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标题:
请高手帮忙,这个拔模和倒角怎么弄?
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作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-9 20:24
标题:
请高手帮忙,这个拔模和倒角怎么弄?
如下图所示,要在所有的六边形内孔面拔模并棱边倒圆角,本人的做法是:先做一个六边形孔,再拔模-根据分割对象分割,再倒圆角,再把三步组合,再阵列-填充,但是却生成不了啊,不知道要怎么弄才行啊?哪位高手帮忙弄一下?不胜感激!
作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-9 20:45
还有一点非常重要,就是顶面是一个有弧度的曲面,周边有斜度,阵列要布满整个曲面~~~
作者:
huxicheng
时间:
2009-5-10 08:52
先阵列六边形孔 然后在第一个孔上做拔模及倒角 再参考阵列 试试吧
作者:
317459515
时间:
2009-5-10 12:50
不能一起搞拉老大!~ 分步!
作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-10 15:33
怎么分啊,还是不懂。难道要一个边一个边倒角啊,那么多边不会累死啊?
作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-10 15:35
三楼的方法跟我差不多,但是还是不行,你可以试一下~~~
作者:
jiangxijiujiang
时间:
2009-5-10 17:40
用曲面 先拉一个 做好斜度 倒好角 再阵列 最后实体化
作者:
行-者
时间:
2009-5-11 09:58
路过看看....
作者:
gaojin1974
时间:
2009-5-11 11:15
要在所有的六边形内孔面拔模并棱边倒圆角,不是一般的强悍。如果是供应商要求的,我宁愿换一个不这么BT 的供应商。
作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-12 14:25
9#
gaojin1974
这是客户的要求,没办法~~不知道其它软件能不能做出来,PROE有极限性。
我现在只拔了模,角倒不了,只能这样了
作者:
china-xboss
时间:
2009-5-12 15:59
先整列出孔,再做倒角,右键倒角,选择阵列,他会自动阵列的。
作者:
maya01
时间:
2009-5-13 15:34
试一下先倒角再拔模
作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-13 20:26
11#
china-xboss
这我知道,参照阵列吧,我是这样做了,但是很慢,做到最后出问题,说缺少了参照~~
作者:
kais
时间:
2009-5-14 17:28
这个我晓得,像做耳塞孔一样,1>先打好孔,再拔模,然后倒角.2>整列是只整列孔.3>选中拔模和倒角OK
作者:
sglil
时间:
2009-5-14 17:59
这个对电脑要求有点高,搞不好PROE就得自动关了
作者:
andrewh
时间:
2009-5-17 16:01
实在不行拔模做一次阵列,倒角做一次阵列
作者:
brilliancex
时间:
2009-5-17 17:16
六边形孔在不同曲面上的,拔模和圆角都不能阵列,因为拔模参照和圆角参照都变了。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-5-17 21:04
有没有3D的图档啊,让大家去试试啊。
作者:
wanglymedeli
时间:
2009-5-19 14:10
18#
weiccc0302
有啊
作者:
容县
时间:
2009-6-1 10:03
用曲面做啊!
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