










怎样使用房间编辑器?

。记住记住!!!!!!!!!(那是俺没有调整好的原因哦)废话!
调整后房间的数据通过取名保存可以留给其它模型渲柒用,以节省不必要的时间!(今天就暂时讲到这里,后面还有很多重要的分享哦!喜欢尝试的朋友请多练习一下,上面讲的都很重要,是基础。不熟悉是不行的!)





在这里你还可以修改色彩、












(趁我还没有把此帖加密
) 






wcdrs wrote:
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因为我的显示器比较大,上传的文件如果你看的很模糊,建议你下载下来再用看图工具来试一下吧!(趁我还没有把此帖加密
)
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springon wrote:
俺用2001渲染的比这个都好
最好把渲染界面的图帖上来,质感很好!
wcdrs wrote:
再渲染个不同视角看看!这张图我都看了n遍了,
最好把渲染界面的图帖上来,质感很好!
真是高手深藏不露!
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szhaoran wrote:
wcdrs好心好意把自己的体会拿出来大家分享,却偏偏有人出来搞搞阵,真是冒火。
真要叫阵就拿点真东西出来吗?不要老是招摇过市。
真要是这样我相信WCDRS老大一定也是很欢迎的,大家都是想在这儿多学点东西嘛!!!




前几天没注意,今天才看到小王子的箱底货



.很有潜力O 

whitecloud wrote:
嘿~~
很讚耶
偷偷來學習
呵呵
多谢楼上二位支持!!! 


wcdrs wrote:
多谢楼上二位支持!!!
俺真的很想回庙里修养念佛算了,怎么善事做了反而更累!有时候深夜还在发帖子,不求抬高自己但求开心愉悦!![]()
whitecloud wrote:
我能體會你的心情
我早已麻痺了
呵呵
現在爽就好

爽
wcdrs wrote:
多谢楼上二位支持!!!
俺真的很想回庙里修养念佛算了,怎么善事做了反而更累!有时候深夜还在发帖子,不求抬高自己但求开心愉悦!![]()
wcdrs wrote:
材质编辑器-
在这里你可以指定模型的材质,反光度,透光度透明度等,没有材质的模型就没有灵魂,可想材质也是很重要的!!!



walkman wrote:
大家想看这个汽车渲染的教程吗?如果想看,我就做1个.


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