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标题: 【讨论】最近在看一个朋友的PREO文件发现他做大型组合喜欢 [打印本页]

作者: 独行客    时间: 2003-7-15 22:30
标题: 【讨论】最近在看一个朋友的PREO文件发现他做大型组合喜欢
在PART模块中用引入外部复制几何的办法来搞结构设计和我在ASM模块下搞有些不一样。而奇怪的是它在PART中的外部复制几何的对话框只有如图的一栏并没有其它。我想知道这是如何创建的:-P还有就是用这种方法有什么优缺点
作者: wxf1215    时间: 2003-7-15 23:43
应该在inser/share data里面。
作者: wxf1215    时间: 2003-7-15 23:52
你是怎么搞的啊,我也碰到这样的问题。
作者: 独行客    时间: 2003-7-16 11:32
wxf1215 wrote:
应该在inser/share data里面。

  
这我知道
我不清楚的是对话框为何只有一栏呀:-(
作者: 牛B    时间: 2003-7-16 11:39
用命令中文是外部复制几何就行了,我只用过这一个命令,很管用的!,在对话框里选出你要复制的点线面,就行了!
作者: f5    时间: 2003-7-16 12:46
      恳请了解这一方面的高手参与这个话题,我很想学。可惜我用的教材PROE高级攻略在这方面一点也没有讲,不知还有什么书有这方面的内容还请知道者介绍一下。多谢了!!
作者: 独行客    时间: 2003-7-16 14:37
牛B wrote:
用命令中文是外部复制几何就行了,我只用过这一个命令,很管用的!,在对话框里选出你要复制的点线面,就行了!

  
但是这栏为什么没有定位的指令和文件所在位置和文件名的指令呀
作者: jeason    时间: 2003-7-16 15:07
是在装配图中用复制几何完成的.
几何关系完全参照装配图.所以没有什么什么.....
作者: 独行客    时间: 2003-7-16 17:38
jeason wrote:
是在装配图中用复制几何完成的.  
  几何关系完全参照装配图.所以没有什么什么.....
谢谢先看一下::h
作者: flying    时间: 2003-7-16 17:49
完全赞成楼上老兄高见!
此功能加强了不同Part之间的关联,在Top down常用,特别适合团队开发.不过对使用者的全局观念要求较高,否则一旦有设计更改....后果不堪设想啊!菜鸟慎用!三思而后行,本人曾深受其苦.
作者: 独行客    时间: 2003-7-16 18:03
flying wrote:
完全赞成楼上老兄高见!  
  此功能加强了不同Part之间的关联,在Top down常用,特别适合团队开发.不过对使用者的全局观念要求较高,否则一旦有设计更改....后果不堪设想啊!菜鸟慎用!三思而后行,本人曾深受其苦.

  
我一直在组立中做PART的设计这回算开眼界啦。
作者: 独行客    时间: 2003-7-16 19:45
flying wrote:
完全赞成楼上老兄高见!  
  此功能加强了不同Part之间的关联,在Top down常用,特别适合团队开发.不过对使用者的全局观念要求较高,否则一旦有设计更改....后果不堪设想啊!菜鸟慎用!三思而后行,本人曾深受其苦.

  
受了什么苦说来听听::?
我觉得比在组立模块做来得好呀
否则特征参照太麻烦啦:-(
作者: pangziwang    时间: 2003-7-16 20:42
独行客 wrote:
   
  
  受了什么苦说来听听::?  
  我觉得比在组立模块做来得好呀  
  否则特征参照太麻烦啦:-(

  
1.在asm中添加Part,参考到其他prt的reference。这样是同级参考。
所谓同级参考,就是说这两个零件都有可能会改变,而不是单纯的父子从属关系。
这可能会带来错综复杂的参照。
不过,其灵活性、robust是另外的一些同样操作不能取代的!
因为做一个装配,不是你做好一个零件后再去搞另外一个零件。
而是时刻都要去控制零件与零件之间的空间相对关系。检测干涉...
  
2.采用外部的复制几何、发布几何、可以方便把需要的参考纠集一起,作为一个特征。
大部分都是作为一个part的第一个特征。好处自然是清晰明了。
这样就大大减少了参照的复杂。不过,你应该先做好大概的规划在一个主要的零件里面!
作者: 独行客    时间: 2003-7-16 20:50
pangziwang wrote:
   
  
  1.在asm中添加Part,参考到其他prt的reference。这样是同级参考。  
  所谓同级参考,就是说这两个零件都有可能会改变,而不是单纯的父子从属关系。  
  这可能会带来错综复杂的参照。  
  不过,其灵活性、robust是另外的一些同样操作不能取代的!  
  因为做一个装配,不是你做好一个零件后再去搞另外一个零件。  
  而是时刻都要去控制零件与零件之间的空间相对关系。检测干涉...  
  
  2.采用外部的复制几何、发布几何、可以方便把需要的参考纠集一起,作为一个特征。  
  大部分都是作为一个part的第一个特征。好处自然是清晰明了。  
  这样就大大减少了参照的复杂。不过,你应该先做好大概的规划在一个主要的零件里面!

  
就是用主控零件的方法:-P
作者: pangziwang    时间: 2003-7-16 20:57
"主控零件的方法"
  
很局限。
骨架又主要是对大装配。所以,小的装配还是直接在asm中作part比较经济!
作者: wxf1215    时间: 2003-7-16 21:21
asm中做Part,我碰到这样的问题,比如把一个孔从一个零件上copy到另外的零件上,发现在后者上的孔居然不能再copy,真是莫名其妙。
作者: 独行客    时间: 2003-7-17 18:52
wxf1215 wrote:
asm中做Part,我碰到这样的问题,比如把一个孔从一个零件上copy到另外的零件上,发现在后者上的孔居然不能再copy,真是莫名其妙。

  
要到组立环境下面才能复制的;-)
作者: wxf1215    时间: 2003-7-17 23:01
也不行的,在装配里有时甚至连pattern都不行
作者: wxf1215    时间: 2003-7-17 23:10
我还想问一个问题:
就是在insert->share data中的from file/copy geometry/copy geometry from other model等等都有什么区别?还有shrinkwrap什么的不知道是个什么东西。




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