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标题: UG如何解决这个等高的问题!! [打印本页]

作者: starriverz    时间: 2009-12-3 12:42
标题: UG如何解决这个等高的问题!!
图中加工的是一个圆,走出来的刀路如图像锯齿一样,3。0以下的版本不会有这种情况的发生,但是为什么4。0以上的都会这样呢。想知道有什么办法可以解决(除了改非常小的公差外)。

本帖最后由 starriverz 于 2009-12-3 12:58 编辑
作者: 保保爱宝宝    时间: 2009-12-3 14:46
是不是软件版本的事?图呢?有没有问题啊?最好上PRT上来,让高手们给你评评。
不懂,我瞎说的。
作者: 风扬天上    时间: 2009-12-3 17:51
上图档,问题有办法解决就行了.
作者: lang8268    时间: 2009-12-3 18:19
上PRT吧 这样别人也搞不清楚状况 起码我是没i碰到过
作者: web780709    时间: 2009-12-3 18:46
上PRT吧 这样别人也搞不清楚状况 起码我是没i碰到过
作者: starriverz    时间: 2009-12-3 21:22
好,看到有那么多的热心人,我明天就把图档发上去,我经常碰到这样的问题,不知道是什么原因。我在4.0和7.0都碰过,不过我的图是7.0的不知道大家能否打得开!!
作者: dxh007373    时间: 2009-12-3 22:28
没i碰到过 上PRT吧
作者: moid    时间: 2009-12-3 22:54
上图档
作者: sushan92    时间: 2009-12-3 22:55
发个x_t的吧,我6.0
作者: 保保爱宝宝    时间: 2009-12-4 10:14
随你上什么,都有高手能搞定的。。。
作者: body_22    时间: 2009-12-4 21:01
1# starriverz 你的公差太大了
作者: ouyangdaxia    时间: 2009-12-5 18:24
用流线加工
作者: esaballer    时间: 2009-12-21 12:00
用流线加工     是什么意诗




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