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标题:
一个关于“G00快进”的后处理问题
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作者:
chendd
时间:
2009-6-18 15:51
标题:
一个关于“G00快进”的后处理问题
如下图,怎么才可以才可以移动rap1,rap2,rap3. 这3个命令被钉死了,移不动。
作者:
chendd
时间:
2009-6-18 18:55
没人顶,自己来顶
作者:
blessed
时间:
2009-6-19 17:19
钉死了说明人家开发这个东东的时候就确定了快速进给时要这样输出,否则会有问题!
作者:
chendd
时间:
2009-6-19 19:03
我认为应该把Z(rap3)放在X(rap1)Y(rap2)的前面,这样安全些。因为先要让主轴升起来了,才能移动XY轴。
作者:
skyhall02
时间:
2009-6-21 17:56
少用G00 ,给它放上F,会少出很多事
作者:
傲骨
时间:
2009-6-21 21:21
我是把它改成这样
[attach]933146[/attach]
[attach]933148[/attach]
作者:
傲骨
时间:
2009-6-21 21:24
第一运动先抬到安平面,不用每次抬到机床零位,至今还没出过事!
作者:
chendd
时间:
2009-6-22 08:44
傲骨,你是怎么把rap2后面的rap3去掉的?如果你没有去掉,就有两个rap3了
作者:
chendd
时间:
2009-6-22 08:47
我平时也很少用G00,但是有时候使用钻孔循环要用到,没办法
作者:
傲骨
时间:
2009-6-22 17:34
chendd 发表于 2009-6-22 08:44
傲骨,你是怎么把rap2后面的rap3去掉的?如果你没有去掉,就有两个rap3了
我没有把rap2 rap3去掉!两个rap3也没事!
作者:
chendd
时间:
2009-6-22 20:45
我也是这么想的,两个rap3应该没问题。
作者:
黄瓜
时间:
2009-6-23 20:48
在DEF文件里定义一个BLOCK,在TCL文件里调用,没有任何问题的。
作者:
18bit
时间:
2009-7-11 20:51
黄老大,如果是五轴,那G0应该怎么运动才对?
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