,新建一个零件文件。
退出草图。单击【造型】下面的【拉伸】按纽
,出现【拉伸】属性管理器,轮廓P选择刚绘制好的‘草图1’,起始点S设置为‘-200’,结束点E设置为‘200’,如图8.2所示,单击确认结束拉伸命令。
退出草图。单击【造型】下面的【拉伸】按纽
,出现【拉伸】属性管理器,选择‘减运算’
,轮廓P选择刚绘制好的‘草图2’,起始点S设置为‘0’,结束点E设置为‘-400’,如图8.4所示,单击确认结束拉伸命令。
,出现【圆角】属性管理器,在‘边E’对话框中,选择如图8.5所示,一共1条边进行圆角。单击【造型】工具栏下的【抽壳】按纽
,进入【抽壳】属性管理器,厚度T=‘-20’,设置如图8.6所示。
,‘偏移’对话框中填写180,设置如图8.7所示,确定创建平面1。绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择平面1后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如8.8所示。点击
退出草图。
,出现【拉伸】属性管理器,选择‘加运算’
,轮廓P选择刚绘制好的‘草图3’,起始点S设置为‘0’,结束点E设置为‘-40’,如图8.9所示,单击确认结束拉伸命令。单击【工具】下面的【阵列】按纽
,进入【阵列】属性管事器,如图8.10所示设置,单击确定结束阵列命令,完成该步骤操作。
,‘偏移’对话框中填写195,设置如图8.11所示,确定创建平面2。绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择平面2后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如8.12所示。点击
退出草图。
,出现【拉伸】属性管理器,选择‘减运算’
,轮廓P选择刚绘制好的‘草图4’,起始点S设置为‘0’,结束点E的设置只要超出边界即可,我在此设置为‘120’,如图8.13所示,单击确认结束拉伸命令。单击【工具】下面的【镜像】按纽
,进入【镜像】属性管事器,如图8.14所示设置,单击确定结束镜像命令,完成该步骤操作。
退出草图。单击【造型】下面的【拉伸】按纽
,出现【拉伸】属性管理器,选择‘加运算’
,轮廓P选择刚绘制好的‘草图5’,起始点S设置为‘-90’,结束点E设置为‘90’,如图8.16所示,单击确认结束拉伸命令。
退出草图。单击【造型】下面的【拉伸】按纽
,出现【拉伸】属性管理器,选择‘减运算’
,轮廓P选择刚绘制好的‘草图4’,起始点S设置为‘0’,结束点E的设置只要超出边界即可,我在此设置为‘120’,如图8.19所示,单击确认结束拉伸命令。如‘图八 挖掘手’完成整个挖掘手的设计。
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