原帖由 StarCraft 于 2008-10-25 14:42 发表
mastercam能不能走出纯脆按曲面uv方向的刀路来呢?就是每刀沿外形方向切削,(z值可以变化)...如图中绿线所示
郁闷,也不知在下说的明白不...

以后要变了.
学一学,顶一顶
学习了,这个东西我昨天也遇到个类似的,中间有点提刀了,呵呵



.....我想要耶




......不知林大的做的怎樣






原帖由 StarCraft 于 2008-10-27 01:34 发表
35r5粗-->16r0.8二粗-->6r0三粗-->r6浅摊25度爬底-->r6整体45度爬半精-->r5光刀两遍
木有办法,领导要高光数准...
林版主能否把你最后贴的图上附件呀,学习学习...谢谢


对应

最近懒了,没啥去研究MC,得努力向你们学习才行原帖由 StarCraft 于 2008-10-27 01:34 发表
35r5粗-->16r0.8二粗-->6r0三粗-->r6浅摊25度爬底-->r6整体45度爬半精-->r5光刀两遍
木有办法,领导要高光数准...
林版主能否把你最后贴的图上附件呀,学习学习...谢谢



原帖由 林公子 于 2008-10-28 07:44 发表
主要是確保分模面的尖角,空刀倒是其次不會在意,
為了分模線,降模面CNC重跑一次、
放電、拋光(電鍍、咬花、鏡面)........會很煩的。![]()



....像這樣原帖由 斷翅 于 2008-10-26 23:24 发表
剛剛才想到...投影圖素對應第2次時要刪掉再重新對應
難怪覺得轉角不順....一樣的檔.只是重對應一次
mc轉角還是不錯的.....我就說怎可能會不順![]()
![]()

有时为了外观好,有夹口线的后模这里要做小0.05-0.1左右.
原帖由 desk121 于 2008-10-28 11:10 发表
林大确实高深,下了看了一下,如果选外面的边界,第一刀正好落在分模线上,后面空刀。
但想问的是: 您是将外界往里偏了1.2,这1.2mm是靠什么依据得来的,我想要是偏多了,上面的几层会不会铣成直身面了?


四通和三通都讨论过了,两通光刀也会有多办法的。
投影,平行,还是3D环切,那种效果最好?分模面要不要保护?
还有那种直径不同的

........我換頭像你當我是毛毛大了

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