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标题:
UG如何解决这个等高的问题!!
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作者:
starriverz
时间:
2009-12-3 12:42
标题:
UG如何解决这个等高的问题!!
图中加工的是一个圆,走出来的刀路如图像锯齿一样,3。0以下的版本不会有这种情况的发生,但是为什么4。0以上的都会这样呢。想知道有什么办法可以解决(除了改非常小的公差外)。
本帖最后由 starriverz 于 2009-12-3 12:58 编辑
作者:
保保爱宝宝
时间:
2009-12-3 14:46
是不是软件版本的事?图呢?有没有问题啊?最好上PRT上来,让高手们给你评评。
不懂,我瞎说的。
作者:
风扬天上
时间:
2009-12-3 17:51
上图档,问题有办法解决就行了.
作者:
lang8268
时间:
2009-12-3 18:19
上PRT吧 这样别人也搞不清楚状况 起码我是没i碰到过
作者:
web780709
时间:
2009-12-3 18:46
上PRT吧 这样别人也搞不清楚状况 起码我是没i碰到过
作者:
starriverz
时间:
2009-12-3 21:22
好,看到有那么多的热心人,我明天就把图档发上去,我经常碰到这样的问题,不知道是什么原因。我在4.0和7.0都碰过,不过我的图是7.0的不知道大家能否打得开!!
作者:
dxh007373
时间:
2009-12-3 22:28
没i碰到过 上PRT吧
作者:
moid
时间:
2009-12-3 22:54
上图档
作者:
sushan92
时间:
2009-12-3 22:55
发个x_t的吧,我6.0
作者:
保保爱宝宝
时间:
2009-12-4 10:14
随你上什么,都有高手能搞定的。。。
作者:
body_22
时间:
2009-12-4 21:01
1#
starriverz
你的公差太大了
作者:
ouyangdaxia
时间:
2009-12-5 18:24
用流线加工
作者:
esaballer
时间:
2009-12-21 12:00
用流线加工 是什么意诗
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