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标题: 有什么好的办法更改孔的样子 [打印本页]

作者: a_zong    时间: 2009-2-6 11:01
标题: 有什么好的办法更改孔的样子
有这样一个方孔,想变成如图五角星孔。如果五角星大于方孔,那么直接用PUNCH就好了;但现在五角星小于这个方孔,有没有比较快速的办法,完成孔形状的变换。
[attach]877728[/attach]

我做了一个五角星实体,想用paste的办法做孔,不过五角星实体的侧表面提取,只能一个一个面提取吗?总共有十个,这次是比较简单,如果孔的侧表面复杂一点的话。。。伤脑筋。
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[ 本帖最后由 yzy539 于 2009-2-9 15:20 编辑 ]
作者: yexiuyi    时间: 2009-2-6 12:10
可以先把方孔CUT掉,再PUNCH。
作者: a_zong    时间: 2009-2-6 12:25
呵呵,是啊,cut 掉这个方孔“特征”就好了。

那提取表面可不可以一次性提取呢。

因为我的问题的原形是,一个零件具有一个方孔特征,另一个零件具有一个很奇怪样子的孔特征,想将这个“怪孔”特征移植到方孔上,把方孔替换掉。

[ 本帖最后由 a_zong 于 2009-2-6 12:36 编辑 ]
作者: boll_lee    时间: 2009-2-6 13:07
听上去有点迷糊
如果中间的五角星小于方孔,
激活方孔的WP,
按Contor中的project,
将圆的边投上来,一起Extrude不就可以了
作者: yzy539    时间: 2009-2-6 14:07
你把你认为奇怪的孔和你要替代的零件,放上来,我看看.
听起来挺简单的。
作者: a_zong    时间: 2009-2-6 16:27
是这个样子的。
[attach]877898[/attach]
作者: yzy539    时间: 2009-2-6 16:56
参考一下,其实很多方法,
你都可以自己想出来.
OSD其实真的很简单.
多想想吧.
作者: a_zong    时间: 2009-2-6 20:58
太谢谢了,osd超强大
作者: a_zong    时间: 2009-2-7 22:43
照着你做的做了一遍,随便问个小问题。
我原来中间是一个矩形,如果是矩形的话,可否一下子找到中点呢?之所以想到这个问题,因为以前用autocad时,有一个命令叫“两点之间中点”。
毕竟是两个不同的软件,不是硬强求别人有的功能都要有,这并不现实。只是随便问问,不知osd可不可以取到两点之间的中点。不然每一次都要创建一个工作平面,而后加几条建构线。
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[ 本帖最后由 a_zong 于 2009-2-7 22:48 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2009-2-8 20:52
矩形的中点,是不能直接找出来的,
而如果你要找线段的中点,
你可以用CTRL+SHIFT就可以找到线段或者圆的中点.




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