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标题: 【题目】简单题目之简单折叠凳仿真 [打印本页]

作者: Jeriflee    时间: 2003-5-24 13:14
标题: 【题目】简单题目之简单折叠凳仿真
简单题目:折叠凳
从机构上将是非常简单的。
  
1. 10分一下加1分,10分以上20分一下做得好的加1分。做得特别优异的多加分。
2. 不提供模型,请从身边找一个折叠凳即可。顺便练练建模
3. 可以实用UG/Motion, Adams, Ideas做折叠仿真。
  
加分要求:
1. 最好提供gif动画,其中任意做一个凳边缘的位置移动测量。如例图所示。实在无法提供gif动画的,请贴上3张以上过程图。
2. 关于做gif动画,推荐使用Techsmith.Camtasia.Studio。(自己找,不要问,其主页(https://www.techsmith.com/ )上有试用版)。
3. 如果有复杂的折叠凳,请提供一些文字讲解。
  
我做了一个简单模型,如下图,不过做得不好。
作者: YuYong6801    时间: 2003-5-26 14:54
请版主上传part,让我用UG/Motion把这一分加了吧。
作者: chyq    时间: 2003-5-26 15:09
版主:
      我们这里禁用代理服务器,不能登陆那个网站。版主能不能把那个录制动画的软件贴一下。
      谢谢!
作者: honlia432    时间: 2003-5-26 15:31
呵呵!版主已经说了要自己找得,就不要难为他了。
  
到我的ftp去看。
作者: Jeriflee    时间: 2003-5-26 15:55
YuYong6801 wrote:
请版主上传part,让我用UG/Motion把这一分加了吧。

  
还是自己建模吧!
因为这里面涉及到一个模型尺寸的确定问题。
回答你,也算是提示大家:
  
1. 要分析一下折叠凳的机构
2. 用adams做机构部分的尺寸分析和运动分析
3. 最后才建立仿真模型
  
我希望大家多看看身边的各种折叠凳,分析分析。
每一个身边的机构都是有点原理的,多细心发现吧!
  
多希望大家分享一下身边的这些常见机构,多些样式的凳子。
作者: Jeriflee    时间: 2003-5-26 16:12
chyq wrote:
版主:  
        我们这里禁用代理服务器,不能登陆那个网站。版主能不能把那个录制动画的软件贴一下。  
        谢谢!

  
论坛有要求,只讨论技术问题。
这是ID的规矩,我也没有办法。
已经告诉你用什么方法,软件的问题自己想办法吧!
  
谢谢
  
同时谢谢honlia432 的理解 ::g::g::g::K::K::K
作者: renzhoucan    时间: 2003-5-26 21:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: honlia432    时间: 2003-6-4 21:58
机构很简单,不过花了我很长时间。
  
我是在proe里面建的模,再在mechpro建rb、加joints和motion的,之后analysis、animate,最后导入adams里面加measure再simulate。感觉mechpro不是很好用,碰到下面两个问题,和大家讨论一下:
   1、分析过后需要修改part,mechpro不能自动更新joint的位置??我每次都是重新加jionts分析,重复劳动很多。
   2、bug是不是很多呀!我碰到三次proe突然退出。
  
第一个是在mechpro里面;下面是在adams里面。
      
完成了任务,不错。破衣我不用,所以没有什么建议了。 加1分 BY Jeriflee
作者: honlia432    时间: 2003-6-4 21:59
2、
作者: Jeriflee    时间: 2003-6-4 22:21
honlia432  
做得不错。
  
大家的凳子都没有完全折叠起来,至少最终效果是没有特别的整齐。看看你身边的折叠凳就知道了。
看来没有领会意思。
  
不过,给大家提些意见,上面曾经说过了,在补充一下:
  
1.最凳子的机构做机构分析
  
2. 用adams的简单连杆做尺寸分析和运动分析。
  
以求得一个可折叠整齐的机构尺寸。
  
3. 你还可以采用反向的方法,比如先给出折叠后的状态,然后反折叠,求出未折叠的状态。
  
下面的朋友,第一个做出折叠整齐的效果的,可以加两分。
如果已经加分了,再加1分。
  
  
作者: suduo    时间: 2003-6-5 23:44
对,这个思路很好
用script simulation写solver command来控制仿真比较容易实现
我现在没有时间搞这个东西,给大家一点提示,我以前做过一个类似的东西
先用动力学分析,反相求解可以用运动学仿真
例如:
DEACTIVATE/MOTION, id=1
SIMULATE/DYNAMIC, END=4, STEPS=40
ACTIVATE/MOTION, id=1
SIMULATE/KINEMATIC, END=7, STEPS=30
作者: honlia432    时间: 2003-6-6 10:25
你还可以采用反向的方法,比如先给出折叠后的状态,然后反折叠,求出未折叠的状态。  
完全折叠到一个平面的话,机构处于死点状态,仿真会报错的
不知下面这个有没达到要求,实际中的椅子折叠以后还是有一个角度的。
作者: Jeriflee    时间: 2003-6-6 10:47
honlia432 wrote:
你还可以采用反向的方法,比如先给出折叠后的状态,然后反折叠,求出未折叠的状态。   
  完全折叠到一个平面的话,机构处于死点状态,仿真会报错的  
  不知下面这个有没达到要求,实际中的椅子折叠以后还是有一个角度的。

  
是有一定角度的。
  
不过你这个还不行,好像有干涉了。
作者: suduo    时间: 2003-6-6 14:26
的确是干涉了,在将几何尺寸优化改进,应该快出来了
作者: honlia432    时间: 2003-6-6 17:22
已经不干涉了,就是角度降不下来,角度太小会导致张开时前后腿张角太大。
尺寸优化的时候角度是15度左右,最后做成测量的时候就20了。呵呵!蓝色的座板有点长了。
  
嗯,效果已经好了很多了,基本整齐。 加上1分 BY Jeriflee




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