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标题:
3D线的直身位光刀怎样做好一点呢?(已上图)
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作者:
xiaoyili
时间:
2009-7-16 13:30
标题:
3D线的直身位光刀怎样做好一点呢?(已上图)
请问3D线的直身位用什么加工方法好一点啊?
我之前用2D做了个刀路,处理成CLSF后,做了个投影刀路.但是效果好像不太好.2D刀路中的提刀调进来后为什么变成切削?.请问有没有更好的方法啊?已经上图,
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本帖最后由 xiaoyili 于 2009-7-16 13:31 编辑
作者:
admiw
时间:
2009-7-16 15:23
这是一个工件还是,从模具中砍出来的,如果只是一个工件,为什么不换个方向?
作者:
进明
时间:
2009-7-16 15:23
用NX6嘛,很好搞定!
作者:
xiaoyili
时间:
2009-7-16 15:35
NX4.0有没有好点的方法呢?看样子也要研究一下NX6.0了,
那是一个镶件,换方向只能用球刀光了,比较费时间.
作者:
进明
时间:
2009-7-16 15:46
xiaoyili 发表于 2009-7-16 15:35
NX4.0有没有好点的方法呢?看样子也要研究一下NX6.0了,
那是一个镶件,换方向只能用球刀光了,比较费时间.
你这东西又不大,能节省多少时间?中间的扣位怎么办?再换方向来清?那不是更浪费时间,还有接顺问题....!!!
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