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标题: 【求助】UGNX从1.0升级到1.0.3.2后显示有问题 [打印本页]

作者: laopu_sd    时间: 2003-7-4 13:20
标题: 【求助】UGNX从1.0升级到1.0.3.2后显示有问题
安装UGNX.V1.0.3.2升级包后显示如下。坐标系变斜,下图是我做的一个正方体,显示如下:~):~)
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-4 13:21
升级包名称如下显示。望高人指点::g::g::g::g::g
作者: Jeriflee    时间: 2003-7-4 14:15
啊,刚测试了一下,没有这个问题也!
作者: gbf0404    时间: 2003-7-4 14:20
熊猫的ug是在异次元空间下安装的吧,空间坐标发生了扭曲
  
俺的推论就是你快被黑洞吞下去了
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-4 14:32
gbf0404 wrote:
熊猫的ug是在异次元空间下安装的吧,空间坐标发生了扭曲  
  
  俺的推论就是你快被黑洞吞下去了

::m::m::m::m
作者: inta    时间: 2003-7-4 15:39
那是一种显示方式而已。。。。也可以叫一种技术。
作者: ykcam1    时间: 2003-7-4 15:40
非等比缩放状态,新加的功能
作者: inta    时间: 2003-7-4 15:44
ykcam1 wrote:
非等比缩放状态,新加的功能

  
什么时候比较常用呢?
还有那个镜像显示,都在什么时候用?有什么好处?
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-4 15:56
ykcam1 wrote:
非等比缩放状态,新加的功能

重新启动后回复原样,^_^
作者: ykcam1    时间: 2003-7-4 16:28
把分析菜单下的NON-PROPORTIONAL ZOOM再按一下
作者: ykcam1    时间: 2003-7-4 16:32
这几个功能是从IMAGEWARE吸收过来的;
非等比,可用于评估局部相对平坦的大BODY,或方便比较准的找圆弧与直线的交点。。。。。;
  
MIRROR DISPLAY,做一半MODEL时,就可以看整体效果,尤其交接位置的连续。。。
作者: flash_star    时间: 2003-7-4 18:11
俺还不赶装呢?怕装了之后要重装,等你们的经验!
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-4 18:13
多谢::g::g::g::g
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-4 18:20
flash_star wrote:
俺还不赶装呢?怕装了之后要重装,等你们的经验!

:O):O):^):^)
作者: imageware    时间: 2003-7-4 18:47
ykcam1 wrote:
这几个功能是从IMAGEWARE吸收过来的;  
  非等比,可用于评估局部相对平坦的大BODY,或方便比较准的找圆弧与直线的交点。。。。。;  
  
  MIRROR DISPLAY,做一半MODEL时,就可以看整体效果,尤其交接位置的连续。。。





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