,新建一个零件文件。
,出现【圆角】属性管理器,在‘边E’对话框中,按住Shift键,选择拉伸基体的底部边,如图2.4所示。选择完毕后,直接点击红框中的高级,进行可变半径的圆角,各个点的圆角可变半径如图2.5所示。
,出现【抽壳】属性管理器,设置如图2.6所示,完成后如图2.7所示。
退出草图。
,出现【网状筋】属性管理器,设置如图2.9所示,(其中‘边界’设置时,我是把这两块筋所涉及到的面都选上,这是为了免得筋延伸到抽壳后的造型外边去)。完成后如图2.10所示。

退出草图。
,出现【杆状扫掠】属性管理器,设置如图2.13所示,完成后如图2.14所示。 10、如果在绘制曲线的时候正好绘制在你圆角的地方,此时要注意了,把绘制好的图放大,你会发现如图2.15所示的现像,出现这种情况,我们利用【造型】工具栏下的【偏移面】按纽 ,设置如图2.16所示。完成后如2.17所示。
和【木质】按纽
,在【铬】属性管理器里,设置如图2.18所示;在【木质】属性管理器里,设置如图2.19所示;
,出现【纹理贴图】属性管理器,设置如图2.20所示。| 欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/) | Powered by Discuz! X3.3 |