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标题:
用UG硬砍之后
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作者:
luwer1107
时间:
2009-1-7 16:38
标题:
用UG硬砍之后
用UG硬砍之后,前后模都出来啦,但是是一个实体,我想把它抽取成单独的零件,不知道怎么做?例如PRO/E里那样把体积块做成零件.
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本帖最后由 luwer1107 于 2009-1-7 16:39 编辑
]
作者:
风扬天上
时间:
2009-1-7 16:40
这人不简单,单独导出来就可以了。也可以用装配做链接!
作者:
piocd
时间:
2009-1-7 17:01
顶下 。。。。。。
作者:
luwer1107
时间:
2009-1-8 08:58
原帖由
风扬天上
于 2009-1-7 16:40 发表
这人不简单,单独导出来就可以了。也可以用装配做链接!
具体步骤是怎样的.
作者:
ymqxg238
时间:
2009-1-8 12:55
方法有多种,最原始的办法就是,复制一个,一个删掉后模,一个删掉前模
作者:
yyf-lyq
时间:
2009-1-8 13:07
如果还想有参数我就不知道!
不过如果是无参的话就直接点创建零件就行了!
在装配工具条中!!!!!
作者:
ansonwas
时间:
2009-1-10 10:35
具体步骤是怎样的.
作者:
379280626
时间:
2009-5-27 19:02
这人不简单
作者:
379280626
时间:
2009-5-27 19:02
这人不简单这人不简单
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