

帮帖图.

19楼是不是2D走斜度?


原帖由 linminghui 于 2008-12-7 19:43 发表
帖子怎么不按照发贴人的意愿走,不管发贴人是对是错,你们也不能随便改变它,
这样发贴还有什么意义,你们做的东西是简单不过大家经常用的刀法,没有价值知道嘛,
我是想能不能开创新的思路出来给大家分享 ...
真的不明白你的用意何在?
原帖由 linminghui 于 2008-12-7 17:43 发表
此工件上面有拔模角度1度,
我把要做成后刀路效果给大家看一看,
要做的加工方式为曲面挖槽粗加工和
投影粗加工方式两种,精加工为环绕
等距,刀路一定要象图中的效果。
原帖由 linminghui 于 2008-12-7 18:51 发表
我知道这工件是简单了点,不过它有它是优势所在,
简单明了没有什么可用意,只是大家的心态是要把软件
的功能发挥到极限,很简单是吗到现在还没有结果,
毛大你应该会做吧,能不能请你把我提的三点做出 ...
这种东东我只会2D开粗和等高光刀,用你说的那三种太累。有空试试
让断MM来做这三种吧
原帖由 linminghui 于 2008-12-7 21:25 发表
我这样的刀路为什么不行你说说看,下刀是不会碰到工件的,是从侧面垂直进刀的,只是侧面垂直进刀不是圆弧进刀,
下刀量0.5mm对刀具有影响吗?

原帖由 nanfei02 于 2008-12-7 21:44 发表
+++++++++++++
虽说z向外面下刀没有直接踩刀但xy面是直接撞刀没有圆弧切入好,圆弧进刀可使刀子渐渐切入工件,保护刀子。并且直线撞刀处会有进刀痕,精加工绝对不能用!!!








我用手工编程也只有几年吧了,还有许多不足之处。不过这类形的还可以一试。
,学习一下。
原帖由 nanfei02 于 2008-12-7 23:25 发表
-----------------------------------------------
要高效,好吧就给你一个G0的移动的。这次没有问题了吧。
这个图完全可是用手工宏程序编出来同下图的加工刀路。![]()
断MM的做法最省时间

原帖由 nanfei02 于 2008-12-8 13:17 发表
++++++++++++++++
可以的,复制几次等高刀路,分别改一下加工余量,重生一下就可了以。如那位有更好的思路请分享一下,共同进步。。。
原帖由 斷翅 于 2008-12-8 13:36 发表
這樣就是..曲面挖槽 了啦![]()
你自己想一下...曲面挖槽其實就是等高再挖
像你這個不需xy分次...就不需曲面挖槽
所以人家才會開發各功能刀法讓你配合用
""""誰配合的適當.才是好手......""""'
不是固執要 ...
.....無言

原帖由 nanfei02 于 2008-12-8 18:03 发表
+++++++++++++++++
断兄,真好脾气。要是每人都有断兄处事时的态度,一切问题就好解决了。可惜工作中总有好多上司总上高高在上,功劳是他的,错误是别人的。就算是他不对,还怪别人没有办好。![]()
![]()
![]()
原帖由 林公子 于 2008-12-8 18:39 发表
抱歉刚下班,我大都晚上才有时间,
是能类似这么做,但是我工作上除了等高其它没这么做过
档案只能给你参考我大概是怎么做的,能不能符合你的需求你自己判断。
.....很想扣你1分.不過你比較大我不敢扣

没事扣下来给偶,咱俩平分
........累了.休息幾天好了




| 欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/) | Powered by Discuz! X3.3 |