iCAx开思网
标题:
【求助】象电话线一样的不规则螺旋实体怎样做?
[打印本页]
作者:
断箭
时间:
2003-6-19 15:39
标题:
【求助】象电话线一样的不规则螺旋实体怎样做?
请大侠们教教,如果方便最好能贴个附件!谢谢了!
作者:
dannywang
时间:
2003-6-19 15:43
是不是这样?
作者:
dannywang
时间:
2003-6-19 15:44
prt file(wf):
作者:
断箭
时间:
2003-6-19 15:58
对,是这样,但我下了你的图为什么打不开呢?是wildfire做的吗?晕!
作者:
dannywang
时间:
2003-6-19 16:04
wf---wildfire.
作者:
andy_w2001
时间:
2003-6-19 16:27
可以轉存為2001的嗎?這樣會有更多的人看得到你的作品*_*
作者:
断箭
时间:
2003-6-19 16:40
介绍一下过程可以吧,是不是用到关系式,最好讲2001里的做法!
作者:
dannywang
时间:
2003-6-19 16:58
2001的,要resume.
作者:
断箭
时间:
2003-6-19 17:16
谢谢dannywang的热情帮助,我看来你图,有一点我还想请教,我没用过style,是不是它里面做的curve不能用sweep,而必须用sweep blend呢,我试了一下不行!
作者:
dannywang
时间:
2003-6-19 17:19
无平面参考的3D CURVE直接SWEEP不了。
作者:
断箭
时间:
2003-6-19 17:42
多谢多谢!
我还有一个属于弹簧的问题,而且工作中常用,请指教,比如扭力弹簧,两端需延伸折弯,我先画一普通的,一般情况下端口处不会是我想要的延伸位置,需减短或延伸一些,我是用replace,(我也试过其他方式,好象都不好),然后在截面处引CURVE线达到要求.
这里有两个问题
1.有时我用replace时,如果弹簧端口过了取代面一半,端口就会被延伸取代,如果弹簧端口没过取代面一半,端口就会被剪掉取代,如果刚好与想要的情况相反,就得调整swp profile的高度,端口旋转的位置也会变,直到满意,极其不便.
2.在端口引CURVE线再扫描会有部分与原弹簧相交,我不要它交(现实中也不会交),将CURVE线摆开一些角度,在扫描时端面又和原弹簧端面有缝隙,用MERGE项的sweep就无法扫描!(如果粗做也可以过得去,但我想精确一些)
你们怎样做呢?
作者:
jemery
时间:
2003-6-20 08:28
断箭 wrote:
请大侠们教教,如果方便最好能贴个附件!谢谢了!
不知這位兄弟有沒有學會這一招啊..
方法很簡單啊...
先做一個直的嘛.......然後扭曲就ok啦...
作者:
断箭
时间:
2003-6-20 10:37
不太懂?
作者:
boytxp2007
时间:
2009-6-6 14:39
先畫一條S形的曲線,再用可變截面掃描(加入關係式),就可。
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/)
Powered by Discuz! X3.3