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标题: 【原创】 好象是一个有点儿意思的问题喔?测量功能 [打印本页]

作者: lislie    时间: 2003-6-29 13:46
标题: 【原创】 好象是一个有点儿意思的问题喔?测量功能
  如图,一个回转体,怎样快速准确的测出这个回转体的最大直径和最小直径?
作者: lislie    时间: 2003-6-29 13:47
part档
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 17:40
lislie wrote:
part档

有点难~可不可以在装陪体里搞定?做2个BOX,各自和它的面相切,再看2BOX之间的距离
作者: Terrywinner    时间: 2003-6-29 20:05
最小半径可以在识别特征后通过测量中心线和样条曲线知道!最大半径就不知道怎样知道了!!!@_@
作者: antslg    时间: 2003-6-29 20:18
Terrywinner wrote:
最小半径可以在识别特征后通过测量中心线和样条曲线知道!最大半径就不知道怎样知道了!!!@_@

  
不是吧
设法定出切线差不多::?::?
作者: Terrywinner    时间: 2003-6-29 20:33
都是一些样条曲线没有办法做出相切的直线哦!!!:-e:-e
作者: 小鹿    时间: 2003-6-29 21:57
最大直径=68.779789849,最小直径=14.648861495,对吗?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 22:13
小鹿 wrote:
最大直径=68.779789849,最小直径=14.648861495,对吗?

  
::y::y大的和我一样,小的我没试,介绍下做法吧
作者: lislie    时间: 2003-6-30 08:45
小鹿 wrote:
最大直径=68.779789849,最小直径=14.648861495,对吗?

  
小鹿版大的对了,用SW也很简单喔
作者: lislie    时间: 2003-6-30 09:11
来了
最大直径=2x(50-15.610105)=68.77979
最小直径=2x7.324431=14.648862
  
方法如此,有点小差别就是精度设置的问题了
作者: 小鹿    时间: 2003-6-30 12:45
看了半天,用SW还是太烦了点,且搞不清最大、最小处的位置。
用UG很快十来秒钟搞定(现在没UG,晚上放方法)。

作者: lislie    时间: 2003-6-30 13:16
小鹿 wrote:
看了半天,用SW还是太烦了点,且搞不清最大、最小处的位置。  
  用UG很快十来秒钟搞定(现在没UG,晚上放方法)。

  
来个10秒钟搞定的,:I是跟一个很多人都很想的人学的哈...
作者: 小鹿    时间: 2003-6-30 13:28
lislie wrote:
   
   
  来个10秒钟搞定的,:I是跟一个很多人都很想的人学的哈...

用UG了吧。
没注意看,原来是闷招呢。
作者: lislie    时间: 2003-6-30 13:40
小鹿 wrote:
   
  用UG了吧。  
  没注意看,原来是闷招呢。

  
  小鹿版大眼光锐利啊::y::y::y,我等着学习您的UG的方法喔;)
作者: sfszj    时间: 2003-6-30 14:25
lislie wrote:
来了  
  最大直径=2x(50-15.610105)=68.77979  
  最小直径=2x7.324431=14.648862  
  
  方法如此,有点小差别就是精度设置的问题了

  
::y::y::y好方法啊,能讲一下理论依据吗?
作者: loopking    时间: 2003-6-30 17:47
lislie大大,你看我的怎么最小直径是12.65mm
hxw说不是这根线,但我觉得既然这里最小,为什么不是呢?
期待回复...
作者: loopking    时间: 2003-6-30 18:27
晕!我明白了
我选中了内表面的最小直径了
见笑!
作者: lislie    时间: 2003-6-30 18:55
loopking wrote:
晕!我明白了  
  我选中了内表面的最小直径了  
  见笑!

  
  刚刚看到,还好loopking兄已经不晕了,呵呵!
作者: lislie    时间: 2003-6-30 20:06
  有朋友在问那个闷招,再做个动画,当灌水吧!
作者: lislie    时间: 2003-6-30 20:10
sfszj wrote:
   
  
  ::y::y::y好方法啊,能讲一下理论依据吗?

  
sfszj兄,不知这个算不算依据?
作者: 小鹿    时间: 2003-6-30 20:25
油鸡方法一
作者: 小鹿    时间: 2003-6-30 20:29
油鸡方法二
油鸡闯入烧窝中,可别把鸡毛烧光了。

作者: lislie    时间: 2003-6-30 21:48
[quote]小鹿 wrote:
油鸡方法二  
  油鸡闯入烧窝中,可别把鸡毛烧光了
  
  谢谢小鹿版大的动画,又学习了一下,不过有2+1个问题:
1.原理好象和SW的闷招差不多,请告诉我,在那么多条线中,小鹿版大是怎么一眼就选中那条最大的,;)呵呵,好象也是不能直接得出吧?
2.第2种方法我怎么抽出来是这个样子,有什么机关啊?
  
2+1.不把鸡毛烧光怎么弄得出油鸡嘛
作者: 小鹿    时间: 2003-6-30 22:28
一、可以看一下差不多的几条线的直径(我做动画前有先做过);
二、看清我的动画,先是转为TOP视图再抽线的,关键就在此。

作者: lislie    时间: 2003-7-1 08:01
小鹿 wrote:
一、可以看一下差不多的几条线的直径(我做动画前有先做过);  
  二、看清我的动画,先是转为TOP视图再抽线的,关键就在此。

  
  看来是我粗心了,help中也已经说明“工作视图中生成的轮廓曲线与视图相关。”:I:-(
  谢谢小鹿版大指点!::{::r::r::r
作者: Terrywinner    时间: 2003-7-1 10:21
又学了一招了!呵呵^_^




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