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标题: UG编程的朋友 [打印本页]

作者: zhhuyo    时间: 2009-6-6 17:59
标题: UG编程的朋友
你们有习惯把编程的原点和造型的原点移在一起吗?请大家发表下意见!
作者: web780709    时间: 2009-6-6 22:09
没有必要这么做,UG可以建多个加工坐标系
作者: qinhongyang9813    时间: 2009-6-7 01:44
zhhuyo 发表于 2009-6-6 17:59
你们有习惯把编程的原点和造型的原点移在一起吗?请大家发表下意见!


这要看个人做事习惯了!
作者: dengshiyang    时间: 2009-6-7 08:24
我习惯这样
这样看起来顺眼点
作者: huongfang    时间: 2009-6-7 11:02
我也习惯这样,这样较安全
作者: hdh660    时间: 2009-6-7 11:07
我也是
作者: admiw    时间: 2009-6-8 00:40
me too
我个人觉的视觉效果好。而且安全
作者: ycpp    时间: 2009-6-8 17:37
看来大家的想法都差不多
作者: zhhuyo    时间: 2009-6-8 17:53
如果两个原点不移在一起的话,分析时还时在绘图的原点。编程原点如果移错了的话。很难分析的出来!
作者: g1r2    时间: 2009-6-12 20:57
我也习惯这样,这样较安全
作者: 13787023534    时间: 2009-6-13 00:45
我也习惯这样,这样较安全
作者: yxliu520    时间: 2009-6-14 12:08
哈哈我最喜欢这样了,没啥别的就图它分析的时候方便啊
信息点查询一下就知道深度了,然后刀长就出来了方便的很啊!
作者: cxmhee    时间: 2009-6-14 17:03
好多人都喜欢这样子的。
作者: fuyusheng    时间: 2009-6-15 00:30
有必要这么做,如果设计更改了 UGCAM不要重编直接重生成就可以了
作者: 332801    时间: 2009-6-19 00:06
我习惯这样
3 e1 `% T3 o% v6 X" L9 c这样看起来顺眼点




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