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标题:
【求助】catia中曲线生成问题??
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作者:
herolegend
时间:
2003-6-25 14:09
标题:
【求助】catia中曲线生成问题??
catia中怎样过一系列点生成拟合spline,同时控制曲线的阶数或控制点数量?UG可以。
作者:
ππ神醫
时间:
2003-6-25 23:41
在自由曲面中,建立曲線一般有三種方式︰
1.接近點︰指定曲線的階數,ex: 指定為 5 階,通過先前的 5 點,若選取第 6 點時,則充許不通過所有點以接近點的方式產生
2. 通過點︰通過所有指定的點,各點問以 6 階的曲線形成
3. 控制點︰ 即所選的點為控制點
如樓主所問的可以通過一系列的點,又可以控制階數或控制點數,在條件上我覺得有矛盾之處,可否詳述!
作者:
herolegend
时间:
2003-6-26 10:10
神医请看,UG中过一系列点做拟合(Fit)曲线时,可以控制生成曲线的阶数或段数。
作者:
herolegend
时间:
2003-6-26 10:21
在UG中,曲线的阶数+段数=控制点数,catia中不知是怎样控制的,另外曲线的控制点数,阶数等等信息怎么查询?
作者:
ππ神醫
时间:
2003-6-26 11:16
此法用 "接近點"的方式,即可完成!但是形成的曲線與所選的點可能會有誤差
查詢階數段數,使用 控制點的命令即可!
作者:
herolegend
时间:
2003-6-26 11:44
请神医讲讲catia中的曲线理论,ug中的fit就相当于catia中的near points,但是ug中可以同时控制曲线段数和阶数的,catia的曲线功能希望神医做各专题讲一讲
作者:
小娇
时间:
2003-6-26 12:38
云形线生成的是按以上那种方法生成的
作者:
ππ神醫
时间:
2003-6-26 17:27
小娇 wrote:
云形线生成的是按以上那种方法生成的
小娇,你很久沒來了哦!這個忙請幫一下忙吧!
作者:
夏巍
时间:
2003-7-2 17:23
曲线的阶数+段数=控制点数 是一样的
要控制用自由曲线中的cv
作者:
pucia
时间:
2003-7-3 08:56
在数学理论上,就三次B样条曲线来说,它是由若干条三次B样条曲线段组成,每段顺次由四个控制顶点生成,段与段之间不用借助拼接,曲线就可以达到二阶连续。可能与CATIA和UG的理论不完全一致,但是,其实质是一致的,只是表示方式有所不同而已。
曲线要达到更高的光顺阶数,比如三阶,四阶等,B样条曲线的次数必然要提高,同时每段曲线的控制点数量也要相应的增加。但整条样条曲线的控制点是可以重复使用的,因此在保证高阶连续的情况下,同样也可以实现曲线的退化,比如曲线形式上成为点、直线、曲线尖点等。
下图是均匀三次B样条曲线的公式,根据这个公式,同时引入必要的补充条件,如端点重合等,可以得到形如控制定点生成曲线的直观形象。
其中U是0-1的参数,MB是特征矩阵,N(u)是B样条基函数,V是控制顶点。
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