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标题: 用UG硬砍之后 [打印本页]

作者: luwer1107    时间: 2009-1-7 16:38
标题: 用UG硬砍之后
用UG硬砍之后,前后模都出来啦,但是是一个实体,我想把它抽取成单独的零件,不知道怎么做?例如PRO/E里那样把体积块做成零件.

[ 本帖最后由 luwer1107 于 2009-1-7 16:39 编辑 ]
作者: 风扬天上    时间: 2009-1-7 16:40
这人不简单,单独导出来就可以了。也可以用装配做链接!
作者: piocd    时间: 2009-1-7 17:01
顶下              。。。。。。
作者: luwer1107    时间: 2009-1-8 08:58
原帖由 风扬天上 于 2009-1-7 16:40 发表
这人不简单,单独导出来就可以了。也可以用装配做链接!


具体步骤是怎样的.
作者: ymqxg238    时间: 2009-1-8 12:55
方法有多种,最原始的办法就是,复制一个,一个删掉后模,一个删掉前模
作者: yyf-lyq    时间: 2009-1-8 13:07
如果还想有参数我就不知道!
不过如果是无参的话就直接点创建零件就行了!
在装配工具条中!!!!!
作者: ansonwas    时间: 2009-1-10 10:35
具体步骤是怎样的.
作者: 379280626    时间: 2009-5-27 19:02
这人不简单
作者: 379280626    时间: 2009-5-27 19:02
这人不简单这人不简单




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