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标题: 在UG中怎样才能确定产品是实体还是曲面 [打印本页]

作者: 820622    时间: 2009-10-27 14:32
标题: 在UG中怎样才能确定产品是实体还是曲面
在UG中怎样才能确定产品是实体还是曲面,怎么把曲面生成实体,举例说明,
作者: 820622    时间: 2009-10-27 14:34
共同进步,每个人有不同的方法
作者: quguang    时间: 2009-10-27 15:23
用求和试试,只有实体才能求和。
作者: liujunyun    时间: 2009-10-27 17:40
820622 发表于 2009-10-27 14:32
在UG中怎样才能确定产品是实体还是曲面,怎么把曲面生成实体,举例说明,


看曲面来定,封闭的曲面缝合后就是实体,不封闭的曲曲可以加厚片体,补丁体等方法得到实体
作者: 五两三    时间: 2009-10-27 18:27
是不是实体用鼠标摸一摸就知道了
作者: flytiger1127    时间: 2010-5-28 22:52
点一下 布尔加或减  然后用鼠标接触产品 若为高亮显示 则证明是实体
作者: 329966569G    时间: 2010-5-30 15:08
你选择的时候,,把选择条过滤器改成实体,,选得上的就是了,选不上的,,




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