样
[
本帖最后由 lamborghini 于 2008-8-3 22:33 编辑
]
作者:
dachong520
时间:
2008-8-3 23:27
在UG4.0打孔除点孔外,要选孔直径一样大的孔是不是要一个一个点啊
请楼主们帮帮忙,小弟在此先谢谢啦
作者:
liusiqiao315
时间:
2009-1-1 21:13
不能編輯位置,有什麼用
作者:
rabbilt
时间:
2009-1-2 10:20
不是有个5.0以前的孔么?用下看看
作者:
zhangcanwei
时间:
2009-1-2 22:06
说句实在话,很多类似这些变化是很不方便的。点鼠标手指头都点麻了
作者:
huaxin68
时间:
2009-1-3 08:02
功能是强了点,但操作繁琐
作者:
hanxh03
时间:
2009-3-19 09:26
6.0的打孔还真不得要领,无所适从
作者:
hanxh03
时间:
2009-3-19 10:08
hulugua 发表于 2008-8-3 18:25
不用的,只是你没领会要领。
请说一下要领
作者:
hanxh03
时间:
2009-3-19 10:09
当然使用以前的Nx5.0的打孔命令时可以,但6.0的打孔也应该充分的利用
作者:
kuanghaitao
时间:
2009-3-20 07:54
新的打孔命令很好用,当然不用草绘圆,只是需使圆心尺寸定位,而且其中有很好新的改进.希望大家能沉心静气地去研究和摸索.我只提供一点新的改进:可以在曲面上打孔,也可以在实体任意面上打孔.并且孔轴向可以是曲面法向也可以是你选定的矢向.
本帖最后由 kuanghaitao 于 2009-3-20 08:02 编辑
作者:
hanxh03
时间:
2009-3-20 08:14
解决了,只是有点慢,但非常好
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