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标题: 破一REV2001如何杀参数 [打印本页]

作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 19:28
标题: 破一REV2001如何杀参数
玩过UG的都知道,要断父子关系去参数很容易,而在破一里面要祛除参数的方法只有用转STP,IGES,但导致的结果是曲面复杂的就有烂面!头痛啊!难道破一就这么死板吗?
不!有很好用的办法!
不同的是,REV2001和WF在使用上略有不同,请玩破一的高手来研究!
作者: xiamen_guo    时间: 2009-5-18 20:38
破一转破衣,我很少遇到坡面呀
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 21:13
问题的你要破了,是不是还得补?
我的方法是不需要做这些麻烦的动作。
作者: 2008cxb    时间: 2009-5-18 21:35
原封不动的拷贝一个整体quilt,行吗?
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 21:40
父子关系多了呢?重生不就含家铲?
作者: fzxyl    时间: 2009-5-18 21:44
PRO/E 这样是为了让你样成良好的 自顶而下的设计习惯
如果消参了
那就不是PROE 了
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 21:47
问题是你能够做到百分百重生不挂?
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 21:48
为什么人家UG要有这个指令?不就是因为处理父子关系理不清?
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 21:51
现在很多模具厂,就是要UG的,说什么UG分模强,为什么我们破一做不到?我的说法是:没有破一分不了的模!百分百用破一开!
作者: jxcctv    时间: 2009-5-18 22:00
不明白樓主想說什么? 參數化有參數化的好處........ 在破一里面要祛除参数的方法只有用转STP,IGES,.........不明白為什么要轉?
作者: jxcctv    时间: 2009-5-18 22:01
請具體拿个例子出來討論.....
作者: fzxyl    时间: 2009-5-18 22:03
他们是两个特值不同的软件
UG偏模具,其功能强大我不否认
谁说重生就一定要失败.  如果你是做电子消费产品的你就会明白
不要把自己在模具上的认识,拿来比较软件
只要你参照选对,重生对你来说
不仅不是坏事,反而是件好事
做好相关性
在UG里面花一个小时修正的地方
PROE也许只需要一个参照尺寸的修改
一个重生就OK了

本帖最后由 fzxyl 于 2009-5-18 22:04 编辑
作者: jxcctv    时间: 2009-5-18 22:03
用破衣主要看用戶的思維......一般是不会跑死的.....不过新手做東西就容易跑死.... 為什么呢? 因為他思維沒有跟上破衣的理念.
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:04
10楼的意思是?参数多了,父子关系就会乱,如果你用破一做模具设计久了,肯定知道这个问题。在破一里面,转档以后,破面的机会是看你曲面多少,简单的当然不会破,复杂的呢?难道还要补吗?时间。。。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:09
不要说模具,前些日子,我们RD的ID做的图,都要杀参数给我们,但他不知道方法,给到我手的时间,就是烂面。。。。不杀参数,你几乎不能动。。。小小动作下就挂个不停,你怎么办?
作者: 论坛思思    时间: 2009-5-18 22:13
handsome1108 发表于 2009-5-18 22:04
10楼的意思是?参数多了,父子关系就会乱,如果你用破一做模具设计久了,肯定知道这个问题。在破一里面,转档以后,破面的机会是看你曲面多少,简单的当然不会破,复杂的呢?难道还要补吗?时间。。。

想当年补破面,晕啊!累啊!
现在转到破一4.0,改善了很多哦!。。。。
作者: fzxyl    时间: 2009-5-18 22:16
简单说吧
PROE 是个逻辑很强的软件
再生失败,就是你学习他的一个过程
当你慢慢了解了以后
就会明白,如果没有这个再生失败,就没有PROE的参数相关性了
那不是与UG无异了 那还是PROE吗
我门做产品(电子消费类)的就不会选他了
不过可以肯定的是 选UG的可能微乎其微

本帖最后由 fzxyl 于 2009-5-18 22:18 编辑
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:19
哦?
是吗?
那我只能很遗憾的说,。。。,自顶向下只是理想化!你能够保证你所有的MD一次到位?那么我们的disign review不就多余了?NG了怎么办?参数不能改了怎么办?人家软件为什么有这个funcation?不就是解决这些BUG的?
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:20
12楼所说,不同软件,没错。但2者功能极其相似。
作者: 论坛思思    时间: 2009-5-18 22:21
jxcctv 发表于 2009-5-18 22:03
用破衣主要看用戶的思維......一般是不会跑死的.....不过新手做東西就容易跑死.... 為什么呢? 因為他思維沒有跟上破衣的理念.

想必楼主,对破衣很有见解哦!能谈谈你对破衣的理念吗?让我们晚辈学习学习!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:23
再来,我们今天不谈设计理念。就谈如何解决参数问题,不能转移方向
作者: 论坛思思    时间: 2009-5-18 22:24
fzxyl 发表于 2009-5-18 22:03
他们是两个特值不同的软件
UG偏模具,其功能强大我不否认
谁说重生就一定要失败.  如果你是做电子消费产品的你就会明白
不要把自己在模具上的认识,拿来比较软件
只要你参照选对,重生对你来说
不仅不是坏事,反而是 ...

如果要比较软件,此帖必火。。。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:27
按楼上几位的说法,没有参数就不能做事情了?
作者: fzxyl    时间: 2009-5-18 22:28
不过还是可以被动杀参的,在野火里面(2001我不太熟悉)
当有提示你在生失败时,你选重定义,里面有个使独立,
是消除前后相关的
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:31
24楼的说到点子上了,但在2001呢?人家也是有这功能啊!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:32
今天还不错,我这个老家伙来,有这么多小兄弟陪着,开心!
作者: fzxyl    时间: 2009-5-18 22:36
楼主是做模具的?
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 22:37
咳,铁匠出身,也不怎么会言辞
作者: onlysunyu    时间: 2009-5-18 22:58
难道咱们开思的人就没一个领会到楼主的意思?
作者: onlysunyu    时间: 2009-5-18 22:59
晚辈到略有点懂哦!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-18 23:01
请楼上的朋友有时间再讨论,晚安
作者: onlysunyu    时间: 2009-5-18 23:01
我相信楼主所说的在野火中比较智能的,但在2001中那就还少有人知道了
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 08:01
onlysunyu 发表于 2009-5-18 23:01
我相信楼主所说的在野火中比较智能的,但在2001中那就还少有人知道了

看来,高山流水还是有人和。。。欢迎楼上兄弟常交流!
作者: 飞沙流情    时间: 2009-5-19 08:15

作者: qpfire    时间: 2009-5-19 08:24
观察员过来看看,有兴趣俺也开始学破衣。

本帖最后由 qpfire 于 2009-5-19 08:45 编辑
作者: langrenji    时间: 2009-5-19 08:36
进来听课..
作者: ST2.9    时间: 2009-5-19 08:43
搬个凳子学习。。。。。。。。。。
作者: bbs_0    时间: 2009-5-19 08:45
不要老是拿UG的观念来看破依。要不人家干嘛还叫PTC啊?本来就是以参数化为本的。
作者: CATIA-ZXT    时间: 2009-5-19 08:50
破衣有些方面确实不如意。不过很多功能还是不错。不用破衣好多年,顶楼主。我不发表意见
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 08:50
始終不明白樓主究竟想說明什么? 是要教一下我們使用技巧嗎? 可是沒看到教程呀? 是討論破衣的功能嗎?

[attach]920222[/attach]
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 09:04
樓主別卖關子了........說一下是何東東嘛!!!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 09:31
jxcctv 发表于 2009-5-19 08:50
始終不明白樓主究竟想說明什么? 是要教一下我們使用技巧嗎? 可是沒看到教程呀? 是討論破衣的功能嗎?

920222
reference是什么?参考啊!真要被你打败。。。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 09:38
bbs_0 发表于 2009-5-19 08:45
不要老是拿UG的观念来看破依。要不人家干嘛还叫PTC啊?本来就是以参数化为本的。

那我们就从产品设计开始。大家都知道,破一只是做结构和模具设计非常强势,但做ID功能上比不了UG,Rino.所以在设计上,各取所长,那么在软件上能够通用的 格式就是STP,IGS,你能够保证他们转档后,破一可以重生?
再就是,一个产品的研发,需要很长时间的验证,在EVT,DVT,MVT个阶段会出现很多不同的问题,需要反复修改产品结构,中间的父子关系,肯定会乱,这个时候,你是不是就得考虑如何切断这个链?
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 10:11
这还不简单吗?,见图,复制实体曲面再实体化!
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 10:12
[attach]920257[/attach]
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 10:14
這么麻煩......寫个教程如何打断父子关系不就得了, 还討論啥呢?  

另外, 父子关系開關自如的軟件也很多.....比如: CoCreate OneSpace Designer 如今PTC也將其收购.
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 10:33
45楼的朋友,如果父特征挂了,你的这个外部复制几何就要挂!况且,在做模具设计时间,我们讲究的是绝对精度状态,如此一来,还是不行哦。。。不是正解!
作者: keung168    时间: 2009-5-19 10:39
同意 hhl612 (助工)   的方法,不过要先建一个组装图,再把源文件组装,后建一个新组件 PRT  文件,之后把源文件(复制实体曲面)到新PRT  再实体化,哪这个新PRT 就是一个新文件。。。。。。。。。   说的不太好勿怪。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 10:46
45,482楼的朋友,方法都是可以用,但是却不能切断父子关系。。。尤其是要改精度时间,出的状况会更多。。。
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 11:00
其实还有一个方法,就是麻烦了点,要重复两次(如果是对称件一次就行了)

本帖最后由 hhl612 于 2009-5-19 11:01 编辑
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 11:01
樓主, 把你的方法寫出來看看嘛, 讓我們這些菜鳥学习一下下嘛!!!
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 11:02
还有另存为中性文件,用破衣打开我至今未发现过有破面!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 11:02
50楼的办法是对的,但你在以后修改下绝对精度看,不是挂就是有几何重叠
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 11:03
handsome1108 发表于 2009-5-19 09:31
reference是什么?参考啊!真要被你打败。。。


光是這點方法....不可能你拿出來討論....你又是如何做的呢?
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 11:12
handsome1108 发表于 2009-5-19 11:02
50楼的办法是对的,但你在以后修改下绝对精度看,不是挂就是有几何重叠


那就请公布答案吧!
作者: xpqlaj    时间: 2009-5-19 11:22
最简单的方法就是把父元件或特征设为只读。

因为有时你可能父子关系理得不是很好时,再生可能全盘报错,零件又多时,我会选择把出错内容父关系设为只读,然后再来一次再生。

本帖最后由 xpqlaj 于 2009-5-19 11:28 编辑
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 11:29
52楼的朋友,给我你的Q,你看NEU会不会烂
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 11:37
56楼的朋友是个比我还老的老鸟
作者: xpqlaj    时间: 2009-5-19 11:48
handsome1108 发表于 2009-5-19 11:37
56楼的朋友是个比我还老的老鸟



不知我的方法你是否可接受?


缺点就是特征太多,不想ug去参后只有一个特征,看得干净,爽。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 12:05
hhl612 发表于 2009-5-19 11:12


那就请公布答案吧!
公布答案?不急不急 老小子这次出来,主要是想认识下我们破衣帮的新一代高手和掌门--mj, ganxuesong, RRRQQQ, Kingcom, lsy8510, sturecorlt, yejin, proe-007, JohnLian, SHARK007, huanghelong, lxl007, 云峰, christ000, 寂寞工程师, wangxbjing,也让我学点新知识回去,现在就公布答案,我不就是空手而归?赔本买卖,不干不干!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 12:06
xpqlaj 发表于 2009-5-19 11:48



不知我的方法你是否可接受?


缺点就是特征太多,不想ug去参后只有一个特征,看得干净,爽。
我们破一也可以去参后仅留一个特征 我为破一骄傲
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 12:10
看来xpqlaj 对参数的头疼有了体会,以后有机会我们还可以切磋下UDF
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 12:15
老鳥不知有多老?
作者: wesley_qiu    时间: 2009-5-19 12:37
支持,我也想知道,,,,,,,,,,,,,,
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 12:39
jxcctv 发表于 2009-5-19 12:15
老鳥不知有多老?

快步入微软的年纪了
作者: lianggg    时间: 2009-5-19 12:54
在一些外资公司,他们对Proe文档管理得比较好,要求所有Part修改后,总装配图要能重生才能发图,所以在选参照时工程师们都必须养成良好的习惯.
作者: djg000    时间: 2009-5-19 12:55
PROE2001是参数化的软件!

自上由下,前面改了,后面也跟着改!方便改图,缺点容易丢参数!要修复错误!
我自己个人不喜欢转别的格式STP,IGS,我都不喜欢!全在PROE2001搞!方便修改!

在一文件搞的话,PRT文件太大了,
所以一般我经常用外部复杂几何这个命令!想继续参数就设置相依,不要参数就设置独立。!

作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 12:59
67楼的朋友和前面的一样,还是外部复制的办法。。。等到模具设计时间就有痛苦了。。。当然,简单的图形没有关系,复杂的就要撞墙了。。。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 13:00
66楼又一个比我老的老鸟,你说的没错!但做模具的有这么多时间允许你去漫漫重生?
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 13:02
期待微软老鳥的指教.......
作者: djg000    时间: 2009-5-19 13:04
像我以前手下的那些小子,有时那些面太难画了,老是喜欢跑在ImagewareGeomagic里面做面,然后调到PROE2001!


改不好,根本没发调面!






作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 13:11
jxcctv 发表于 2009-5-19 13:02
期待微软老鳥的指教.......

客气!学习微软吗

本帖最后由 handsome1108 于 2009-5-19 13:13 编辑
作者: djg000    时间: 2009-5-19 13:18
68# handsome1108


不怕了,我老板一年给我换一台电脑!我不怕慢!我现在一边画图,一边写刀路!
学习学习,我会继续关注此贴   看各位模友是怎么搞的!
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 13:21
快點說一下你的用意嘛!!! 有何用處?

是在本身part里把參照全打斷嗎? 还是關閉對其它part的參照?
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 13:29
估計也派不上什么用場........要不怎么大多數人都不用呢?
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 13:30
可能只對鉄匠有用....
作者: xpqlaj    时间: 2009-5-19 13:36
handsome1108 发表于 2009-5-19 12:06
我们破一也可以去参后仅留一个特征 我为破一骄傲


牛叉,期待你的方法。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 13:37
今天被樓主雷倒了.......
作者: djg000    时间: 2009-5-19 13:42
估计破一门的方法只对那些搞设计高精度产品的模友有作用!

作者: djg000    时间: 2009-5-19 13:48
我会继续关注此贴
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 14:11
[quote]jxcctv 发表于 2009-5-19 13:37
今天被樓主雷倒了....... [/quo

还有我...................
作者: jxcctv    时间: 2009-5-19 14:26
前面提到的 CoCreate OneSpace Designer  軟件. 它可以在特征上做很多子特征.....不管你刪除哪一个特征......后面的特征一个都不会死..............樓主是是不是說破衣有這樣的功能?
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 15:24
JXCCTV?江西CCTV?老表?
作者: xpqlaj    时间: 2009-5-19 15:30
估摸着快成水贴了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: hhl612    时间: 2009-5-19 16:05
xpqlaj 发表于 2009-5-19 15:30
估摸着快成水贴了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


最后不会是个太监贴吧!
作者: wangxbjing    时间: 2009-5-19 16:10
变成一个特征?装配里面MERGE?不太清楚LZ的具体目的。
作者: handsome1108    时间: 2009-5-19 20:50
看来除了xpqlaj 在破衣使用上经验丰富,其他朋友就没什么共同语言了,都是些相声演员
作者: yss1997    时间: 2009-5-19 21:04
看看讨论出结果没有?
作者: xpqlaj    时间: 2009-5-19 21:18
handsome1108 发表于 2009-5-19 20:50
看来除了xpqlaj 在破衣使用上经验丰富,其他朋友就没什么共同语言了,都是些相声演员


你还是给大家分享下你的高招吧,我看不少人都等一天了,够累了~~~~~~~~~~~
作者: yang999999999    时间: 2009-5-19 21:32
学习中
作者: jxcctv    时间: 2009-5-20 08:10
估計沒有什么新鮮的.....樓主真能忽悠人.....

自称老鳥.....汗一个!!!!!!
作者: jxcctv    时间: 2009-5-20 08:19
handsome1108 发表于 2009-5-19 15:24
JXCCTV?江西CCTV?老表?


樓主有何見教? 你不把你的杀參數做法說出來........就是在忽悠人!!!!!!
作者: 00000041    时间: 2009-5-20 08:29
我一般都是用 复制几何   

转MEU格式,也很少用  

不过我看了这么久  还没看出楼主的有什么更好的方法  请表一下法术吧 !~~

其实用UG的朋友都知道UG的去掉真够快  

不过用PE这么久  一直都喜欢他的参数化
作者: friendhsl    时间: 2009-5-20 08:36
看到过这种视频。期待楼主的高招发出来。
作者: ST2.9    时间: 2009-5-20 08:50
jxcctv 发表于 2009-5-20 08:19


樓主有何見教? 你不把你的杀參數做法說出來........就是在忽悠人!!!!!!

请将不如激将。。呵呵

不过,楼主提的方法似乎仅对2001有效,现在时野火时代,我的大部分图档是野火版的,返回去用2001不太可能。。。。

故也不怎么期待楼主的高招了
作者: handsome1108    时间: 2009-5-20 08:56
激将?咱不吃这套见多了!方法同样适合WF,不同的是WF简单了很多!
作者: handsome1108    时间: 2009-5-20 08:57
使用WF去参数,楼上有位朋友提到了,但不够详细!如果针对模具设计,还是有致命BUG!
作者: 2008cxb    时间: 2009-5-20 09:47
不知楼主到底要说什么?
举个实例就知道了
作者: hye668    时间: 2009-5-20 10:21
已阅
作者: jxcctv    时间: 2009-5-20 17:02
真暈!!!.......一个小小的技巧值得這么深奧嗎?  

何況都不知道指的是什么參數? 好像不知道杀參數的人都不屑用破衣似的.....???

請問一下樓主: 你懂破衣做layout嗎?




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