iCAx开思网
标题:
关于改进PROE野火版屏幕闪烁落后图标及选面方式画图更流畅的方案
[打印本页]
作者:
重生雨雪
时间:
2009-2-26 08:42
标题:
关于改进PROE野火版屏幕闪烁落后图标及选面方式画图更流畅的方案
关于改进PROE野火版屏幕闪烁落后图标及选面方式画图更流畅的方案
《解决
PROE
野火版的屏幕闪烁、落后图标、落后选面方式,使画图流程更流畅的方案》
本人从事模具
(
及产品
)
设计有差不多
10
年了。一直用
PROE2001
及野火的最新版。其中一直想转用野火来工作,但野火想说爱你不容易。原因有以下:
1.
屏幕闪烁
是
2001
改版为野火的最大失误。大产品速度慢,闪一天看得头晕眼花。
2.
选面方式繁琐,容易选错,经常选了半天忘记按
CTRL
键了,又要从头再来,好郁闷。
3.
野火的命令用起来不流畅这是大家公认的,特别是
2001
用得很精的老鸟们。野火的说明说是减少了点击次数,其实正好相反,点击次数增多且不在同一个地方,且不能自动跳至下一个步骤,导致鼠标移动次数大增。是从
2001
起的大倒退。(这个本人已经大致解决)
4.
命令过于集中,增加了鼠标点击次数,大家知道
UG
命令太多让人很烦,但
PROE
命令过于集中,也是过犹不及的。为了使类似命令可以互想转化而集中命令的初衷是好的,也是对的,但
PTC
应该多用几个接口进入同一个命令的子命令,以减少鼠标点击次数
(
例如
OFFSET
命令等
)
。这一点是我们自己可以做到的。也是
PTC
公司后继版本应该补充的。
5.
图层比
2001
大倒退,
2001
都是图标式的操作,野火则没有图标。不知道
PTC
公司设计现在这种图层的猪头是怎么想的。(暂时没想到好方法,望大家一起努力)
6.
。。。。。。。。
当然优点也是有目共堵,新增了不少新功能,面与实体可互相转换。因此能结合
2001
和野火版两者的优点应该是
PROE
使用者的上上之选了。如果这些实现了,就不会再有那么多人至今还在用
2001
搞模具设计了,或转用
UG
搞模具设计。现在这种状况完全是
PTC
公司的改版不成功造成的,从一个模具设计者的角度看来,野火
1.0
直至
5.0
都是过渡版。(注,本人现在用
5.0
的),而
PTC
公司似乎固执的不改进这些使用者都关心的问题。
无奈啊!看来只有靠自己解决了。
鉴于以上原因,本人现提出一整套《关于解决
PROE
野火版的屏幕闪烁、落后图标、落后选面方式,使画图流程更流畅的方案》
1.
设置
CONFIG,
使屏幕不闪
&
及点目录树可自动加亮产品
3D
,如下:
prehighlight no
prehighlight_tree yes
但问题也跟着来了,没有了闪闪的东东,选面或线都没那么方便,先要点击过滤器,选几何或边线或面,可以做几个快捷键还算快吧。其实闪也很不方便,只不过稍好选一点,但是它很讨人嫌,就象长满了麻子和脓伧的老巫婆,非要看着它选线面,老巫婆还经常捉弄人,经常面线不分,还弄个选丢,真恶心。这是要解决的问题。
2.
改进
PROE
的命令,做出我们自己想要的图标。如果象
2001
一样是
先点命令
再选线或面的话,就不存在因要选面可能会选到线,或者相反的情况了,并且执行起来更流畅,这个在
2001
里面证明是非常的正确。在野火里面的图标要求先选到面才能执行面的操作,真是糟糕。所以要是再用
PTC
公司的垃圾图标就没得玩了。所以,我们要做出我们自己想要的图标,让
PTC
某些垃圾图标见鬼去吧!(特别是关于面的图标)哈哈。
3.
思路
1
:你可以切换到继承,然后做快捷键图标,但问题是只要切换到继承,右侧的图标统统不见了。还是不方便,所以得另想办法
4.
制作
menu_def.pro
的命令栏文件,并在
CONFIG
文件内将路径指向这个文件
通过命令栏,你可以不用切换继承也可以抓到你想要的命令了
5.
制作快捷键、图标、测试。如拉伸、旋转等命令都改成可直接选面进入草绘,以减少鼠标移动和点击次数;曲面有关的命令改成先点命令再选操作对象,并调试到使鼠标移动和点击次数最少。
以下命令现在正试用中(4.0、5.0可通用)
拉伸、旋转、测量
R
角、测量拔模斜度、测量多个剖面的肉厚、测量最大外形(
EXM5
)
平整平面、拷贝面、延伸面、偏移面、替换面、实体偏移、区域偏移、曲面实体化、等等。
以上命令都可改进,可先点命令再选要操作的对象,效率高、流畅、非常好用。
作者:
lizifei01
时间:
2009-3-17 12:12
关于改进PROE野火版屏幕闪烁落后图标及选面方式画图更流畅的方案《解决PROE野火版的屏幕闪烁、落后图标、落后选面方式,使画图流程更流畅的方案》8 T4 \0 u$ @4 ?: h8 l5 Q
本人从事模具(及产品)设计有差不多10年了。一直用PROE2001及野火的最新版。其中一直想转用野火来工作,但野火想说爱你不容易。原因有以下:
8 T" [- t/ ~8 g5 L8 V' W1. 屏幕闪烁 是2001改版为野火的最大失误。大产品速度慢,闪一天看得头晕眼花。 r# n4 Z8 g7 E" X
2. 选面方式繁琐,容易选错,经常选了半天忘记按CTRL键了,又要从头再来,好郁闷。: R3 x: @. l( f$ I; \ S& L
3. 野火的命令用起来不流畅这是大家公认的,特别是2001用得很精的老鸟们。野火的说明说是减少了点击次数,其实正好相反,点击次数增多且不在同一个地方,且不能自动跳至下一个步骤,导致鼠标移动次数大增。是从2001起的大倒退。(这个本人已经大致解决)8 o- F$ V9 P o v9 g6 U+ k: a
4. 命令过于集中,增加了鼠标点击次数,大家知道UG命令太多让人很烦,但PROE命令过于集中,也是过犹不及的。为了使类似命令可以互想转化而集中命令的初衷是好的,也是对的,但PTC应该多用几个接口进入同一个命令的子命令,以减少鼠标点击次数(例如OFFSET命令等)。这一点是我们自己可以做到的。也是PTC公司后继版本应该补充的。
: M) S+ x- O) b; X$ j/ U( H6 W8 Y5. 图层比2001大倒退,2001都是图标式的操作,野火则没有图标。不知道PTC公司设计现在这种图层的猪头是怎么想的。(暂时没想到好方法,望大家一起努力)
i) R1 Y# }3 z* ~; d6. 。。。。。。。。, H1 d3 O! Y( G3 }$ e6 x
当然优点也是有目共堵,新增了不少新功能,面与实体可互相转换。因此能结合2001和野火版两者的优点应该是PROE使用者的上上之选了。如果这些实现了,就不会再有那么多人至今还在用2001搞模具设计了,或转用UG搞模具设计。现在这种状况完全是PTC公司的改版不成功造成的,从一个模具设计者的角度看来,野火1.0直至5.0都是过渡版。(注,本人现在用5.0的),而PTC公司似乎固执的不改进这些使用者都关心的问题。% e3 D6 n: Z" b0 l+ R
无奈啊!看来只有靠自己解决了。# L% a% e) [# h6 `
鉴于以上原因,本人现提出一整套《关于解决PROE野火版的屏幕闪烁、落后图标、落后选面方式,使画图流程更流畅的方案》2 Q2 V( b N- u- J4 }
1. 设置CONFIG,使屏幕不闪 及点目录树可自动加亮产品3D,如下:# T [# U( u1 i7 I0 z5 @( e. p
prehighlight no
" s. L, H/ _3 W. `, C v: e. {8 qprehighlight_tree yes5 j) r0 B3 @% P5 W3 @: o0 N- F
但问题也跟着来了,没有了闪闪的东东,选面或线都没那么方便,先要点击过滤器,选几何或边线或面,可以做几个快捷键还算快吧。其实闪也很不方便,只不过稍好选一点,但是它很讨人嫌,就象长满了麻子和脓伧的老巫婆,非要看着它选线面,老巫婆还经常捉弄人,经常面线不分,还弄个选丢,真恶心。这是要解决的问题。: B. v" J g0 O1 R+ |% I/ [
2. 改进PROE的命令,做出我们自己想要的图标。如果象2001一样是先点命令再选线或面的话,就不存在因要选面可能会选到线,或者相反的情况了,并且执行起来更流畅,这个在2001里面证明是非常的正确。在野火里面的图标要求先选到面才能执行面的操作,真是糟糕。所以要是再用PTC公司的垃圾图标就没得玩了。所以,我们要做出我们自己想要的图标,让PTC某些垃圾图标见鬼去吧!(特别是关于面的图标)哈哈。
- z! E ~) h" u. B$ y r8 [( L- }3. 思路1:你可以切换到继承,然后做快捷键图标,但问题是只要切换到继承,右侧的图标统统不见了。还是不方便,所以得另想办法
2 \5 P8 d+ y: Y9 p' P; f* j4. 制作menu_def.pro的命令栏文件,并在CONFIG文件内将路径指向这个文件
H" E9 p3 _$ T* K$ k7 K通过命令栏,你可以不用切换继承也可以抓到你想要的命令了3 Y7 d3 K/ _% [/ P% n* ^
5. 制作快捷键、图标、测试。如拉伸、旋转等命令都改成可直接选面进入草绘,以减少鼠标移动和点击次数;曲面有关的命令改成先点命令再选操作对象,并调试到使鼠标移动和点击次数最少。
3 k; o) }, D- @( d% M. A7 \. w z9 T5 V
以下命令现在正试用中(4.0、5.0可通用)) P- x+ V( g0 B0 f, j0 e7 ]+ _5 X
拉伸、旋转、测量R角、测量拔模斜度、测量多个剖面的肉厚、测量最大外形(EXM5)
9 K9 \, i, [0 Y平整平面、拷贝面、延伸面、偏移面、替换面、实体偏移、区域偏移、曲面实体化、等等。
* `) j+ ^* Z" K+ f% u/ g$ n以上命令都可改进,可先点命令再选要操作的对象,效率高、流畅、非常好用。
作者:
friendhsl
时间:
2009-3-17 14:58
有意思,我在开思发过的,没几个人识货的。
贴子燕秀论坛还有呢
https://www.yxcax.cn/thread-25455-1-3.html
一整套关于改进PROE野火版屏幕闪烁落后图标及选面方式画图更流畅的方案(BY黄松林)
一整套关于自己改进PROE野火版的方案(BY黄松林)
《解决
PROE
野火版的屏幕闪烁、落后图标、落后选面方式,使画图流程更流畅的方案》
本人从事模具
(
及产品
)
设计有差不多
10
年了。一直用
PROE2001
及野火的最新版。其中一直想转用野火来工作,但野火想说爱你不容易。原因有以下:
1.
屏幕闪烁
是
2001
改版为野火的最大失误。大产品速度慢,闪一天看得头晕眼花。
2.
选面方式繁琐,容易选错,经常选了半天忘记按
CTRL
键了,又要从头再来,好郁闷。
3.
野火的命令用起来不流畅这是大家公认的,特别是
2001
用得很精的老鸟们。野火的说明说是减少了点击次数,其实正好相反,点击次数增多且不在同一个地方,且不能自动跳至下一个步骤,导致鼠标移动次数大增。是从
2001
起的大倒退。(这个本人已经大致解决)
4.
命令过于集中,增加了鼠标点击次数,大家知道
UG
命令太多让人很烦,但
PROE
命令过于集中,也是过犹不及的。为了使类似命令可以互想转化而集中命令的初衷是好的,也是对的,但
PTC
应该多用几个接口进入同一个命令的子命令,以减少鼠标点击次数
(
例如
OFFSET
命令等
)
。这一点是我们自己可以做到的。也是
PTC
公司后继版本应该补充的。
5.
图层比
2001
大倒退,
2001
都是图标式的操作,野火则没有图标。不知道
PTC
公司设计现在这种图层的猪头是怎么想的。(暂时没想到好方法,望大家一起努力)
。。。。。。。。。。。。。。。
本帖最后由 friendhsl 于 2009-3-18 08:13 编辑
作者:
x_ou
时间:
2009-3-18 00:40
我用PROE是从20版本开始学的,大概是98年开始吧,到2000i,2001,野火1.0,2.0,直接到4.0.发现PTC是一直在改进.那时2001时代转到野火1.0确实刚开始非常 不习惯,但被逼适应后(因客户提供图纸是野火的,被迫画了一款手机图档,本来三四天可以搞定的,慢了不少,不过画了一款产品后)感觉改进非常大,效率提高不少,2001那菜单太多了,还是WONDOWS界面图标式操作直观多了,好多命令可以直接在产品图上完成,完全不需要去点菜单.现在我感觉野火配合自己编制的快捷键效率非常高!
当然各有所喜好!可能楼主比较适合用2001.楼主好意是好的,不过就PTC现在不停的出新版的改进,各大公司的工程师对于新版野火的运用的反响,说明时代是进步的
作者:
craftty
时间:
2009-3-18 16:06
111111111111111111111111111
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/)
Powered by Discuz! X3.3