




先顶顶






,从下面开始有必要帖模型树表达是阵列做的了。原帖由 RRRQQQ 于 2008-11-28 10:52 发表
要求:
在曲线上(平面曲线即可)指定4个点,在各点的位置做图示三角形,模型随点而动不出错(重合也不出错),点和曲线可随意变动位置,阵列做出图示动画效果即可。
注意一定要用阵列做出,题目只要求4个点是为 ...
上个两个三角形有重合的






再加个动画。




那是前两天我这网络有问题,放松些要求了,
,上个重叠的
看來要等樓主的教程了


只有学习的份了。

问个新手的问题,那个三角形怎么做出来的??






原帖由 眼鏡蛇 于 2008-12-4 08:49 发表
用表阵列也可以达到要求啊,可能会觉得要是点多怎么办?其实都差不多啊,比如有50个点,用关系式做不也要点50下吗?况且还可以避免部分兄弟不懂关系式的缺点,我挂part了,请LZ PP。

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