,新建一个零件文件。
退出草图。单击【钣金】工具栏下的【钣金拉伸】按纽
,出现【钣金拉伸】属性管理器,‘轮廓’选择刚绘制好的‘草图1’,起始点设置为‘-75’,结束点设置为‘75’,如图3.2所示,单击确认结束【钣金拉伸】命令。如图3.3所示!

,进入【添加全凸缘】属性管理器,设置如图3.4所示,单击确定后如图3.5所示。再利用【钣金】工具栏下的【钣金展开】按纽
,出现【钣金展开】属性管理器,设置一条固定面,如图3.6所示。单击确定后如图3.7所示。


退出草图。单击【钣金】工具栏下的【钣金拉伸】按纽
,出现【钣金拉伸】属性管理器,‘轮廓’选择刚绘制好的‘草图2’,起始点设置为‘0’,结束点设置为‘-1’,如图3.9所示,单击确认结束【钣金拉伸】命令。如图3.10所示!完成拉伸后再利用【钣金】工具栏下的【钣金折叠】按纽
,出现【钣金折叠】属性管理器,在‘实体’选项里选择当前钣金,确定后如图3.11所示。


,利用它让我们更方便去捕捉到它的边界点。大家可以多练习一下这些草图当中的参考,会让大家绘制图形时更方便,更快捷。
退出草图。单击【钣金】工具栏下的【钣金拉伸】按纽
,出现【钣金拉伸】属性管理器,设置如图3.13所示,单击确定完成。

,进入【添加全凸缘】属性管理器,分别完成图3.14(长度=10,半径2.5,其它默认)、图3.15(长度=10,半径2.5,其它默认)以及图3.16(长度=对面的实际调试,半径2.5,其它默认)示意图。

退出草图。
,出现【钣金拉伸】属性管理器,‘轮廓’选择刚绘制好的‘草图4’,起始点和结束点的设置都根据选择两个面边界来完成,如图3.18所示,单击确认结束【钣金拉伸】命令。

,进入【百叶窗】属性管理器,设置如图3.21所示。完成后利用【工具】工具栏下的【镜像】功能,选择平面为XZ平面为镜像面,完成如图3.19所示。

。参考如图3.23所示设置。得到图三(计算机电源盒盖)。 备注:本实例主要讲解了ZW3D当中的钣金设计,所以大部分功能在运用时首先考虑的是利用钣金下面的功能结合草图以及工具下的功能键来完成,绘制计算机电源盒盖的方法有非常多,大家可以利用ZW3D实体建模加钣金功能来完成所需要产品的设计,同时也期待大家给我提出好的建议。







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