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标题: 此问题也解决,机床的问题 [打印本页]

作者: blessed    时间: 2010-2-23 18:55
标题: 此问题也解决,机床的问题
此问题也解决,请帮主把这个贴删了吧!最后还是机床的问题,谢谢各位的参与!

本帖最后由 blessed 于 2010-4-6 12:06 编辑
作者: delux    时间: 2010-2-23 22:15
不明白,上part 看看。
作者: 五两三    时间: 2010-2-24 18:36
UG里面模拟发现不了这个问题,那应该就是G00的问题。
作者: 屁颠屁颠    时间: 2010-2-24 18:52
深度优先
作者: cpp123    时间: 2010-2-25 12:20
都无语啊!都无语啊!都无语啊!
作者: 进明    时间: 2010-2-25 15:04
既然程式横越没有撞,后处理也没问题,你说也不是G00插补问题,我得到一个结论:楼主有问题!
作者: 超级版本    时间: 2010-2-26 01:09
深度优先加竖直大于原来的余量 就不会撞了 个人感觉是这样  区域太多用4.0要比3.0好 不会撞的
作者: 小鱼咖啡    时间: 2010-2-26 13:10
用6.0不就好了吗
作者: 新回心转意    时间: 2010-3-11 20:58
无语啊!。。。
作者: panyantao    时间: 2010-3-12 13:57
竖直距离要大于或等于两倍的切削深度
我去年做过加工实验,就是这么解决的,你可以试试
作者: panyantao    时间: 2010-3-12 13:57
竖直距离要大于或等于两倍的切削深度
我去年做过加工实验,就是这么解决的,你可以试试
作者: panyantao    时间: 2010-3-12 13:57
竖直距离要大于或等于两倍的切削深度
我去年做过加工实验,就是这么解决的,你可以试试
作者: panyantao    时间: 2010-3-12 13:57
竖直距离要大于或等于两倍的切削深度
我去年做过加工实验,就是这么解决的,你可以试试
作者: lingzi1018    时间: 2010-3-12 14:00
路过,学习一下,
作者: hengbangcnc    时间: 2010-4-5 07:59
有了横越     及安全的后处理     在所有的机上都不会出现G00插补问题而撞刀吗
作者: sun219999    时间: 2010-4-5 23:48
楼主请让传PART,说那么多有什么用呢?
大家在帮你猜啊!




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